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Leccion Roblox Studio Smartcamp

Total questions: 22

Worksheet time: 29mins

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1.

¿Cómo le contarías a alguien (por ejemplo un amigo) de lo que se trata Roblox?

4 lines
2.

¿Qué es Roblox Studio?

a)

Un videojuego

b)

Un entorno de desarrollo de videojuegos

c)

Es un editor de códigos para crear videojuegos en 2D

d)

Me ayuda a jugar con elementos de Roblox y crear mis mapas

3.

¿Con qué lenguaje podemos programar scripts en Roblox Studio?

a)

Python

b)

Lua

c)

Java

d)

C++

4.

¿Cuál debería ser nuestro primer paso antes de desarrollar un videojuego?

a)

Programar el código antes de diseñar.

b)

Diseñar nuestras ideas para el entorno, jugabilidad, mapa, personajes y demás.

c)

Escoger una plantilla y cambiar el nombre.

d)

Dibujar un laberinto.

5.

¿Para que me sirven las plantillas de Roblox Studio?

a)

Para tener un ejemplo del juego que quiere hacer.

b)

Para jugar con cada una y agregar cosas que me gusten de la caja de herramientas.

c)

Para obtener ciertos recursos predeterminados que pueden facilitar el desarrollo de mi videojuego.

d)

Para cambiarles los colores y materiales y publicar mi juego.

6.

¿Cuáles son las 4 herramientas principales del editor del juego en Roblox Studio?

a)

Seleccionar - Mover - Escalar - Girar

b)

Escalar - Transformar - Redimensionar - Acoplar

c)

Mover - Reubicar - Cortar - Pegar

d)

Ubicar - Escoger - Rotar - Escalar

7.

¿Qué es un Obby?

4 lines
8.

¿Puedes dibujar un pequeño ejemplo de cómo podemos crear un laberinto? (recuerda que lo más importante es definir una entrada y salida del laberinto)

9.

¿Como se llama la ventana en Roblox Studio donde podemos utilizar creaciones de la comunidad?

a)

Comunidad Roblox

b)

Taller Robloxoide

c)

Caja de Herramientas

d)

Herramientas y Modelos Roblox

10.

¿Para qué me sirve un script?

a)

Para programar un horario.

b)

Para crear código que alterará diferentes funciones de mi juego.

c)

Para crear trampas.

d)

Para cambiar el diseño de mi juego.

11.

¿Como inserto un script en un objeto?

a)

Utilizando el explorador.

b)

Utilizando las propiedades.

c)

Click derecho y pulsar la tecla Enter.

d)

Utilizando la herramienta escalar.

12.

¿Como puedo ubicar objetos flotantes?

a)

Debes posicionarlo por encima de la base de tu juego.

b)

Debes activar la propiedad anclar (anchor) del objeto o modelo.

c)

Debes sostenerla con el mouse y probar el juego inmediatamente.

d)

Debes agregar un script que modifique cada aspecto de la física y matemática del objeto a una carpeta que se encuentre dentro del objeto.

13.

¿Como puedo agregar un diseño o textura a una pieza (objeto)?

a)

Tienes que descargar el objeto, exportarlo a tinkercad, editarlo en tinkercad, exportarlo a Roblox Studio y esperar a que funcione.

b)

Debes crear un script que cambie el diseño del objeto al cargar el juego.

c)

Debes buscar una imagen en la caja de herramientas y arrastrarla hacía el lugar donde deseas ubicarla.

d)

Tienes que pintar con un pincel de roblox.

14.

¿Qué te ha gustado hasta ahora de utilizar Roblox Studio?

4 lines
15.

Cuál es el primer paso para desarrollar un nivel tipo Obby?

a)

Jugar otro Obby para inspirarme.

b)

Diseñar las plataformas dentro del Obby.

c)

Ubicar todos los códigos de trampa.

d)

Publicar el juego en Roblox.

16.

Cual puede ser el segundo paso para desarrollar un Obby?

a)

Ubicar las plataformas diseñadas en un circuito Obby.

b)

Codificar todas las trampas en una sola plataforma.

c)

Invitar a mis amigos a jugar mi Obby.

d)

Crear terreno con el editor de terreno.

17.

Cual puede ser el tercer paso para desarrollar un Obby?

a)

Eliminar mi progreso y volver a empezar.

b)

Agregar cosas de la caja de herramientas.

c)

Programar diferentes trampas por cada plataforma para añadir dificultad al juego.

d)

Observar el diseño y pensar qué más puedo agregar.

18.

Para que las partes de nuestro mundo no se caigan, debemos....

a)

Rotarlas

b)

Moverlas

c)

Anclarlas

d)

Bloquearlas

19.

Cuenta tu experiencia jugando en Roblox y que has aprendido de los juegos mas populares

4 lines
20.

Cuál ha sido tu experiencia probando juegos nuevos o no tan populares en Roblox? Qué errores o fallas has visto en esos juegos?

4 lines
21.

La plantilla "Obby" trata de lo siguiente:

a)

Un campo de batalla

b)

Un juego de capturar la bandera

c)

Un circuito de parkour

d)

Una ciudad moderna

22.

Por que piensas que la plantilla "Baseplate" suele ser la mas usada por desarrolladores?

4 lines