wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Текстурування 3D моделей Рівень 2

Total questions: 12

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Процес створення 2D зображення з 3D моделі це?

a)

Рендерінг

b)

Текстурування

c)

UV-Maping

d)

Анімація

2.

Як по іншому можна замінити термін Рендер?

a)

Постобробка

b)

Налаштування освітлення

c)

Текстурування

d)

Візуалізація

3.

Для чого застосовують карти нормалей (Normal map)?

a)

для створення деталей та рельєфності на поверхні моделі

b)

для створення шершавості на поверхні моделі

c)

для налаштування світла та затінення деталей

d)

для налаштування блиску на поверхні моделі

4.

На знімку зображений процес який називається?

a)

Текстурування

b)

Рендирінг

c)

UV-розгортка

d)

Ретопологія

5.

Що таке UV-розгортка (UV Mapping) і для чого її робити?

4 lines
6.

Що означають літери UV в терміні UV-Maping?

a)

осі координат 3D простору

b)

осі координат 2D площини

c)

united vertex (об'єднані вершини)

d)

united voxel

(об'єднані вокселі)

7.

Що таке альфа карта?

a)

Текстурна карта, яка використовується для створення деталей та рельфу

b)

Текстурна карта, яка використовується для створення затінення

c)

Кольорова маска, яка використовується для вибору області текстурування

d)

Чорно-біла маска, яка використовується для утворення певного візуального відображення на поверхні заданої форми

8.

Яке меню потрібно використовувати для налаштування параметрів анімації в 3D Coat?

a)

Windows-Panels

b)

Render Settings

c)

Background Settings

d)

Camera Settings

9.

Карта затінення, яка використовується в тривимірній графіці і дозволяє додати реалістичності зображення за рахунок обчислення інтенсивності світла, що доходить до точки поверхні це?

a)

Curvature map

b)

Ambient occlusion

c)

Global illumination

d)

Diffuse map

10.

Що таке Diffuse map ?

a)

карта шершавості

b)

карта базового кольору

c)

карта кривизни

d)

карта освітлення

11.

Який ефект дає Curvature map?

a)

створює затінення

b)

зберігає опуклості, вигини сітки

c)

імітує рельєф поверхні

d)

показує здатність відображення матеріалу

12.

Карта відбиття яка показує здатність відображення світла падаючого на матеріал називається?

a)

Reflection map

b)

Ambient occlusion

c)

Specular map

d)

Diffuse map