NEW
Font size
S
M
L
XL
WorksheetsQuiz Prinsip Dasar Desain
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Name
Class
Date
1.
Sebagai cerminan dari sebuah brand dan didalamnya terdapat visi, misi dan nilai yang dimiliki dari merk tersebut selain itu juga sekaligus menjadi panduan bagi para desainer grafis ketika mendesain merupakan pengertian dari
a)
A. Standard Brand
b)
B. Panduan Brand
c)
C. Graphic Pattern
d)
D. Graphic Standard Manual
e)
E. Visual Identity
2.
Berikut ini yang bukan dari bagian Brand Guidlines atau Graphic Standard Manual adalah
a)
A. Font
b)
B. Historical
c)
C. Layout
d)
D. Pattern
e)
E. Skema Warna
3.
Berikut ini media yang tidak dapat menerapkan Graphic Standard Manual (GSM) adalah
a)
A. Web
b)
B. Poster
c)
C. Stationary
d)
D. ID Card
e)
E. Iklan Audio
4.
Berikut ini manakah yang bukan Manfaat dari Graphic Standart Manual (GSM)
1. Cerminan kepribadian sebuah brand atau perusahaan
2. Lebih Mengenal Produk yang ditawarkan
3. Membangun Citra Brand Perusahaan
4. Membangun kepedulian customer terhadap Produk
5. Panduan Gaya untuk desainer
6. Menjaga konsistensi logo
a)
A. 1 dan 2
b)
B. 2 dan 4
c)
C. 4 dan 5
d)
D. 5 dan 2
e)
E. 1 dan 6
5.
Salah satu bagian dari Elemen Graphic Standard Manual yang menjadi latar belakang dari dibuatnya suatu Brand adalah
a)
A. Makna Logo
b)
B. Ukuran tata letak logo
c)
C. Color Pallete
d)
D. Visi dan Misi Perusahaan
e)
E. Tipografi
6.
Mewakili visi dan misi brand atau perusahaan dapat terwujud melalui filosofi, bentuk, ketebalan garis, warna dan jenis font merupakan bagian dari elemen
a)
A. Color Pallete
b)
B. Visi dan Misi Perusahaan
c)
C. Makna Logo
d)
D. Ukuran Tata Letak
e)
E. Tipografi
7.
Untuk menjaga konsistensi dan presisi dalam penerapan logo di media apapun elemen ini wajib ada dan diikuti sebagai bagian tuntunan desainer dalam mengaplikasikan logo pada produk.
a)
A. Makna Logo
b)
B. Visi dan Misi Perusahaan
c)
C. Ukuran dan Tata Letak Logo
d)
D. Color Pallete
e)
E. Tipografi
8.
Elemen Graphic Standard Manual yang digunakan untuk menghindari penyimpangan dalam penerapan logo pada media desain dan biasanya menggunakan kode hexadesimal dalam penggunaanya
a)
A. Visi dan Misi Perusahaan
b)
B. Makna Logo
c)
C. Color Pallete
d)
D. Tipografi
e)
E. Incorrect Logo Usage
9.
Merupakan hal-hal yang tidak boleh kamu lakukan saat menerapkan logo pada suatu media, merupakan elemen dari
a)
A. Makna Logo
b)
B. Incorrect logo usage
c)
C. Collor Pallete
d)
D. Visi dan Misi Perusahaan
e)
E. Tipografi
10.
Seni dan teknik untuk membuat bahasa tertulis dan merangkai typeface lebih legible, readible dan appeling disebut...
a)
A. Tipografi
b)
B. Garis
c)
C. Line
d)
D. Shape
e)
E. Warna
Reset
