wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

3.TR - PHP 12

Total questions: 13

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Proces stvaranja objekta naziva se

a)

kreiranjem

b)

instanciranjem

c)

objektiranjem

d)

realiziranjem

2.

Koje pojmove najčešće koristimo u OOP (Objektno Orjentiranom Programiranju) ?

a)

Objekt

b)

Struktura

c)

Klasa

d)

Plan

3.

Ideja stvaranje paketa naših svojstava i metoda u jednoj klasi naziva se

a)

učahurivanje

b)

sažimanje

c)

paralelnost

d)

kamufliranje

4.

Engleski naziv za pojam učahurivanje je

a)

disentitlement

b)

incapacitation

c)

encapsulation

d)

debarment

5.

Postojećim je klasama moguće naslijediti svojstva i onda ih proširiti novima.

a)

Točno

b)

Krivo

6.

Pod pojmom nasljeđivanje (engl. inheritance) podrazumijevamo mogućnost da jedna klasa naslijedi ponašanje i svojstva druge uz mogućnost proširenja istih i dodavanje novih.

a)

Točno

b)

Krivo

7.

Nasljeđivanje daje veliku prednos i olakšava

a)

nadogradnje programa

b)

prijenos programa među različitim platformama

c)

učahurivanje programa

d)

suradnju više programera

8.

Što predstavlja ideju da se nešto tretira kao nešto drugo?

a)

Morfizam

b)

Polimorfizam

c)

Polifonije

d)

Inkrementizam

9.

Što moramo napraviti prije stvaranja objekta?

a)

stvoriti plan

b)

kreirati nacrt

c)

definirati klasu

d)

skicirati objekt

10.

Pomoću koje riječi definiramo novu klasu?

a)

class

b)

klass

c)

clasa

d)

Classroom

11.

Ime klase nije osjetljivo na velika i mala slova.

a)

Točno

b)

Krivo

12.

Pomoću koje riječi stvaramo novi objekt?

a)

instance

b)

new

c)

brand

d)

class

13.

Što se poziva pri instanciranju objekta?

a)

instanciator

b)

stvarač

c)

instruktor

d)

konstruktor