wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

7A STS TIK Genap 22/23

Total questions: 25

Worksheet time: 29mins

Name
Class
Date
1.

Kalian mungkin banyak yang pernah menggunakan aplikasi atau game pada smartphone? Menarik, bukan? Nah, aplikasi atau game adalah salah produk yang dihasilkan dengan ilmu yang disebut Informatika. Pengembangan produk yang kompleks perlu kolaborasi tim yang baik agar efektif dan hasilnya sesuai dengan keinginan. Selain itu, juga diperlukan perencanaan dan pengomunikasian hasilkepada pengguna dengan baik. Dari teks tersebut informatika dapat menghasilkan sebuah..

a)

Sistem

b)

Perangkat Lunak

c)

Perangkat Keras

d)

Aplikasi

2.

Kalian mungkin banyak yang pernah menggunakan aplikasi atau game pada smartphone? Menarik, bukan? Nah, aplikasi atau game adalah salah produk yang dihasilkan dengan ilmu yang disebut Informatika. Pengembangan produk yang kompleks perlu kolaborasi tim yang baik agar efektif dan hasilnya sesuai dengan keinginan. Selain itu, juga diperlukan perencanaan dan pengomunikasian hasilkepada pengguna dengan baik. Dari teks tersebut, untuk memperoleh hasil yang maksimal dalam mengembangkan sebuah projek diperlukan?

(a)  

3.

Informatika adalah bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut. Komputasi adalah ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains. Istilah informatika sepadan dengan istilah dalam bahasa Inggris informatics, computing, atau computer science. Landasan berpikir untuk belajar Informatika dinamakan berpikir komputasional (computational thinking). Berpikir komputasional ini merupakan suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan. Moda berpikir (thinking mode) ini didukung dan dilengkapi dengan pengetahuan teoretis dan praktis, serta teknik untuk menganalisis, memodelkan, dan menyelesaikan persoalan. Siswa yang belajar informatika akan mendalami bagaimana suatu “sistem komputasional” berfungsi, baik yang mengandung komputer maupun tidak. Informatika sama istilahnya dengan...

a)

Komputer

b)

Sistem

c)

Computer Science

d)

Software

4.

Informatika adalah bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut. Komputasi adalah ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains. Istilah informatika sepadan dengan istilah dalam bahasa Inggris informatics, computing, atau computer science. Landasan berpikir untuk belajar Informatika dinamakan berpikir komputasional (computational thinking). Berpikir komputasional ini merupakan suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan. Moda berpikir (thinking mode) ini didukung dan dilengkapi dengan pengetahuan teoretis dan praktis, serta teknik untuk menganalisis, memodelkan, dan menyelesaikan persoalan. Siswa yang belajar informatika akan mendalami bagaimana suatu “sistem komputasional” berfungsi, baik yang mengandung komputer maupun tidak. Nama lain berpikir komputasional adalah...

a)

Think Mode

b)

Computational Thinking

c)

Reasoning

d)

Computer Science

5.

Era digital biasa disebut dengan zaman industri ....

a)

3.0

b)

4.0

c)

5.0

d)

6.0

6.

Masyarakat pada zaman milenial seperti ini, pada era digital memiliki sebutan dengan masyarakat ....

a)

3.0

b)

4.0

c)

5.0

d)

6.0

7.

Tujuan diciptakan TIK adalah ...

(a)  

8.

Folder/directory adalah tempat penyimpanan elektronis yang menyimpan file elektronis atau folder lain. Dalam dunia nyata, folder bisa dianalogikan sebagai map yang digunakan untuk menyimpan dokumen (surat, invoice, nota, dan lainnya), atau berisi map yang lebih kecil. Folder/directory dikelola oleh program komputer yang disebut sebagai File Manager yang merupakan bagian dari sistem operasi. File elektronis sendiri berarti file yang diciptakan oleh komputer/ponsel untuk menyimpan Data secara deskret pada alat penyimpan elektronis. File adalah unit penyimpanan di komputer, yang akan dibaca atau ditulis. File diciptakan oleh program/aplikasi tertentu, dan file dapat dibaca oleh program tertentu pula. Kalau sebuah kata dapat ditulis di atas kertas, demikian juga sebuah data dapat disimpan dalam media penyimpan elektronis di komputer dalam bentuk file. Media penyimpan elektronis tersebut di antaranya adalah hard disk, kartu memori, flash drive, dan lainnya. File selanjutnya bisa dimanipulasi, diedit, dan dipindahkan dari satu media ke media lain termasuk dipindahkan melalui Internet. Sebuah program yang dibuat untuk mengelola sekumpulan file dalam satu tempat disebut ..

a)

File Manager

b)

File Exploler

c)

Folder

d)

Repository

9.

Folder/directory adalah tempat penyimpanan elektronis yang menyimpan file elektronis atau folder lain. Dalam dunia nyata, folder bisa dianalogikan sebagai map yang digunakan untuk menyimpan dokumen (surat, invoice, nota, dan lainnya), atau berisi map yang lebih kecil. Folder/directory dikelola oleh program komputer yang disebut sebagai File Manager yang merupakan bagian dari sistem operasi. File elektronis sendiri berarti file yang diciptakan oleh komputer/ponsel untuk menyimpan Data secara deskret pada alat penyimpan elektronis. File adalah unit penyimpanan di komputer, yang akan dibaca atau ditulis. File diciptakan oleh program/aplikasi tertentu, dan file dapat dibaca oleh program tertentu pula. Kalau sebuah kata dapat ditulis di atas kertas, demikian juga sebuah data dapat disimpan dalam media penyimpan elektronis di komputer dalam bentuk file. Media penyimpan elektronis tersebut di antaranya adalah hard disk, kartu memori, flash drive, dan lainnya. File selanjutnya bisa dimanipulasi, diedit, dan dipindahkan dari satu media ke media lain termasuk dipindahkan melalui Internet.

