wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Python

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Щоб розмістити кнопку у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:

a)

b)

c)

KeyPress.

d)

2.

Створити новий об'єкт типу Button, пов'язати його зі змінною, яка визначатиме ім'я об'єкта:

a)

root.geometry('600x400')

b)

root.=Tk()

c)

button=Button()

d)

button.pack()

3.

Розмістити Button у вікні:

a)

button.pack()

b)

root.=Tk()

c)

root.geometry('600x400')

d)

button=Button()

4.

Заголовок функції має такий синтаксис:

a)

var<назва_функції>([перелік параметрів])

b)

var<назва_функції>([перелік функції])

c)

def <назва_функції>(тіло функції)

d)

def<назва_функції>[перелік параметрів])

5.

В тексті проєкту не можна виправити знайдені синтаксичні помилки.

a)

так

b)

ні

6.

Для виведення на екран у ході проєкту текстових повідомлень можнавикористати спеціальне вікно – вікно повідомлень.

a)

так

b)

ні

7.

У мові Python не можна створити вікна повідомлень showinfo

a)

так

b)

ні

8.

Для відкриття вікна повідомлення із заданим текстом заголовка потрібно імпортувати модуль tkinter.messagebox

a)

так

b)

ні

9.

Щоб об’єкт змінював свої властивості у відповідь на натискання клавішіклавіатури або миші, слід застосувати метод:

a)

.bind()

b)

.def()

c)

.enter()

d)

.event()

10.

Закінчити виконання проєкту можна, натиснувши сполучення клавіш Alt + F4.

a)

так

b)

ні