wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

6. Sınıf 2. dönem 1. Yazılı

Total questions: 75

Worksheet time: 46mins

Name
Class
Date
1.

İsmin hangi veri tipine örnektir?

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

2.

soyadımın ilk harfi

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

3.

cinsiyetin ( K / E )

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

4.

okul numarası

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

5.

doğum tarihi ve saati

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

6.

yaş,boy

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

7.

elma sever misin ? (evet/hayır)

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

8.

en iyi arkadaşının adı

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

9.

ev adresin

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

10.

araba plakası

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

11.

"Bilgisayar" kelimesindeki 's' harfi

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

12.

Türkiye'nin başkenti

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

13.

Türkiye'nin nüfusu

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

14.

Kadriye hoca bilişim öğretmeni mi?(evet/hayır)

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

15.

yaşadığın şehrin son harfi

a)

karakter veri tipi

b)

mantıksal veri tipi

c)

sayısal veri tipi

d)

özel veri tipi

e)

karakter dizisi veri tipi

16.

Resme göre Doktorun muayenehanesinde bulunanlardan hangisi değişken olur?

a)

Doktorun odası

b)

Hastaların oturduğu koltuk

c)

Doktor Mehmet Bey

d)

Gelen Hastalar

17.

Okulumuzda 6. Sınıf öğrencilerinin dersleri saat 13:00 da başlayıp 18:45 te bitmektedir. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersinde en yüksek not 100 iken her öğrenci çalışmasına göre farklı puanlar alabilmektedir. Yukarıda verilen bilgilerden hangisi değişken olarak ifade edilebilir?

a)

Ders bitiş saati

b)

Öğrencilerin aldığı puan

c)

En yüksek alınabilecek puan

d)

Ders başlama saati

18.

"Satranç oyunu 2 kişi ile oynanır ve başlangıçta taşlar hep aynı şekilde dizilir. Oyun başladıktan sonra her taşın kendine ait bir ilerleme yöntemi bulunur. Oyun bazen çok kısa sürebilirken bazen çok uzun sürebilmektedir. Hamle sayıları oyuncuların oyun stiline göre farklılaşabilir.Oyun sonunda bir taraf kazanabileceği gibi bazen berabere de bitebilir." Bu bilgilere göre aşağıda verilenlerden hangisi sabittir?

a)

Başlangıçtaki taş dizilimleri

b)

Oyundaki hamle sayısı

c)

Oyunun Sonucu

d)

Oyunun süresi

19.

Hiçbir Durumda Değişmeyen ifade nesne yada duruma ne denir?

a)

Olasılık

b)

Durum

c)

Değişken

d)

Sabit

20.

Çevrimiçi oynanan bir oyunda Hangi durum sabittir?

a)

Süre

b)

Skor

c)

Seviye

d)

Kullanıcı Adı

21.

Bir Markettte yapılan taramaya göre Aşağıdakilerden hangisi sabittir?

a)

KDV

b)

Ürün Fiyatları

c)

Ürün Boyutları

d)

Ürün Yerleşimi

22.

Aşağıda verilen Durumlardan hangisi Değişkendir?

a)

Evimizdeki Oda Sayısı

b)

Evimizdeki Pencere Sayısı

c)

Evimizin Kapı Üzerindeki Numarası

d)

Evimizin Doğalgaz Sayacındaki Numaraları

23.

Aşağıdaki Durumlardan Hangisi Değişkendir?

a)

Okulumuzdaki Öğrenci Sayısı

b)

Okulumuzdaki Derslik Sayısı

c)

Okulumuzdaki Basamak Sayısı

d)

Okulumuzdaki Pencere Sayısı

24.

Aşağıdakilerden hangisi değişken olamaz?

a)

Sayılar

b)

Harfler

c)

Metinler

d)

10

25.

Sınıfınızda bulunan aşağıdaki nesnelerden hangisi değişkendir?

a)

Masa

b)

Bilgisayar

c)

Tahta

d)

Tahtada yazılanlar

26.

Aşağıdakilerden hangisi basit problem değildir?

a)

Kahvaltı Yapmak

b)

Elleri yıkamak

c)

Okula gitmek

d)

Oyun geliştirmek

27.

Bir problemin çözümü için basamak basamak, açık ve net ifadelerle yazılan yola ne denir?

a)

Algoritma

b)

Döngü

c)

Problem

d)

Karar yapısı

28.