Tempat penyimpanan beberapa file sehingga mudah bagi pengguna untuk mencari lokasi filetersebut adalah ...

a)

Microsoft

b)

Zip

c)

Folder

d)

Trash

10.

Folder/directory adalah tempat penyimpanan elektronis yang menyimpan file elektronis atau folder lain. Dalam dunia nyata, folder bisa dianalogikan sebagai map yang digunakan untuk menyimpan dokumen (surat, invoice, nota, dan lainnya), atau berisi map yang lebih kecil. Folder/directory dikelola oleh program komputer yang disebut sebagai File Manager yang merupakan bagian dari sistem operasi. File elektronis sendiri berarti file yang diciptakan oleh komputer/ponsel untuk menyimpan Data secara deskret pada alat penyimpan elektronis. File adalah unit penyimpanan di komputer, yang akan dibaca atau ditulis. File diciptakan oleh program/aplikasi tertentu, dan file dapat dibaca oleh program tertentu pula. Kalau sebuah kata dapat ditulis di atas kertas, demikian juga sebuah data dapat disimpan dalam media penyimpan elektronis di komputer dalam bentuk file. Media penyimpan elektronis tersebut di antaranya adalah hard disk, kartu memori, flash drive, dan lainnya. File selanjutnya bisa dimanipulasi, diedit, dan dipindahkan dari satu media ke media lain termasuk dipindahkan melalui Internet.

Folder dalam dunia nyata juga disebut ...

a)

Dompet

b)

Map

c)

Kartu

d)

Falshdisk

11.

Folder/directory adalah tempat penyimpanan elektronis yang menyimpan file elektronis atau folder lain. Dalam dunia nyata, folder bisa dianalogikan sebagai map yang digunakan untuk menyimpan dokumen (surat, invoice, nota, dan lainnya), atau berisi map yang lebih kecil. Folder/directory dikelola oleh program komputer yang disebut sebagai File Manager yang merupakan bagian dari sistem operasi. File elektronis sendiri berarti file yang diciptakan oleh komputer/ponsel untuk menyimpan Data secara deskret pada alat penyimpan elektronis. File adalah unit penyimpanan di komputer, yang akan dibaca atau ditulis. File diciptakan oleh program/aplikasi tertentu, dan file dapat dibaca oleh program tertentu pula. Kalau sebuah kata dapat ditulis di atas kertas, demikian juga sebuah data dapat disimpan dalam media penyimpan elektronis di komputer dalam bentuk file. Media penyimpan elektronis tersebut di antaranya adalah hard disk, kartu memori, flash drive, dan lainnya. File selanjutnya bisa dimanipulasi, diedit, dan dipindahkan dari satu media ke media lain termasuk dipindahkan melalui Internet.

Produk atau projek yang dibuat dalam sebuah salah satu program dalam komputer disebut?

(a)  

12.

Nama lain dari folder adalah ...

a)

Directory

b)

Factory

c)

Repository

d)

Trashtory

13.

Nama lain ekstensi file dari file berbentuk gambar antara lain……(Pilih jawaban lebih dari satu)

a)

.Jav

b)

.PNG

c)

.webdv

d)

.JPG

14.

Microsoft word memiliki ekstensi file dengan bentuk……(Pilih jawaban lebih dari satu)

a)

.docx

b)

.wordx

c)

.exe

d)

.pptx

15.

....... adalah sebuah penyimpanan data yg berupa hardware yang instan dapat dibawa kemana-mana.

a)

Flashdisk

b)

Hardisk

c)

Sandisk

d)

Kingston

16.

Landasan berpikir untuk belajar informatika dinamakan..

a)

Berpikir Komputasional

b)

Otomatisasi

c)

Sistem Komputer

d)

Sistem Komputer

17.

Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Perangkat keras

(2) Perangkat Lunak

(3) Menalar

(4) Persoalan

(5) Durasi

Berpikir komputasional ini merupakan kerangka dan proses berpikir yang mencakup hal berikut yang sesuai adalah nomor ...

a)

2,3,4

b)

3,4,5

c)

1,2,3

d)

1,3,5

18.

Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Berkomunikasi dengan media sosial

(2) Bermain game online

(3) Memesan makanan

(4) Memesan transportasi

(5) Mengaduk Semen

Berikut merupakan pengalaman kegiatan yang didukung teknologi komputer dan internet. Manakah yang sesuai dengan pernyataan tersebut?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

5

19.

Fungsi dari SHIFT adalah untuk menampilkan sebuah simbol pada keyboard. Pernyataan tersebut Benar atau Salah?

a)

Benar

b)

Salah

20.

ESC pada keyboard berfungsi untuk membantu memunculkan simbol.

Pernyataan tersebut Benar atau Salah?

a)

Benar

b)

Salah

21.

Jelaskan apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional!

4 lines
22.

Jelaskan tujuan dan manfaat menerapkan cara berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari

4 lines
23.

Sebutkan dan jelaskan tugas/fungsi hardware yang kalian ketahui (min.5)!

4 lines
24.

Jelaskan bedanya output dan input pada sebuah komputer!

4 lines
25.

Tuliskan langkah-langkah membuat folder dan cara save/simpan file baru

4 lines