wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Dampak Sosial Informatika

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Sebutkan 1 Dampak Negatif dari perkembangan teknologi dibidang Kesehatan !

a)

Mempermudah pencarian informasi kesehatan

b)

Memudahkan komunikasi antar wilayah mengenai kesehatan masyarakat

c)

Membuat pengguna menjadi adiktif yang berpengaruh pada kesehatan mata

d)

Mempermudah promosi penemuan-penemuan kesehatan

2.

Sebutkan Dampak Positif dari perkembangan teknologi dibidang Sosial dan Budaya !

a)

Budaya Indonesia semakin lebih dikenal masyarakat

b)

Budaya Indonesia diakui oleh Negara tetangga

c)

Promosi budaya susah dilakukan

d)

Negara lain dapat melakukan plagiarisme budaya Indonesia

3.

Sebutkan Kejahatan akibat dalam perkembangan teknologi di Internet maupun di dunia maya !

a)

content creator

b)

endorse

c)

brand ambasador

d)

ilegal contents

4.

Sebutkan Kejahatan-kejahatan yang ada di dunia maya !

a)

E-Commerce

b)

Hoax

c)

E-Learning

d)

Money Loundy

5.

Berikut ini yang bukan merupakan startup digital karya anak bangsa adalah ...

a)

Gojek

b)

Bukalapak

c)

Shopee

d)

Tokopedia

6.

Bagian otak manakah yang bisa rusak akibat kecanduan menonton Pornografi...

a)

Otak Kanan

b)

PFC

c)

Otak Kiri

d)

Otak Kecil

7.

Sebagai masyarakat digital, anda harus menjunjung tinggi norma perilaku berikut, kecuali....

a)

Jujur

b)

Bertanggung Jawab

c)

Peduli

d)

Menebar kebencian

8.

Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Meningkatkan dan mempertahankan sisi-sisi positif

(2) Berupaya membiasakan (habituating process) pola prilaku tertentu

(3) Supaya tercipta suatu bentuk baru secara individu maupun dalam sebuah team yang solid

(4) Menjadikan transpormasi budaya sebagai suatu keniscayaan

Berdasarkan pernyataan berikut di atas, membina budaya kerja sebagai sekumpulan pola prilaku yang melekat secara keseluruhan pada diri setiap individu dalam sebuah organisasi dengan tujuan….

a)

(1) dan (3)

b)

(2) dan (4)

c)

(1), (2), dan (3)

d)

(2), (3), dan (4)

e)

(1), (2), (3), (4)

9.

Saat ini penggunaan teknologi bisa diimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari. Yang termasuk dalam implementasi penggunaan teknologi digital pada masyarakat digital di bidang transportasi adalah...

a)

Penggunaan mesin anjungan tunai mandiri (ATM)

b)

Penggunaan alat sinar x untuk pemeriksaan pasien

c)

Pembuatan kartu pengenal menggunakan mesin pencetak

d)

Penggunaan gps untuk mengetahui posisi lokasi

10.

UU yang mengatur tentang informasi dan elektronik adalah...

a)

Pembukaan Undang-undang Dasar 45

b)

UU ITE

c)

UU Cipta Kerja

d)

UU ASN Tahun 2014

11.

UU ITE merupakan singkatan dari..

a)

Undang-Undang Informasi dan Transfer Elektronika

b)

Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik

c)

Undang-Undang Informatika danTransaksi Elektronik

d)

Undang-Undang Informatika danTransaksi Elektronika

e)

Undang-Undang Informasi danTransaksional Elektronika

12.

Mayoritas ponsel pintar (smartphone) lebih sering menggunakan sistem operasi jenis ....

a)

Palm OS

b)

Symbian OS

c)

Android OS

d)

Mac OS

13.

Penyebutan surat digital sebagai sarana tukar informasi secara modern adalah ...

a)

chipper

b)

e-mail

c)

hypertext

d)

world wide web

14.

yang termasuk kedalam dampak negatif dalam perkembangan teknologi dibidang informasi dan komunikasi adalah ...

a)

Efek Radiasi

b)

Pelanggaran Hak Cipta

c)

Menggunakan informasi dan situs tertentu yang terdapat di internet untuk tujan yang tidak baik

d)

Adanya obat-obatan yg semakin berkembang kualitasnya

15.

Kurang sosialisasi sekolah terhadap pentingnya komputer di era globalisasi menyebabkan...

a)

keterlambatan dalam bidang pendidikan

b)

berkembangnya teknologi

c)

Dapat mengatasi kesulitan dalam penggunaan teknologi

d)

Pengetahuan siswa menjadi luas

e)

menjadi sekolah yang unggul dalam bidang TIK

16.

