wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

[Dinotech_Scratch] Mid-term test

Total questions: 20

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Có bao nhiêu cách chèn hình nền vào dự án trên Scratch?

(a)  

2.

Lập trình Scratch có mấy trục tọa độ?

(a)  

3.
Để cố định vị trí ban đầu của nhân vật ở chính giữa màn hình sử dụng câu lệnh nào?
a)
b)
c)
d)
4.
Câu lệnh nào dưới đây sẽ giúp chương trình hoạt động liên tục?
a)
b)
c)
d)
5.
Câu lệnh này có tác dụng gì?
a)

Thay đổi kích thước nhân vật

b)

Thay đổi vị trí nhân vật

c)

Kiểm tra va chạm giữa các nhân vật

d)

Thay đổi số lượng bản sao

6.

Cho biết tác dụng câu lệnh sau?

a)

Đợi 5 giây

b)

Lùi 5 giây

c)

Di chuyển 5 giây

d)

Lướt 5 giây

7.

Các câu lệnh về vòng lặp nằm trong mục nào?

a)

Motion

b)

Look

c)

Event

d)

Control

8.

Cho biết số lượng biến cho phép trong Scratch

a)

5

b)

10

c)

15

d)

không giới hạn

9.

Khi tăng giá trị ở mục secs trong slide điều gì sẽ xảy ra?

a)

Nhân vật sẽ di chuyển nhanh hơn

b)

Nhân vật sẽ nói nhanh hơn

c)

Nhân vật sẽ di chuyển chậm hơn

d)

Nhân vật sẽ nói chậm hơn

10.

Câu lệnh dùng để lặp lại số lần nhất định?

(a)  

11.

Cho biết tọa độ khi các câu lệnh hoạt động xong

a)

x=150 , y=0

b)

x=100 , y=0

c)

x=115 , y=0

d)

x=10 , y=0

12.

Sau bao lâu nhân vật sẽ không thực hiện lệnh nói

a)

5

b)

8

c)

10

d)

3

13.

Chọn phát biểu đúng về 2 câu lệnh sau?

a)

Câu lệnh đầu tiên sẽ giúp nhân vật nói trong 2 giây

b)

Nếu không có câu lệnh say câu lệnh say nhân vật sẽ nói Hello! mãi mãi

c)

Câu lệnh đầu tiên không thể chỉnh thời gian

d)

Câu lệnh say hiện câu nói trong 1 giây

14.

Phần else sẽ hoạt động khi nào?

a)

Khi điều kiện if đúng

b)

Khi điều kiện if sai

c)

Khi không có điều kiện

d)

Khi sử dụng vòng lặp

15.

Có mấy cách để ẩn/hiện thị biến?

(a)  

16.

Cần thêm câu lệnh gì để nhân vật khi chạm vào tường có thể quay lại được?

a)
b)
c)
d)
17.

Chọn những câu lệnh có thể điều khiển nhân vật di chuyển sang trái?

a)
b)
c)
d)
18.

Tạo đoạn code để cho nhân vật di chuyển theo chuột máy tính.

Điền link Scratch.

4 lines
19.

Lập trình cho thời gian đếm ngược từ 10 về 0. Sau khi chương trình kết thúc nhân vật sẽ thông báo hết giờ?

Điền link Scratch. Có thể dùng chung link với bài trước

4 lines
20.

Lập trình cho các nút điều khiển (lên, xuống, trái, phải). Khi nhân vật di chuyển vị trí sẽ được hiển thị trên màn hình.

Điền link Scratch. Có thể dùng chung link với bài trước

4 lines