Aşağıdakilerden hangisi algoritma kullanmanın avantajlarından değildir?

a)

Hatalı işlem yapma ihtimalini azaltma

b)

Farklı yol ve yöntemler deneyebilme

c)

Hiçbir şey yapmadan sonuca ulaşabilme

d)

Problem Çözme sürecinde daha az zaman harcama

29.

I. Başla

II. Kullanıcıdan Bir Sayı İste

III. Girilen Sayıyı 3 ile çarp

IV. Sonucu Ekranda Göster

V. Bitir

Yukarıdaki algoritma ile hazırlanan bir programa 3 değerini giren bir kişi ekranda hangi sonucu görecektir?

a)

0

b)

9

c)

3

d)

6

30.

Bilgisayarların sonuca ulaşabilmek için algıladığı, işlediği, sonuç ürettiği veya daha sonra kullanmak üzere depoladığı her şeye .......... denir?

a)

Problem

b)

Veri

c)

Algoritma

d)

Beyin fırtınası

31.

1947 yılında yapımı biten, top ve füzelerin rotasını hesaplamak için geliştirilen, ilk modern bilgisayar olarak bilgisayar aşağıdakilerden hangisidir?

a)

IBM

b)

Eniac

c)

Macintosh

d)

Monster

32.

Basit adımlardan oluşan ve her koşulda aynı yönde ilerleyerek çözülebilen problem türü aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Basit Problem

b)

Karmaşık Problem

33.

Duruma özgü ve şartlara göre değişebilen çözüm adımlarından oluşan ve alt problemlere

ayrılabilen problem türleridir. Çözüm için takım çalışması gerekebilir.

Yukarıda açıklaması verilen problem türü hangisidir?

a)

Basit Problem

b)

Karmaşık Problem

34.

B noktasında duran bir kişi en fazla 5 hamle kullanarak hangi noktaya ulaşamaz?

a)

Mavi Noktaya

b)

Yeşil Noktaya

c)

Kırmızı Noktaya

d)

Sarı Noktaya

35.

Aşağıdakilerden hangisi basit problem değildir?

a)

Kahvaltı Yapmak

b)

Elleri yıkamak

c)

Okula gitmek

d)

Oyun geliştirmek

36.

Aşağıdakilerden hangisi algoritma kullanmanın avantajlarından değildir?

a)

Hatalı işlem yapma ihtimalini azaltma

b)

Farklı yol ve yöntemler deneyebilme

c)

Hiçbir şey yapmadan sonuca ulaşabilme

d)

Problem Çözme sürecinde daha az zaman harcama

37.

Aşağıdaki en iyi Problem tanımı hangisidir?

a)

Derslerde not için uğraşılan sınav

b)

Başımızın derde girmesi

c)

Günlük işler dışındaki hesaplamalar

d)

Çözülmesi gerek durum ya da olaylar.

38.

Okulda başarılı olmak

a)

Basit Problem

b)

Karmaşık Problem

39.

Evi süpürmek

a)

Basit Problem

b)

Karmaşık Problem

40.

Türkiye'de gereksiz enerji tüketimini engellemek

a)

Basit Problem

b)

Karmaşık Problem

41.

Çarpım tablosunu bilmek

a)

Basit Problem

b)

Karmaşık Problem

42.

Bilişim dersi için "robotik otopark projesi" hazırlamak

a)

Basit Problem

b)

Karmaşık Problem

43.

Aşağıdakilerden hangisi bilgisayarın atası olarak kabul edilir?

a)

Pascalin

b)

Hesap Makinası

c)

Eniac

d)

Abaküs

44.

I. Hatalı işlem yapma olasılığımızı azaltırız.

II. Olası hatalarımızı düzeltebiliriz

III. Tüm olasılıkları gözden geçirebiliriz.


Hangilerini algoritma kullanarak yapabiliriz?

a)

I

b)

I ve II

c)

I, II ve III

d)

Yalnız I

45.

Algoritmanın kurucusu dokuzuncu yüzyıl başlarında yaşayan, matematik gökbilim ve coğrafya alanlarında çalışmış bilim adamı kimdir?

a)

İbn-i Sina

b)

Fârâbî

c)

El-Hârizmî

d)

El-Bîrûnî

46.