Saat ini penggunaan teknologi bisa diimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari. Yang termasuk dalam implementasi penggunaan teknologi digital pada masyarakat digital di bidang perbankan adalah...

a)

penggunaan gps untuk mengetahui posisi lokasi

b)

penggunaan mesin anjungan tunai mandiri (ATM)

c)

pembuatan kartu pengenal menggunakan mesin pencetak

d)

penggunaan alat sinar x untuk pemeriksaan pasien

17.

Kita harus memahami bahwa saat kita memposting status di forum atau pribadi, orang lain dapat tersinggung jika melanggar tata krama. Hal ini merupakan komponen digital dalam hal...

a)

Kesehatan Digital

b)

Etiket Digital

c)

Keamanan Digital

d)

Hukum digital

18.

Sebutan untuk orang yang berprofesi sebagai pembuat ide-ide kreasi digital disebut ...

a)

Tiktokers

b)

Youtuber

c)

Brand Ambasador

d)

Content Creator

19.

Di bawah ini yang merupakan contoh kolaborasi virtual adalah...

a)

Mengerjakan tugas kelompok di rumah masing-masing secara bersamaan dengan internet

b)

Berlatih bernyanyi bersama teman kelompok

c)

Mengerjakan tugas kelompok bersama dirumah teman

d)

Berkerja sama membuat prakarya dengan kelompok

20.

Sebagai masyarakat digital yang baik harus  memiliki banyak implikasi dalam setiap tindakannya diantaranya, kecuali....

a)

Tidak menyinggung pihak lain dalam update status

b)

Tidak membuka tautan yang mencurigakan

c)

Tidak       menyebarkan ujaran kebencian dan SARA

d)

Mengakses website yang tidak dianjurkan

21.

Layanan finasial yang ditawarkan oleh bank yang bertujuan untuk mempermudah nasabah dalam bertransaksi. Layanan ini bisa diakses di manapun dan kapanpun melalui komputer, laptop, handphone, ataupun tablet.

a)

SMS Banking

b)

Internet Banking

c)

Mobile Banking

d)

Dompet digital

22.

Contoh dampak teknologi informasi dan komunikasi di bidang komunikasi

a)

WhatsApp

b)

aplikasi pengolah kata

c)

e-wallet

d)

IoT (internet of Things)

23.

Yang tidak termasuk pembayaran digital adalah

a)

mobile banking

b)

internet banking

c)

e-money

d)

SMS

24.

Buku digital dapat dibaca menggunakan perangkat

a)

e-reader

b)

e-book

c)

e-wallet

d)

e-commerce

25.

Layanan pembayaran digital yang disediakan oleh pihak bank melalui aplikasi khusus yang harus diinstal pada smartphone.

a)

SMS banking

b)

Internet banking

c)

Mobile banking

d)

e-wallet

26.

Untuk menjaga keamanan transaksi pada dompet digital digunakan kode ... yang hanya berlaku beberapa menit saja.

a)

password

b)

sms

c)

top-up

d)

OTP

27.

Contoh konten yang tidak melanggar UU ITE

a)

ujaran kebencian

b)

berita bohong

c)

review barang

d)

konten perjudian

28.

Contoh informasi yang bersifat privat

a)

alamat kantor

b)

video youtube

c)

no rekening tabungan

d)

berita di surat kabar

29.

Kolaborasi primer terjadi di dalam ...

a)

sekolah

b)

kantor

c)

bisnis

d)

keluarga

30.

Pengembangan perangkat lunak secara gotong royong dilakukan melalui situs ...

a)

wikipedia

b)

google drive

c)

Github

d)

youtube

31.

Layanan internet untuk menuliskan jurnal, catatan harian, artikel, dan informasi lainnya

a)

e-mail

b)

SMS

c)

MMS

d)

blog

32.

Kita bisa melakukan belanja online melalui situs ...

a)

Google

b)

Tokopedia

c)

Wikipedia

d)

softpedia

33.

Yang bukan contoh penerapan IoT

a)

tilang elektronik

b)

smart home

c)

zoom conference

d)

menyalakan dan mematikan lampu via internet

34.

Bila kita mem-posting informasi di FB, dan ingin membagikan informasi tersebut hanya kepada teman-teman tertentu. Maka pengaturan hak akses yang dipilih adalah ...

a)

public

b)

Friends

c)

Friend except

d)

specific friends

35.

Undang-undang tentang Keterbukaan Informasi Publik

a)

UU No. 11 Tahun 2008

b)

UU No. 19 tahun 2016

c)

UU No. 14 Tahun 2008

d)

UU No. 14 tahun 2016

36.

