wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ας θυμηθούμε...

Total questions: 8

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

Μια ψηφιακή τεχνολογία έχει δυνατότητες και περιορισμούς που χρειάζεται να γνωρίζω πριν την ενσωματώσω στο μάθημα μου.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

2.

Η παιδαγωγική προσέγγιση όπου οι μαθητές/μαθήτριες παρακολουθούν/μελετούν υλικό εκτός σχολικής ώρας, όπως για παράδειγμα ηχογραφημένα βίντεο ή σημειώσεις και στη συνέχεια χρησιμοποιούν την ώρα της τάξης για να δουλέψουν σε εργασίες ή έργα για εφαρμογή της γνώσης είναι η:

a)

Συνεργατική μάθηση (collaborative learning)

b)

Ανεστραμμένη τάξη (flipped classroom)

c)

Μάθηση μέσω έργου (Project-based learning)

d)

Μάθηση μέσω παιχνιδιού (Game-based learning)

3.

Η παιδαγωγική προσέγγιση όπου οι μαθητές/μαθήτριες εργάζονται σε ζευγάρια ή μικρές ομάδες για να ολοκληρώσουν έναν κοινό στόχο. Ο στόχος αυτής της συνεργασίας είναι να μεγιστοποιήσουν τις προσωπικές γνώσεις μέσω της αλληλεπίδρασης με τα άλλα μέλη της ομάδας που προσπαθούν για το κοινό όφελος είναι η:

a)

Συνεργατική μάθηση (collaborative learning)

b)

Ανεστραμμένη τάξη (flipped classroom)

c)

Μάθηση μέσω έργου (Project-based learning)

d)

Μάθηση μέσω παιχνιδιού (Game-based learning)

4.

Η παιδαγωγική προσέγγιση όπου οι μαθητές/μαθήτριες εργάζονται σε ένα έργο για εκτεταμένη χρονική περίοδο, με σκοπό να επιλύσουν ένα πραγματικό προβλήματος ή να απαντήσουν σε μια περίπλοκη ερώτηση. Επιδεικνύουν γνώσεις και δεξιότητές δημιουργώντας ένα δημόσιο προϊόν ή παρουσίαση για ένα πραγματικό κοινό είναι η:

a)

Συνεργατική μάθηση (collaborative learning)

b)

Ανεστραμμένη τάξη (flipped classroom)

c)

Μάθηση μέσω έργου (Project-based learning)

d)

Μάθηση μέσω παιχνιδιού (Game-based learning)

5.

Μια ψηφιακή τεχνολογία δεν είναι από μόνη της παιδαγωγική. Η επιλογή και εφαρμογή κατάλληλων παιδαγωγικών προσεγγίσεων ενισχύει την αποτελεσματικότερη ενσωμάτωση ψηφιακών τεχνολογιών

a)

Σωστό

b)

Λάθος

6.

Ποια από τα πιο κάτω πρέπει να λαμβάνονται υπόψη κατά τη διαδικασία του σχεδιασμού ενος μαθήματος;

a)

Χαρακτηριστικά των μαθητών/μαθητριών

b)

Μαθησιακό Περιβάλλον

c)

Δείκτες επιτυχίας - επάρκειας

d)

Διδακτέα ύλη

7.

Η ικανότητα αξιολόγησης δεδομένων, πληροφοριών και ψηφιακού περιεχομένου αποτελεί 1 από τις 3 ψηφιακές ικανότητες της περιοχής του πλαισίου DigComp:

a)

Επικοινωνία και Συνεργασία

b)

Ψηφιακός και Πληροφοριακός Γραμματισμός

c)

Δημιουργία ψηφιακού περιεχομένου

d)

Επίλυση προβλημάτων

8.

Η δραστηριότητα κατά την οποία οι μαθητές/μαθήτριες καλούνται να εμπλουτίσουν με νέες πληροφορίες και υλικό, μια ψηφιακή αφίσα που έχουν δημιουργήσει στο παρελθόν, ενισχύει την ανάπτυξη της ψηφιακής ικανότητας:

a)

Ενσωμάτωση και επανεπεξεργασία ψηφιακού περιεχομένου

b)

Ανάπτυξη ψηφιακού περιεχομένου

c)

Συνεργασία μέσω ψηφιακών τεχνολογιών

d)

Εντοπισμός ελλείψεων στις ψηφιακές ικανότητες