wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan Soal PTS Genap 2223

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.
Berikut salah satu prinsip dalam design Thinking
a)

Empathy

b)

Ekspresi

c)

Eksplorasi

d)

Elaborasi

e)

Efektif

2.
Berikut salah satu prinsip dalam design Thinking
a)

Ekspresi

b)

Expansive Thiking

c)

Eksplorasi

d)

Elaborasi

e)

Efektif

3.
Berikut salah satu prinsip dalam design Thinking
a)

Ekspresi

b)

Eksplorasi

c)

Experimentation

d)

Elaborasi

e)

Efektif

4.
Makna prinsip empati dalam design thinking
a)
Mendalami perasaan
b)
Memikirkan ide yang banyak
c)
menemukan solusi
d)
Memikirkan ide yang luas
e)
Uji coba
5.
Makna prinsip expansive thinking dalam design thinking
a)
Mendalami perasaan
b)
Mendalami perspektif
c)
Memikirkan ide yang banyak
d)
pengalaman kostumer
e)
Uji coba
6.

Makna prinsip experimentation dalam design thinking

a)

Mendalami perasaan

b)

Uji coba

c)

Memikirkan ide yang banyak

d)

pengalaman kostumer

e)

Memikirkan ide yang banyak

7.
Pada hakikatnya Design Thinking itu adalah sebuah ?
a)
Proses eksistensi
b)
proses mencari tahu
c)
proses evaluasi
d)
proses belajar
e)
proses inovasi
8.
Design Thinking merupakan proses berfikir ala Designer, bagaimana proses berfikir ala designer?
a)
Memikirkan apapun yang di desain lebih baik dalam memenuhi kebutuhan User
b)
Memikirkan apapun yang di desain lebih cantik dilihat
c)
Memikirkan apapun yang di desain lebih mewah
d)
Memikirkan apapun yang di desain lebih estetika
e)
Memikirkan apapun yang di desain lebih menarik
9.
Pendekatan Design Thinking itu Human Centered, maksudnya?
a)
Berpusat pada manusia
b)
Berpusat pada kompetitor
c)
Berpusat pada Teknologi
d)
Berpusat pada masalah
e)
Berpusat pada kondisi pasar
10.
Yang diharapkan setelah melakukan Design Thinking adalah
a)
apa yang bisa dijadikan peluang bisnis yang menguntungkan
b)
apa saja yang penting viral
c)
apa saja yang penting mencari uang
d)
apa saja yang penting terkenal
e)
apa saja yang penting dijadikan pajangan
11.
Produk hasil Design Thinking biasanya bersifat
a)
terobosan
b)
kuno
c)
konservatif
d)
kolot
e)
membosankan
12.
Berikut salah satu aktivitas Design, kecuali
a)

membuat sesuatu lebih menarik

b)

membuat sebuah produk memiliki estetika

c)

membuat produk menjadi lebih diinginkan konsumen

d)

mengurangi fungsi/ kemanfaatan produk

e)