Undang-undang yang mengatur tentang penyebaran informasi, yaitu tidak boleh menyebarkan informasi yang mengandung konten yang dilarang, seperti berita bohong, ujaran kebencian, asusila atau pornografi, perjudian, penghinaan, dan ancaman kekerasan. Bila melanggar akan dikenakan sanksi pidana.

a)

UU No. 19 tahun 2016

b)

UU No. 14 tahun 2016

c)

UU No. 11 tahun 2008

d)

UU No. 14 tahun 2008

37.

Kolaborasi yang memanfaatkan perangkat lunak dalam kegiatan pertemuan jarak jauh.

a)

Google drive

b)

Github

c)

Zoom

d)

cloud

38.

Toko pedia, Buka lapak, dan Shopee adalah contoh dari ...

a)

e-commerce

b)

marketplace

c)

online shop

d)

eBay

39.

Penjulan online yang konsepnya seperti pasar tradisional

a)

online shop

b)

e-commerce

c)

marketplace

d)

toko online

40.

Jenis uang digital yang digunakan dalam proses transaksi elektronik maupun transaksi menggunakan internet

a)

internet banking

b)

mobile banking

c)

e-wallet

d)

e-money

41.

Hak intelektual berasal dari kegiatan kretaif dari daya pikir manusia yang memiliki manfaat serta nilai yang akan memberi keuntungan kepada pemilik hak cipta, hal ini dilihat dari prinsip….

a)

Ekonomi

b)

Hukum dan budaya

c)

Intelektualisasi

d)

Kreativitas

42.

Teknologi sudah ada sejak manusia itu ada dan selalu berkembang seiring pertumbuhan manusia. Dengan adanya teknologi yang berkembang pesat, dampak yang dirasakan setelah adanya teknologi, kecuali …

a)

Bergesernya layanan konvensional menjadi online

b)

Menurunnya penjualan eceran dan digantikan sistem online

c)

Adanya kesempatan berkarya untuk kaum disabilitas

d)

Banyaknya pengangguran dimana-mana

43.

Berikut ini yang bukan merupakan contoh kegiatan yang dilakukan masyarakat digital adalah ...

a)

Melakukan penyebaran kuesioner dengan kertas

b)

Mengerjakan tugas dengan bantuan Microsoft Word

c)

Menggunakan email untuk mengirim surat

d)

Melakukan penyimpangan foto di komputer

44.

.Saat ini penggunaan teknologi bisa diimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari. Yang termasuk dalam implementasi penggunaan teknologi digital pada masyarakat digital di bidang transportasi adalah...

a)

Penggunaan mesin anjungan tunai mandiri (ATM)

b)

Penggunaan alat sinar x untuk pemeriksaan pasien

c)

Pembuatan kartu pengenal menggunakan mesin pencetak

d)

Penggunaan gps untuk mengetahui posisi lokasi

45.

Implementasi penggunaan teknologi digital pada masyarakat digital di bidang pendidikan...

a)

Memberikan pelayanan melalui mesin antrian

b)

Presentasi menggunakan LCD proyektor

c)

Menggunakan layar komputer untuk mengetahui kondisi kesehatan

d)

Belanja melalui online

46.

Salah satu jejaring sosial adalah dibawah ini, kecuali ...

a)

Facebook

b)

Tumblr

c)

Whatsapp

d)

Line

47.

UU ITE kepanjangan dari ...

a)

Undang-undang Informatika dan Transaksi Eletronik

b)

Undang-undang informasi dan transaksi elektronik

c)

Undang-undang informasi dan transaksional elektronika

d)

Undang-undang informatika dan transaksional elektronika

48.

Konsep norma perilaku yang tepat dan bertanggungjawab terkait dengan cara menggunakan teknologi disebut…

a)

Etika kewargaan digital

b)

Norma digital

c)

Etika digital

d)

Etika komunikasi digital.

49.

Kejahatan yang dilakukan seseorang dengan sarana internet di dunia maya yang bersifat melintasi batas negara, perbuatan dilakukan secara ilegal, kerugian sangat besar, serta sulit pembuktian secara hukum yaitu ...

a)

Hacking

b)

Cybercrime

c)

Tracking

d)

Carding

50.

9. Berbagi dokumen, spreadsheet, dan presentasi, berkolaborasi secara waktu nyata (real-time) dengan tim atau seluruh civitas sekolah, dapat juga mempublikasikan dokumen akhir ke seluruh dunia merupakan fitur yang dimiliki ...

a)

Google docs

b)

Google Calender

t

c)

Google talks

d)

Google meet