wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Algoritma dan Pemrograman

Total questions: 15

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Pernyataan yang tepat tentang algoritma adalah

a)

algoritma berbentuk urutan langkah yang tidak teratur

b)

algoritma merupakan urutan langkah yang teratur dalam menyelesaikan tugas tertentu

c)

algoritma hanya dibuat untuk dipahami oleh komputer

d)

algoritma hanya dibuat untuk dipahami oleh komputer

2.

Untuk memberikan urutan instruksi pada perangkat komputer maka algoritma akan diterjemahkan menjadi

a)

rumus matematika

b)

kode program

c)

besaran tertentu

d)

bahasa ilmiah

3.

Pemrograman merupakan suatu proses yang dapat diterapkan dalam pengembangan

a)

program

b)

perangkat lunak

c)

aplikasi

d)

semua jawaban benar

4.

Komputer merupakan suatu perangkat yang memerlukan suatu perintah yang disebut sebagai

a)

kode

b)

sandi

c)

order

d)

command

5.

Pemrograman visual disebut juga permrograman berbasis

a)

grafik

b)

blok

c)

kode

d)

layar

6.

Dalam pemrograman visual, setiap elemen- elemennya akan mempresentasikan

a)

struktur kontrol

b)

kode

c)

sandi tertentu

d)

susunan tertentu

7.

objek atau icon yang digunakan untuk menjalankan instuksi program yang dibuat

a)

Sprite

b)

Stage

c)

Script area

d)

Sprites area

8.

Untuk menjalankan sprite atau memberitahu sprite yang harus dilakukan, kita dapat menggabungkan blok grafis menjadi sebuah tumpukan instruksi algoritma yang disebut

a)

Sprite

b)

Script

c)

Script area

d)

Sprites area

9.

Digunakan untuk meletakkan atau men-drop block palette (blok instruksi perintah) dari suatu algoritma disebut

a)

Sprite

b)

Script

c)

Script area

d)

Sprites area

10.

Berisi tampilan thumbnail dari semua jenis sprite yang disediakan dalam berbagai kategori

a)

Sprite

b)

Script

c)

Script area

d)

Sprites are

11.

Digunakan untuk menjalankan skrip adalah

a)

b)

c)

d)

12.

Tampilan pada lembar kerja Scratch yang di tandai dengan huruf “A” adalah

a)

Stage Grid untuk review hasil implementasi blok kode pada objek

b)

Kumpulan kategori kode yang dapat dilakukan oleh objek

c)

Daftar blok kode yang di implementasikan pada objek

d)

Kumpulan sprite yang digunakan pada project

13.

Tampilan pada lembar kerja Scratch yang di tandai dengan huruf “B” adalah

a)

Kode yang dapat di-assign untuk objek

b)

Kumpulan kategori kode yang dapat dilakukan oleh objek

c)

Daftar blok kode yang diimplementasikan pada objek

d)

Kumpulan sprite yang digunakan pada project

14.

Tampilan pada lembar kerja Scratch yang di tandai dengan huruf “C” adalah  

a)

Kode yang dapat di-assign untuk objek

b)

Kumpulan kategori kode yang dapat dilakukan oleh objek

c)

Daftar blok kode yang diimplementasikan pada objek.

d)

Kumpulan sprite yang digunakan pada project

15.

Tampilan pada lembar kerja Scratch yang di tandai dengan huruf “D” adalah

a)

Stage Grid untuk review hasil implementasi blok kode pada objek

b)

Kumpulan kategori kode yang dapat dilakukan oleh objek

c)

Daftar blok kode yang diimplementasikan pada obje

d)

Kumpulan sprite yang digunakan pada project