wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Dział 4, 5, 6

Total questions: 36

Worksheet time: 54mins

Name
Class
Date
1.

W filozofii Agile podejściu SCRUM zaczynamy od pracy nad:

a)

Tworzenie graficzno opisowej koncepcji

b)

Zdefiniowaniem projektu

c)

Realizacji projektu

d)

Przemyślenia projektu

2.

Diagram Gantta służy do?

a)

Zaznaczenie realizacji projektu na linii czasu z określeniem co i kiedy będzie wykonane

b)

Przedstawienia zróżnicowanych danych

c)

Odwzorowania struktury systemu

d)

Ilustrowania przepływania działań w systemie

3.

Program wspierający zarządzanie projektami powinien:

a)

Ułatwić planowanie czasu pracy zespołu na bieżące i przyszłe projekty

b)

Pomóc w organizacji projektów, treści i pomysłów w nieuporządkowanym schemacie

c)

Zakazać integrację z aplikacjami i mediami społecznościowymi w celu bezpieczeństwa

d)

Uniemożliwić przepływania danych między członkami zespołu

4.

Oprogramowanie do zarządzania projektami może być dostępne jako aplikacja Webowa

a)

Tak

b)

Nie

5.

Wskaż aplikacje wspierające zarządzania projektami:

a)

Trello

b)

Airtable

c)

Hive

d)

Excel

6.

Wskaż niepoprawne określenie Systemów Kontroli Wersji

a)

Dają każdemu użytkownikowi takie same możliwości korzystania

b)

Systemy te pozwalają śledzić zmiany w kodzie źródłowym

c)

Pozwalają odtwarzanie starszych wersji plików

d)

Pozwalają łączyć zmiany w plkach wykonane przez wiele osób w różnym czasie

7.

W Systemie kontroli wersji GIT mamy trzy stany plików i są to:

a)

Zatwierdzony, Zmodyfikowany, Śledzony

b)

Zaakceptowany, Transformacja,Zauważony

c)

Zatwierdzony, Transformacja, Śledzony

d)

W Systemie kontroli wersji GIT są cztery stany kontroli wersji

8.

W trakcie analizy wymagań klienta odbiorca danych ma za zadanie:

a)

Opracować i przełożyć dane na funkcjonalność i wygląd

b)

Przekazać informacje które dostał od klienta do pracownika w taki sam sposób

c)

Stworzyć szkielet zadania które klient musi zaakceptować

d)

Określenie technologi w jakiej zadanie zostanie wykonane

9.

Rozwiń skrót CRM

(a)  

10.

Przykładem CRM jest:

a)

Dolibarr

b)

Kanban Tool

c)

Asana

d)

ClickUp

11.

Zasady wybierania środowiska informatycznego

a)

Środowisko ma być wykonawcy znane

b)

Optymalne z punktu widzenia potrzeb klienta

c)

Kod w środowisku ma być czytelny i zrozumiały dla klienta

d)

Darmowe by każdy mógł mieć w to wgląd

12.

W programowaniu opis produktu informatycznego dzieli się na Część graficzną, Funkcjonalność oraz bazę technologiczną

a)

TAK

b)

NIE

13.

Programowanie strukturalne to:

a)

Konstrukcja programu które zmierza do osiągnięcia struktury kodu będącej odzwierciedleniem struktury rozwiązywanego problemu

b)

Paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocą obiektów

c)

Filozofia i metodyka programowania będąca odmianą programowania deklaratywnego, w której wykorzystuje się to, że funkcje należą do typów pierwszoklasowych

d)

Charakterystyczny dla języków konsolowych styl pisania kodu

14.

Na czym polega sekwencyjność programowania strukturalnego?

a)

Instrukcje będą wykonywać się krok po kroku

b)

Instrukcje są podzielone na pojedyńcze kroki

c)

W kodzie po każdej instrukcji mamy komentarz opisowy do każdego kroku

d)

Polega na wywoływaniu funkcji

15.

Na czym polega korzystanie z instrukcji programistycznych w programowaniu strukturalnym?

a)

Instrukcje programistyczne to takie instrukcje które zapisujemy w kodzie które mają swoją funkcje np. Operacje przypisania

b)

Instrukcje to dokumentacja każdego znacznika w kodzie dzięki któremu możemy go lepiej zrozumieć

c)

Instrukcje jak sama nazwa wskazuje to rozpisanie działania kodu w komentarzach by się w nim nie pogubić

d)

Instrukcje to importowane dane zewnętrzne do aplikacji by ułatwić jego pisanie

16.

