wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

BÀI TẬP

Total questions: 22

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Phát biểu sau đúng hay sai?

Mỹ là quốc gia sáng tạo ra Internet nên cũng là chủ sở hữu Internet. Các quốc gia khác muốn tham gia vào Internet đều phải được phép của Chính phủ Mỹ. 

a)

Đúng

b)

Sai

2.

Internet không có chủ nhưng có một tổ chức điều phối kĩ thuật và chính sách. Các tổ chức hay cá nhân tự nguyện tham gia vào Internet. Để được kết nối, họ sử dụng dịch vụ kết nối của các nhà cung cấp dịch vụ Internet. 

Theo em, phát biểu trên đúng hay sai?

a)

Đúng

b)

Sai

3.

Một số nguy cơ khi sử dụng mạng internet?

a)

Tin giả

b)

Lừa đảo trên mạng

c)

Lộ thông tin cá nhân

d)

Bắt nạt trên mạng

e)

Nghiện mạng

4.

Điều nào là SAI khi nói về đặc điểm của virus máy tính?

a)

là các đoạn mã độc gắn với một phần mềm. 

b)

không phải là một chương trình hoàn chỉnh. 

c)

chỉ hoạt động trên hệ điều hành Windows.

5.

Điều nào sau đây là SAI khi nói về cơ chế phát tán của Worm (sâu máy tính)?

a)

Tận dụng lỗ hổng bảo mật của hệ điều hành. 

b)

Lừa người sử dụng tải phần mềm. 

c)

Gắn mình vào một tệp khác để khi tập đó được sử dụng thì phát tán. 

d)

Chủ động phát tán qua thư điện tử và tin nhắn, lợi dụng sự bất cẩn của người dùng.

6.

Điều nào sau đây ĐÚNG khi nói về Trojan?

a)

Nhằm mục đích chiếm đoạt quyền và chiếm đoạt thông tin. 

b)

Spywave: trộm thông tin chuyển ra ngoài

c)

Keylogger: ghi hoạt động của bàn phím và chuột để chuyển ra ngoài

d)

Backdoor: tạo tài khoản bí mật, truy cập ngầm vào máy tính

e)

Rootkit: chiếm quyền cao nhất của máy (kể cả xóa dấu vết)

7.

Bản quyền của phần mềm không thuộc về đối tượng nào?

a)

Người mua quyền sử dụng.

b)

Người mua quyền tài sản.

c)

Người lập trình.

d)

Người đầu tư. 

8.

Phá khoá một phần mềm là hành vi vi phạm bản quyền.

Việc sử dụng một phần mềm do người khác phá khoá có vi phạm bản quyền hay không?

a)

b)

KHÔNG

9.

Có một truyện ngắn, tác giả để trên website để mọi người có thể đọc. Những hành vi nào sau đây là vi phạm bản quyền?

a)

Tải về máy của mình để đọc. 

b)

Tải về và đăng lại trên trang Facebook của mình cho bạn bè cùng đọc. 

c)

Đăng tải đường link trên trang Facebook của mình cho mọi người tìm đọc.

d)

Ghi ra đĩa CD tặng cho các bạn.

10.

Hình thức học trực tuyến rất phổ biến. Nhà cung cấp dịch vụ học trực tuyến phải chuẩn bị sẵn các học liệu có bản quyền. Khi mua một khoá học, người mua sẽ được sử dụng các học liệu của bài học và được cấp tài khoản để truy cập bài giảng. Một người mua một khoá học cho cả một nhóm bạn có bị coi là vi phạm bản quyền hay không?

a)

b)

KHÔNG

11.

Một số lĩnh vực cần đến thiết kế đồ họa?

a)

Làm phim hoạt hình, game

b)

Phát thanh viên

c)

Thiết kế web, giao diện phần mềm

d)

Thiết kế quảng cáo thương hiệu, sản phẩm

12.

Trong những tố chất dưới đây, nghề thiết kế đồ họa cần phải có?

a)

Sáng tạo

b)

Kĩ năng vẽ, sắp xếp đối tượng đồ họa

c)

Biết chơi nhiều nhạc cụ

d)

Kiến thức về công nghệ, phần mềm đồ họa

13.

Nhóm nghề thiết kế và lập trình sẽ làm ở đâu?

a)

Khối doanh nghiệp tư nhân.

b)

Làm cho các công ty chuyên về IT.

c)

Khối cơ quan nhà nước

14.

Một số trường đại học có khoa công nghệ thông tin:

a)

Đại học bách khoa Hà Nội.

b)

Đại học công nghệ Hà Nội

c)

Học viện bưu chính viễn thông

d)

Học viện Kĩ thuật quân sự

15.

Trong phát triển phần mềm, công đoạn ĐIỀU TRA KHẢO SÁT là:

a)

Tiếp xúc với khách hàng, tìm hiểu về yêu cầu nghiệp vụ, xây dựng hồ sơ yêu cầu của hệ thống

b)

Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.

c)

Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.

16.

Trong phát triển phần mềm, công đoạn PHÂN TÍCH HỆ THỐNG là:

a)

Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục

b)

Tạo ra tài liệu mô tả đầy đủ yêu cầu của phần mềm dựa vào điều tra khảo sát

c)

Viết các đoạn mã thực hiện các chức năng

17.

Trong phát triển phần mềm, công đoạn THIẾT KẾ HỆ THỐNG là:

a)

Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục

b)

Thiết kế tổng thể, thiết kế dữ liệu, thiết kế chức năng, (giao diện) dựa vào tài liệu phân tích hệ thống

c)

Viết các đoạn mã thực hiện các chức năng

18.

Trong phát triển phần mềm, công đoạn LẬP TRÌNH là:

a)

Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục

b)

Thiết kế tổng thể, thiết kế dữ liệu, thiết kế chức năng, (giao diện) dựa vào tài liệu phân tích hệ thống

c)

Tạo cơ sở dữ liệu (nếu cần) và viết các đoạn mã thực hiện các chức năng

19.

Trong phát triển phần mềm, công đoạn KIỂM THỬ là:

a)

Phát hiện lỗi; kiểm tra kết quả thực hiện các chức năng đã thiết kế

b)

Thiết kế tổng thể, thiết kế dữ liệu, thiết kế chức năng, (giao diện) dựa vào tài liệu phân tích hệ thống

c)

Tạo cơ sở dữ liệu (nếu cần) và viết các đoạn mã thực hiện các chức năng

20.

Trong phát triển phần mềm, công đoạn CHUYỂN GIAO:

a)

Phát hiện lỗi; kiểm tra kết quả thực hiện các chức năng đã thiết kế

b)

Cài đặt, khởi tạo dữ liệu, hướng dẫn sử dụng và chuyển giao

c)

Tạo cơ sở dữ liệu (nếu cần) và viết các đoạn mã thực hiện các chức năng

21.

Trong phát triển phần mềm, công đoạn BẢO TRÌ: khắc phục triệt để các lỗi, nâng cấp phần mềm.

a)

SAI

b)

ĐÚNG

22.

QUẢN TRỊ DỰ ÁN PHẦN MỀM bao gồm:

a)

Lập kế hoạch

b)

Điều phối nhân sự, tài chính, phương tiện

c)

Kiểm soát chung chất lượng, đảm bảo thành công của dự án