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DISEÑO DIGITAL - 2023 A

Total questions: 23

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.
Nombre completo (inicia por apellidos)
4 lines
2.
No. de lista:
4 lines
3.
Grupo
a)

IV

b)

V

c)

VIII

4.

Fecha de aplicación

4 lines
5.
Herramienta, en la edición de nodos, que permite que los tiradores de control se muevan de forma independiente hacia la misma dirección para dar el efecto de punta; también pueden moverse en direcciones opuestas.
a)
Convertir en esquina
b)
Suavizar los nodos
c)
Hacer asimetricos los nodos
d)
Autosuavizar los nodos
e)
Añadir los nodos
6.
Herramienta, en la edición de nodos, que permite que los handles sean asimétricos. de diferente longitud, para modificar un lado de la curva sin afectar a los otros.
a)
Suavizar los nodos
b)
Convertir en esquina
c)
Hacer asimetricos los nodos
d)
Autosuavizar los nodos
e)
Añadir los nodos
7.
Herramienta, en la edición de nodos, que permite que ambos tiradores del nodo sean idénticos, de manera que cuando se modifique un lado el otro se comportará de la misma
a)
Hacer asimetricos los nodos
b)
Convertir en esquina
c)
Suavizar los nodos
d)
Autosuavizar los nodos
e)
Añadir los nodos
8.
Herramienta, en la edición de nodos, que permite equilibrar los nodos para suavizarlos de forma automática
a)
Autosuavizar los nodos
b)
Convertir en esquina
c)
Suavizar los nodos
d)
Hacer asimetricos los nodos
e)
Añadir los nodos
9.
Herramienta, en la edición de nodos, que permite editar varios nodos y agregar otros cuando sea necesario.
a)
Añadir los nodos
b)
Convertir en esquina
c)
Suavizar los nodos
d)
Hacer asimetricos los nodos
e)
Autosuavizar los nodos
10.
Herramienta, en la edición de nodos, que permite en un segmento seleccionado entre dos nodos de una curva, la convierte a recta
a)
Convertir a lineas
b)
Convertir en esquina
c)
Suavizar los nodos
d)
Hacer asimetricos los nodos
e)
Autosuavizar los nodos
11.
Herramienta, en la edición de nodos, que permite deformar una forma perfecta como un circulo o un rectángulo
a)
Convertir curvas a trayectos
b)
Convertir en esquina
c)
Suavizar los nodos
d)
Hacer asimetricos los nodos
e)
Autosuavizar los nodos
12.
Cuál es la extensión con la que se guardan los trabajos creados con Inkscape?
a)
.doc
b)
.xcf
c)
.swf
d)
.svg
13.
Es un programa ideal para retocar, componer y editar imágenes.
a)
GIMP
b)
INKSCAPE
c)
PAINT
d)
PUBLISHER
14.
¿Cuál es la extensión con la que se guardan los trabajos creados con GIMP?
a)
.doc
b)
.xcf
c)
.swf
d)
.svg
15.

Herramienta e dibujo mediante líneas rectas con un punto de anclaje cada vez que haces clic.

a)

Bézier

b)

Nodos

c)

Tiradores de control o handle

d)

Tipografía

e)

Selección

16.

Con esta herramienta se puede rotar, modificar su tamaño, establecer relleno o bordes a un cualqueir objeto o texto

a)

Bézier

b)

Nodos

c)

Tiradores de control o handle

d)

Tipografía

e)

Selección

17.

Son los diferentes estilos o tipos de letras que se pueden elegir para escribir un texto o para hacer un diseño

a)

Bézier

b)

Nodos

c)

Tiradores de control o handle

d)

Tipografía

e)

Selección

18.

Todos los objetos que se dibujan en las aplicaciones de diseño se modifican mediante

a)

Bézier

b)

Nodos

c)

Tiradores de control o handle

d)

Tipografía

e)

Selección

19.

Esta herramienta permite darle forma en punta, afilada o redonda a las líneas y a las curvas a las líneas

a)

Bézier

b)

Nodos

c)

Tiradores de control o handle

d)

Tipografía

e)

Selección

20.

¿Cuál es la extensión que contienen la película en un formato optimizado para su descarga en Internet?

a)

.doc

b)

.xcf

c)

.swf

d)

.svg

21.

La imagen que se muestra pertenece a la interfaz de....

a)

Flash

b)

GIMP

c)

INKSCAPE

d)

PHOTOSHOP

22.

La imagen que se muestra pertenece a la interfaz de....

a)

Flash

b)

GIMP

c)

INKSCAPE

d)

PHOTOSHOP

23.

La imagen que se muestra pertenece a la interfaz de....

a)

Flash

b)

GIMP

c)

INKSCAPE

d)

PHOTOSHOP