wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

วิทยาการคำนวณ หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 เขียนโปรแกรมเบื้องต้น ป.4

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดเป็นประโยชน์ของ storyboard

a)

สามารถเห็นลำดับขั้นตอนการทำงานที่สำคัญ 

b)

สามารถดำเนินงานตามขั้นตอนอย่างราบรื่น

c)

สามารถคาดคะเนเหตุการณ์ล่วงหน้าได้

d)

สามารถกำหนดสิ่งที่ต้องการได้

2.

เหตุใดนักเรียนควรนำการเขียนแผนภาพมาประยุกต์ใช้กับการทำงาน ในชีวิตประจำวัน

a)

แผนภาพสามารถตอบสนองความต้องการของเราได้

b)

แผนภาพสามารถลดข้อผิดพลาดในการทำงาน

c)

แผนภาพสื่อความหมายเข้าใจง่าย

d)

แผนภาพออกแบบได้สวยงาม

3.

https://code.org มีลักษณะการใช้งานอย่างไร

a)

การนำบล็อกคำสั่งต่าง ๆ มาเรียงต่อกัน

b)

ใช้คำสั่งเป็นภาษาอังกฤษในการเขียนโปรแกรม

c)

นำภาพต่าง ๆ มาแทนขั้นตอนการเขียนโปรแกรม

d)

ใช้ภาษาสื่อสารผสมกับภาพในการเขียนโปรแกรม

4.

การเขียนโปรแกรมควรคำนึงถึงสิ่งใดเป็นอันดับแรก

a)

ผลลัพธ์ที่ได้

b)

การวิเคราะห์ปัญหา 

c)

ขั้นตอนการเขียนโปรแกรม

d)

โปรแกรมที่จะนำมาใช้เขียน

5.

หมายเลขใดใช้ในการเขียนคำสั่ง ให้ตัวละครเคลื่อนที่

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3 

d)

หมายเลข 4

6.

ถ้าต้องการให้ตัวละครแสดงคำพูด “สวัสดี” แล้วร้องเหมียว  นักเรียนจะต้องเขียนโปรแกรม ที่หมายเลขใด

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3

d)

หมายเลข 4

7.

จากข้อ 6 นักเรียนต้องใช้คำสั่งใดตามลำดับ

a)

b)

c)

d)

8.

ถ้าต้องการสร้างตัวละครใหม่ต้องใช้เครื่องมือใด  และปรากฏตัวละครที่สร้างเสร็จแล้วบริเวณหมายเลขใด

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3

d)

หมายเลข 4

9.

หากลำดับขั้นตอนการทำงานของโปรแกรมผิดพลาด นักเรียนควรทำอย่างไร

a)

เริ่มต้นวิเคราะห์ปัญหาใหม่

b)

ตัดลำดับที่เกิดการผิดพลาดออก

c)

ลำดับขั้นตอนการทำงานใหม่อีกรอบ

d)

ตรวจหาข้อผิดพลาดแล้วทำการแก้ไข

10.

เหตุใดจึงส่งเสริมให้ผู้เริ่มเขียนโปรแกรมนำผลงานของตนเอง มาแลกเปลี่ยนหรือเผยแพร่ได้

a)

เพื่อให้ผู้อื่นชื่นชมในผลงานของเรา

b)

เพื่อให้ผู้อื่นรู้จักตัวเราผ่านผลงาน

c)

เพื่อให้เกิดการยอมรับความคิดเห็นของผู้อื่น

d)

เพื่อให้สามารถนำผลงานของผู้อื่นมาดัดแปลงเป็นของตนเอง