Yukarıdaki akış şeması verilen algoritmaya 4 sayısı girilirse ekranda görünecek sonuç kaçtır?

a)

0

b)

4

c)

9

d)

Ekranda bir şey gözükmez

47.
a)

4 ve 5

b)

1 ve 2

c)

2 ve 6

d)

6 ve 7

48.
a)

1 ve 10

b)

4 ve 9

c)

4 ve 6

d)

1 ve 2

49.

Karışık olarak verilen "ekmek alma algoritması"nın adımları aşağıdaki seçeneklerden hangisinde doğru olarak sıralanmıştır?

a)

8-7-3-4-6-1-5-2

b)

7-8-3-4-1-6-5-2

c)

4-8-7-3-1-6-2-5

d)

7-3-4-6-1-8-5-2

50.

Ekranda ki şekli inceleyiniz ve domuza götürecek doğru kod bloklarını seçiniz.

a)
b)
c)
d)
51.

Ekrandaki şekli inceleyerek seçeneklerden domuza götürecek olanı seçiniz.

a)
b)
c)
d)
52.

Ekranda gördüğünüz kod blokları ile aşağıdaki kod bloklarından hangisi aynı işlemleri yapar?

a)
b)
c)
d)
53.

Zombiyi ayçiçeğine ulaştıracak kod blokları hangi seçenekte verilmiştir?

a)
b)
c)
d)
54.

Ekranda göründüğü gibi zombiyi ayçiçeğine ulaştıracak adımları yazınız. (Adımları labirentin yanında yer alan kod bloklarına göre yazınız.)

4 lines
55.

Aşağıdaki seçeneklerden ekranda görünen kod bloğunu için yanlış olanları işaretleyiniz.

a)

İçine yazılan kodu 9 kere tekrar eder.

b)

İçine yazılan kodu döngüye sokar.

c)

İçine yazılan kodu sonsuz döngüye sokar

d)

İçine yazılan kodu sürekli tekrar eder.

56.

Aşağıdaki kod bloklarından döngü bloğu olanları işaretleyiniz.

a)
b)
c)
d)
57.
Kuşun domuza ulaşması için hangi komutlar kullanılmalıdır?
a)
A
b)
B
58.
Kuşun domuza ulaşması için hangi komutlar kullanılmalıdır?
a)
A
b)
B
59.
Kuşun domuza ulaşması için hangi komutlar kullanılmalıdır?
a)
A
b)
B
60.
Kuşun domuza ulaşması için hangi komutlar kullanılmalıdır?
a)
A
b)
B
61.
Adamın ayçiçeğine ulaşması için hangi komutlar kullanılmalıdır?
a)
A
b)
B
62.
Arının bal yapması için hangi komutlar kullanılmalıdır?
a)
A
b)
B
63.
Arının nektarı belli olmayan çiçekten bal yapması için hangi komutlar kullanılmalıdır?
a)
A
b)
B
64.
Kuşun domuza ulaşması için hangi komutlar kullanılmalıdır?
a)
A
b)
B
65.
Adamın ayçiçeğine ulaşması için hangi komutlar kullanılmalıdır?
a)
A
b)
B
66.
Adamın ayçiçeğine ulaşması için hangi komutlar kullanılmalıdır?
a)
A
b)
B
67.
Adamın ayçiçeğine ulaşması için hangi komutlar kullanılmalıdır?
a)
A
b)
B
68.
Adamın ayçiçeğine ulaşması için hangi komutlar kullanılmalıdır?
a)
A
b)
B
69.
Adamın ayçiçeğine ulaşması için hangi komutlar kullanılmalıdır?
a)
A
b)
B
70.
Adamın ayçiçeğine ulaşması için hangi komutlar kullanılmalıdır?
a)
A
b)
B
71.
Adamın ayçiçeğine ulaşması için hangi komutlar kullanılmalıdır?
a)
A
b)
B
72.
Arının iki çiçekten nektar alıp bal yapması için hangi komutlar kullanılmalıdır?
a)
A
b)
B
73.
Hangi resim-program ikilisi doğrudur?
a)
A
b)
B
74.
Hangi resim bu algoritmayı takip etmez?
a)
A
b)
B
75.

Kırmızı kuşu hedefe ulaştıran kod hangisidir?

a)
b)
c)
d)