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1단원 정보문화 퀴즈

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

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1.

1. 현실의 장소나 길에 게임 캐릭터가 등장하고 이를 잡게 하는 방식의 게임은 ( ㉮ )의 한 사례이다. 이 게임의 특징은 게임과 실제 지도를 결합한 것으로, 캐릭터가 나타나면 스마트폰 카메라가 활성화되고 ( ㉮ )을(를) 이용해 주변 영상 위에 게임 캐릭터를 겹쳐 표시한다. ㉮는 무엇일까요?

a)

인공지능 로봇

b)

빅데이터

c)

사물인터넷(IoT)

d)

증강현실(AR)

2.

2. 인터넷 중독에 해당하지 않는 것은?

a)

채팅 중독

b)

음란물 중독

c)

운동 중독

d)

정보 검색 중독

3.

3. 저작권에 대한 설명으로 옳은 것은?

a)

출처를 밝히고 사용하면 저작권 침해가 아니다.

b)

저작권은 보호받는 기간이 일정하게 정해져 있다.

c)

법률은 저작권의 보호를 받는다.

d)

저작권은 저작권 등록을 해야 보호받을 수 있다.

4.

4. 컴퓨터를 사용하여 게임을 할 때 발생하는 문제점으로 적절하지 않은 것은?

a)

가상 공동체를 구성하여 다양한 문제를 해결한다.

b)

범죄에 빠지기 쉽다.

c)

폭력성에 노출된다.

d)

건강이 나빠진다.

5.

5. 개인 정보에 대한 설명으로 적절하지 않은 것은?

a)

숫자나 문자로 간단히 나타낼 수 있다.

b)

개인에 관한 정보이다.

c)

다른 사람과 구분할 수 있게 해 준다.

d)

다른 정보와 합쳐져서 표현할 수 없다.

6.

6. ( ㉮ )는 정보가 새로운 가치를 창출하는 핵심요소가 되는 사회를 말합니다.

( ㉮ )에서 정보를 처리하고 새로운 가치를 만들기 위해 사용하는 모든 것을 정보 기술이라고 한다.

㉮는 무엇일까요?

a)

정보 기술

b)

가상 현실

c)

정보 사회

d)

영상 통화

7.

7. 처리해야 할 일의 순서와 방법을 지시하는 프로그램으로

인간의 뇌에 해당하는 것을 컴퓨터 용어로 무엇이라 할까요?

a)

홀로그램

(Hologram)

b)

디스플레이

(Display)

c)

하드웨어

(Hardware)

d)

소프트웨어

(Software)

8.

8. CCL(저작물 이용 허락 표시)에서 그림의 명칭은 무엇일까요?

a)

동일 조건 변경 허락

b)

저작자 표시

c)

비영리

d)

변경 금지

9.

9. 저작물 이용 허락 표시(CCL)에서 그림이 뜻하는 명칭은 무엇일까요?

a)

비영리

b)

동일 조건 변경 허락

c)

저작자 표시

d)

변경 금지

10.

10. 소프트웨어 사용권에 따른 분류 중 일정 기간 무료로 사용해 보고, 계속 사용하고자 하면 비용을 지불하고 사용할 수 있는 소프트웨어는 무엇일까요?

a)

상용 소프트웨어

b)

셰어웨어

c)

프리웨어

d)

오픈 소스 소프트웨어

11.

11. 타인과 더불어 행복한 삶을 영위하기 위해 지켜야 하는 윤리를 무엇이라 할까요?

a)

사이버 윤리

b)

익명성

c)

개인 정보 보호

d)

저작권 침해

12.

12. 상대방을 존중하고 피해를 주지 않도록 주의하고,

비속어나 욕설의 사용을 삼가하며 언어를 신중하게 사용해야 한다.

이는 무엇을 실천하기 위함일까요?

a)

올바른 운송 수단의 규칙

b)

소프트웨어의 올바른 사용법

c)

사이버 윤리의 실천

d)

정보쌤과 사이좋게 지내기