membuat inovasi produk

13.
fokus dari pendekatan design thinking
a)
Membantu menemukan masalah
b)
membantu menusia menyelesaikan masalahnya dan mencapai aspirasinya
c)
membantu manusia menjadi apa yang diinginkannya
d)
membantu manusia untuk menjadi pahlawan dari yang lain
e)
membantu manusia memilih yang dia inginkan
14.
Tujuan dari menyelesaikan masalah dengan design thinking adalah
a)
peluang membantu orang lain
b)
peluang berbuat baik
c)
peluang bisnis yang menguntungkan
d)
peluang usaha untuk diri sendiri
e)
Peluang menambah pendapatan
15.
masalah merupakan kondisi ketika
a)
harapan = kenyataan
b)
kenyataan = harapan
c)
kenyataan > harapan
d)
kenyataan ≠ harapan
e)
kenyataan ≤ kenyataan
16.
berikut tahapan pertama dalam design thinking
a)
Ideate
b)
Empathize
c)
Prototype
d)
Test
e)
Define
17.
berikut tahapan kedua dalam design thinking
a)
Ideate
b)
Empathize
c)
Prototype
d)
Test
e)
Define
18.
berikut tahapan ketiga dalam design thinking
a)
Ideate
b)
Empathize
c)
Prototype
d)
Test
e)
Define
19.
berikut tahapan keempat dalam design thinking
a)
Ideate
b)
Empathize
c)
Prototype
d)
Test
e)
Define
20.
berikut tahapan kelima dalam design thinking
a)
Ideate
b)
Empathize
c)
Prototype
d)
Test
e)
Define
21.
pada tahapan define apa yang kita lakukan
a)
mengidentifikasi penyebab permasalahan utama
b)
memahami permasalahan yang ada
c)
mencari solusi
d)
mewujudkan ide/ solusi
e)
Percobaan / testing solusi
22.
pada tahapan empathize apa yang kita lakukan
a)
mengidentifikasi penyebab permasalahan utama
b)
memahami permasalahan yang ada
c)
mencari solusi
d)
mewujudkan ide/ solusi
e)
Percobaan / testing solusi
23.
pada tahapan ideate apa yang kita lakukan
a)
mengidentifikasi penyebab permasalahan utama
b)
memahami permasalahan yang ada
c)
mencari solusi
d)
mewujudkan ide/ solusi
e)
Percobaan / testing solusi
24.
pada tahapan prototype apa yang kita lakukan
a)
mengidentifikasi penyebab permasalahan utama
b)
memahami permasalahan yang ada
c)
mencari solusi
d)
mewujudkan ide/ solusi
e)
Percobaan / testing solusi
25.
pada tahapan Test apa yang kita lakukan
a)
mengidentifikasi penyebab permasalahan utama
b)
memahami permasalahan yang ada
c)
mencari solusi
d)
mewujudkan ide/ solusi
e)
Percobaan / testing solusi
26.
Sebuah solusi itu harus efektif dan efisien untuk diterapkan, makna dari kata efisien adalah
a)
Sesuai dengan yang diharapkan
b)
cepat, dan banyak mengeluarkan biaya
c)
hemat, dan tidak begitu cocok
d)
cepat, hemat waktu, tenaga, dan biaya
e)
cocok dan berefek diterapkan
27.
Sebuah solusi itu harus efektif dan efisien untuk diterapkan, makna dari kata efektif adalah
a)
Sesuai dengan yang diharapkan
b)
cepat, dan banyak mengeluarkan biaya
c)
hemat, dan tidak begitu cocok
d)
cepat, hemat waktu, tenaga, dan biaya
e)
cocok dan berefek diterapkan
28.
Tujuan dibuatnya sebuah prototip
a)
Untuk mengetahui kekurangan, kelebihan, dan apa yang perlu dikembangkan lagi
b)
Untuk meningkatkan minat pengguna, aggar pengguna tertarik
c)
Untuk mengetahui mengelabui saingan bisnis
d)
Untuk mengetahui kekurangan, kelebihan, dari lawan bisnis
e)
hanya untuk keisengan semata
29.
Apa itu testemoni
a)
pengenalan suatu produk
b)
pengujian suatu produk
c)
penilaian suatu produk
d)
penjualan suatu produk
e)
perkenalan suatu produk
30.
zaman sekarang ide kita harus out of the box, makna dari istilah itu adalah
a)
terobosan
b)
kuno
c)
konservatif
d)
kolot
e)
membosankan
31.
Permasalahan: kemacetan sering terjadi saat pagi har, terutama saat akan dimulainya jam kerja dan jam masuk sekolah, serta saat sore hari saat jam pulang kerja. Dari permasalahan diatas, dibawah ini mana yang termasuk tahap empati dalam design thinking?
a)
fokus pada Transportasi yang terbatas
b)
membuat trobosan transportasi (transportasi online)
c)
melihat permasalahan yang ada: transportasi terbatas, Jalanan padat, waktu yang bersamaan
d)
membuat bentuk awal transportasi online (aplikasi transportasi online)
e)
Menguji aplikasi transportasi online
32.
Permasalahan: kemacetan sering terjadi saat pagi har, terutama saat akan dimulainya jam kerja dan jam masuk sekolah, serta saat sore hari saat jam pulang kerja. Dari permasalahan diatas, dibawah ini mana yang termasuk tahap Define dalam design thinking?
a)
fokus pada Transportasi yang terbatas
b)
membuat trobosan transportasi (transportasi online)
c)
melihat permasalahan yang ada: transportasi terbatas, Jalanan padat, waktu yang bersamaan
d)
membuat bentuk awal transportasi online (aplikasi transportasi online)
e)
Menguji aplikasi transportasi online
33.
Permasalahan: kemacetan sering terjadi saat pagi har, terutama saat akan dimulainya jam kerja dan jam masuk sekolah, serta saat sore hari saat jam pulang kerja. Dari permasalahan diatas, dibawah ini mana yang termasuk tahap Ideate dalam design thinking?
a)

fokus pada Transportasi yang terbatas

b)

ide trobosan transportasi (transportasi online)

c)

melihat permasalahan yang ada: transportasi terbatas, Jalanan padat, waktu yang bersamaan

d)

membuat bentuk awal transportasi online (aplikasi transportasi online)

e)

