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Worksheets

Creator STEAM

Total questions: 16

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Software que me permite diseñar modelos 3D.

a)

Tinkercad

b)

Google

c)

Arduino

d)

3D INK

2.

¿Qué es la robótica?

a)

El área educativa de una institución.

b)

El arte de diseñar y construir robots.

c)

El arte y área de programación y bocetos.

d)

Rama de la ciencia.

3.

Definición de Robot:

a)

Inteligencia artificial

b)

Máquina programable autónoma

c)

Máquina artificial programable.

d)

Máquina semi autónoma programable.

4.

Parte de un robot que actúa como sus sentidos

a)

Sensores

b)

Actuadores

c)

Controladores

d)

Drivers

5.

Es la parte central de un robot, la cual actúa como cerebro.

a)

Placa metálica

b)

Placa de control

c)

Placa de pruebas

d)

Placa dashboard

6.

Cómo se llama a la parte de un robot que define su base y estructura:

a)

Esqueleto

b)

Morfología

c)

Placa de control

d)

Diseño

7.

Tipo de robot que imita la forma y movimiento de animales o seres vivos.

a)

Androide

b)

Zoomórfico

c)

Animadroid

d)

Móvil

8.

Enfoque que integra 5 disciplinas como lo son tecnología, ciencias, matemáticas, artes, ingeniería.

a)

STEAM EDUCATION

b)

EDUCATION STEM

c)

STEAM DECK

d)

ROBÓTICA

9.

Tarjeta electrónica programable de código abierto.

a)

Java

b)

Arduino

c)

Lego

d)

Python

10.

Partes de un circuito eléctrico.

a)

Receptor, elemento de control, sensor, actuador.

b)

Receptor, generador, conductor, elemento de control.

c)

Pila, led, cables.

d)

Generador, elemento de control, conductor, sensor.

11.

Modelo de color que se utiliza para impresión.

a)

RGB

b)

CMYK

c)

RVG

d)

DHCP

12.

Modelo de color que se utiliza para pantallas.

a)

CMYK

b)

CRBK

c)

RGB

d)

RGBS

13.

Áreas de disciplina de la robótica:

a)

Mecánica, electrónica, diseño.

b)

Electrónica, programación, construcción.

c)

Mecánica, electrónica, programación.

d)

Mecánica, mecatrónica, informática.

14.

¿Qué es la lógica?

a)

Rama del pensamiento que se basa en reglas de inducción y dedudcción.

b)

Lo que es obvio.

c)

Manera lógica y creativa de resolver un problema.

d)

Forma de pensar y aplicar el conocimiento.

15.

Qué es el espacio 3D:

a)

Espacio plano que trabaja alto y ancho.

b)

Espacio que trabaja alto, ancho y profundidad.

c)

Espacio que trabaja profundidad y alto.

d)

Espacio que trabaja física y matemáticas.

16.

Sistemas operativos móviles principales:

a)

iOs y Android

b)

Android y Huawei

c)

Harmony y iOs

d)

Android y Firefox Os