W programowaniu obiektowym właściwością nazywamy:

a)

Cechy określające dany podmiot

b)

Metody które może wykonać dany podmiot

c)

Właściciela podmiotu

d)

Datę stworzenia podmiotu

17.

W programowaniu obiektowym Funkcją nazywamy:

a)

Metody które może wykonać dany podmiot

b)

Cechy określające dany podmiot

c)

Właściciela podmiotu

d)

Datę stworzenia podmiotu

18.

Wskaż niepoprawne określenie filozofii Agile

a)

Agile rozszerzyło poprzednią starszą wersję o dodatkowe określenia które musimy zapisywać w specyfikacji

b)

Opis powinien być dokładny i ściśle określający co robimy

c)

Powinien być napisany krótko zwięźle i na temat

d)

Jest to rodzaj programowania zwinnego

19.

Zalety zwinnego programowania to:

a)

Zrozumiale, prosto, szybko

b)

zwinnie, dokładnie, zrozumiale

c)

Kompleksowo, Optymalnie, Dokładnie

d)

Zrozumiale, Dokładnie, Optymalnie

20.

Aplikacja bazodanowa nie składa się z:

a)

Kodu źródłowego

b)

Panelu administratora

c)

Panelu użytkownika

d)

Interfejsu internetowego

21.

Co to hamburger menu?

a)

Menu polegające na interaktywnym polu gdzie w momencie kliknięcia go pojawia się menu

b)

Menu opisujące karte dań w restauracjach

c)

Wyświetlanie menu w formie wizualizacji hamburgera

d)

Menu dobrze widoczne zaraz po wejściu na strone

22.

Formularze mają na celu przesłanie od użytkownika do bazy danych informacji

a)

Tak

b)

Nie

23.

Rozwiń skrót API

(a)  

24.

Wskaż co nie jest uwzględnione w wyglądzie aplikacji na podstawie SOAW

a)

reklamy

b)

stopkę

c)

zawartość główną aplikacji

d)

Nagłówek

25.

Podstawową funkcjonalnością aplikacji SOAW jest logowanie oraz rejestracja

a)

Tak

b)

Nie

26.

Rozwiń skrót IDE

(a)  

27.

Do przykładów IDE nie należy:

a)

Notatnik

b)

VSC

c)

Atom

d)

Eclipse

28.

W przypadku pisania aplikacji FULL STACK w sposób optymalny potrzebujemy pracowników którzy:

a)

Dwóch gdzie jeden z nich zna się na front endzie drugi na back endzie

b)

Trzech jeden zajmujący się front endem drugi back endem a trzeci bazą danych

c)

Całego zespołu żeby zadanie wykonać jak najszybciej

d)

Jednego dobrego programisty który poradzi sobie z zadaniem sam

29.

Do Back endu należy

a)

MariaDB

b)

HTML

c)

CSS

d)

JS

30.

Do Front endu należy

a)

HTML

b)

XAMPP

c)

MariaDB

d)

PHP

31.

Framework to

a)

Gotowy ogólnodostępny szkielet który ułatwia zadanie programiście

b)

Translator między językami programowania

c)

Automatyczny generator całych stron internetowych

d)

Miejsce pracy programisty

32.

Zaznacz istniejące frameworki

a)

Laravel

b)

Angular

c)

HTML 4.0

d)

Rgb

33.

Git to

a)

System kontroli wersji

b)

Środowisko do bazy danych

c)

Framework

d)

język programowania

34.

Responsywność aplikacji to:

a)

Modyfikacja wielkości zawartości w zależności od wielkości monitora używanego przez użytkownika

b)

W sytuacji błędów powiadomienie użytkownika o problemach

c)

Framework ułatwiający pisanie kodu w CSS

d)

Płynne działanie aplikacji

35.

Do designu projektu zaliczamy

a)

Logo firmy

b)

Hasła reklamowe

c)

Linki do sponsorów

d)

Funkcje rejestracji

36.

Bootstrap co to?

a)

Framework CSS

b)

Środowisko baz danych

c)

Środowisko programistyczne

d)

Framework JS