Menguji aplikasi transportasi online

34.
Permasalahan: kemacetan sering terjadi saat pagi har, terutama saat akan dimulainya jam kerja dan jam masuk sekolah, serta saat sore hari saat jam pulang kerja. Dari permasalahan diatas, dibawah ini mana yang termasuk tahap Prototype dalam design thinking?
a)
fokus pada Transportasi yang terbatas
b)
membuat trobosan transportasi (transportasi online)
c)
melihat permasalahan yang ada: transportasi terbatas, Jalanan padat, waktu yang bersamaan
d)
membuat bentuk awal transportasi online (aplikasi transportasi online)
e)
Menguji aplikasi transportasi online
35.
Permasalahan: kemacetan sering terjadi saat pagi har, terutama saat akan dimulainya jam kerja dan jam masuk sekolah, serta saat sore hari saat jam pulang kerja. Dari permasalahan diatas, dibawah ini mana yang termasuk tahap Test dalam design thinking?
a)
fokus pada Transportasi yang terbatas
b)
membuat trobosan transportasi (transportasi online)
c)
melihat permasalahan yang ada: transportasi terbatas, Jalanan padat, waktu yang bersamaan
d)
membuat bentuk awal transportasi online (aplikasi transportasi online)
e)
Menguji aplikasi transportasi online
36.
Permasalahan: orang tua mengeluhkan anak -anak susah untuk di suruh bersikat gigi, anak-anak selalu beralasan saat disuruh untuk gosok gigi Dari permasalahan diatas, produsen sikat gigi Oral B mencoba melakukan design thinking untuk permasalahan sikat gigi anak, dibawah ini mana yang termasuk tahap Empati dalam design thinking?
a)
membuat trobosan bentuk sikat gigi yang menarik dan sesuai dengan cara genggaman anak-anak
b)
melihat permasalahan yang ada: bentuk sikat gigi yang tidak menarik, pasta gigi yang terlalu tajam rasanya,
c)
fokus pada bentuk sikat gigi yang tidak menarik
d)
Menguji bentuk sikat gigi anak yang baru pada beberapa anak
e)
membuat bentuk awal sikat gigi anak yang menarik
37.
Permasalahan: orang tua mengeluhkan anak -anak susah untuk di suruh bersikat gigi, anak-anak selalu beralasan saat disuruh untuk gosok gigi Dari permasalahan diatas, produsen sikat gigi Oral B mencoba melakukan design thinking untuk permasalahan sikat gigi anak, dibawah ini mana yang termasuk tahap Define dalam design thinking?
a)
membuat trobosan bentuk sikat gigi yang menarik dan sesuai dengan cara genggaman anak-anak
b)
melihat permasalahan yang ada: bentuk sikat gigi yang tidak menarik, pasta gigi yang terlalu tajam rasanya,
c)
fokus pada bentuk sikat gigi yang tidak menarik
d)
Menguji bentuk sikat gigi anak yang baru pada beberapa anak
e)
membuat bentuk awal sikat gigi anak yang menarik
38.
Permasalahan: orang tua mengeluhkan anak -anak susah untuk di suruh bersikat gigi, anak-anak selalu beralasan saat disuruh untuk gosok gigi Dari permasalahan diatas, produsen sikat gigi Oral B mencoba melakukan design thinking untuk permasalahan sikat gigi anak, dibawah ini mana yang termasuk tahap Ide dalam design thinking?
a)

ide trobosan bentuk sikat gigi yang menarik dan sesuai dengan cara genggaman anak-anak

b)

melihat permasalahan yang ada: bentuk sikat gigi yang tidak menarik, pasta gigi yang terlalu tajam rasanya,

c)

fokus pada bentuk sikat gigi yang tidak menarik

d)

Menguji bentuk sikat gigi anak yang baru pada beberapa anak

e)

membuat bentuk awal sikat gigi anak yang menarik

39.
Permasalahan: orang tua mengeluhkan anak -anak susah untuk di suruh bersikat gigi, anak-anak selalu beralasan saat disuruh untuk gosok gigi Dari permasalahan diatas, produsen sikat gigi Oral B mencoba melakukan design thinking untuk permasalahan sikat gigi anak, dibawah ini mana yang termasuk tahap Prototip dalam design thinking?
a)
membuat trobosan bentuk sikat gigi yang menarik dan sesuai dengan cara genggaman anak-anak
b)
melihat permasalahan yang ada: bentuk sikat gigi yang tidak menarik, pasta gigi yang terlalu tajam rasanya,
c)
fokus pada bentuk sikat gigi yang tidak menarik
d)
Menguji bentuk sikat gigi anak yang baru pada beberapa anak
e)
membuat bentuk awal sikat gigi anak yang menarik
40.
Permasalahan: orang tua mengeluhkan anak -anak susah untuk di suruh bersikat gigi, anak-anak selalu beralasan saat disuruh untuk gosok gigi Dari permasalahan diatas, produsen sikat gigi Oral B mencoba melakukan design thinking untuk permasalahan sikat gigi anak, dibawah ini mana yang termasuk tahap Test dalam design thinking?
a)
membuat trobosan bentuk sikat gigi yang menarik dan sesuai dengan cara genggaman anak-anak
b)
melihat permasalahan yang ada: bentuk sikat gigi yang tidak menarik, pasta gigi yang terlalu tajam rasanya,
c)
fokus pada bentuk sikat gigi yang tidak menarik
d)
Menguji bentuk sikat gigi anak yang baru pada beberapa anak
e)
membuat bentuk awal sikat gigi anak yang menarik