wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Què en saps de "The Lost World"? Posa't a prova!

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Què heu de fer per tal de guanyar XP (Punts d'experiència)?

a)

Treballar de forma individual i també conjunta

b)

Completar reptes i activitats

c)

Esforçar-me per obtenir bons resultats

d)

Totes les respostes anteriors són bones

2.

Qui pot tocar el mapa de joc?

a)

L'alumnat

b)

El professorat

c)

L'alumnat i el professorat

3.

Quin és l'objectiu principal del joc?

a)

Riure i passar-ho bé mentre parlem amb els companys i companyes

b)

Trobar a un navegant desaparegut i tornar-lo a la Península Ibèrica

c)

Buscar un navegant i deixar-lo tirat a alta mar

4.

Quants personatges misteriosos podeu trobar dins el joc?

a)

2

b)

4

c)

5

d)

7

5.

Quantes missions té The Lost World (Clan Adventure II)?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

6.

Quina temàtica tracta la Missió 1 del joc?

a)

La dinastia borbònica

b)

El renaixement i el barroc

c)

La il·lustració

d)

L'economia i la societat a l'Edat Moderna

e)

El paper de la dona a l'Edat moderna

7.

Quins d'aquests Rols NO pots aconseguir a The Lost World (Clan Adventure II):​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​

a)

Mariner/a o gourmet

b)

Pilot de navegació

c)

Contramestre

d)

Artillers/es

e)

Pizzero

8.

El Rol més poderós que podeu aconseguir és a "The Lost World" és:

a)

Capità/na

b)

Artillers/es

c)

Contramestre

d)

Pilot de navegació

e)

Mariner/a o gourmet

9.

Quants punts haig d'aconseguir per poder pujar de Rol?

a)

2000

b)

200

c)

100

d)

1000

e)

1500

10.

Pregunta pels "Pros":

Quina d'aquestes insígnies et permet navegar a 7 hexàgons de velocitat?

a)
b)
c)
d)
e)
11.

En quin moment podeu aconseguir una embarcació nova (una insígnia superior)?

a)

Quan un/a sol/a tripulant puja el seu Rol, s'aconsegueix una embarcació nova

b)

Quan TOTA l'embarcació aconsegueix pujar de Rol, es concedeix una insígnia nova (i per tant una embarcació) a la flota

c)

Quan decidiu comprar-la

12.

Pregunta pels "Pros":

En relació a les cartes de joc, per cada moviment que feu al mapa, cada embarcació té dret a comprar i a utilitzar, com a màxim...

a)

Es pot comprar i utilitzar dues cartes, excepte si es tracta de la carta "Sou Pirates" que només es pot comprar i utilitzar sola

b)

Podem comprar i utilitzar tantes cartes com vulguem

c)

Es pot comprar i utilitzar una carta només

d)

Es pot comprar i utilitzar dues cartes

13.

Pregunta pels "Pros":

SAQUEIG PIRATES

La carta "Sou Pirates" us permet saquejar part del botí d'una altra embarcació. La negociació té un temps límit de dos minuts. En cas de no arribar a cap acord es procedeix al JOC DE DAUS.

Digues quina de les següents afirmacions és la correcta:

a)

Per 2 daus guanyats, els Pirates s'emportaran 1/3 del botí

b)

Per 4 daus guanyats, els Pirates s'emportaran 2/3 del botí.

c)

Per 6 daus guanyats, els Pirates s'emportaran tot el botí

d)

Totes les respostes anteriors són correctes

14.

Quan aconsegueixes un cofre de les monedes d'or...

a)

Tires un dau i al resultat li sumes el doble per saber el total de monedes d'or guanyades

b)

Tires un dau i el número que ha sortit el multipliques X 100. El resultat és el total de monedes d'or que guanyes

c)

Tires dos daus i multipliques X 10 el resultat. La suma és el total de monedes que guanyes

15.

Digues quina afirmació és correcta sobre el següent tema:

La corrent a favor us permet avançar una o dues caselles del mapa...

a)

Caldrà que tireu un dau i si traieu un nombre imparell (1, 3 i 5), avançareu un hexàgon extra

b)

Caldrà que tireu un dau i si traieu un nombre parell (2, 4 i 6) avançareu 2 hexàgons extra

c)

Les dues respostes anteriors són correctes

16.

Us trobeu Pirates al mapa de joc...

a)

Podem passar per sobre sense que passi res

b)

No podem tocar-los, però podem passar pels hexàgons que el rodegen

c)

No podem tocar-los ni passar pels hexàgons que el voregen. Si ho fem, perdrem tot el botí

17.

Com es diu el comandant que està al camerot de la seva nau i us envia missatges de vídeo?

a)

Cesc Creixell

b)

Peter Shiffler

c)

Joan Mabras

d)

Leo Messi

18.

Sabrem qui és el personatge misteriós que hem de trobar perquè...

a)

porta una rodona al mig

b)

ho porta escrit al pit

c)

porta un triangle groc al mig

d)

porta una creu vermella al mig

19.

El mar on es desenvolupa el joc és...

a)

Mar Mediterreani

b)

Mar Roig

c)

Mar Negre

d)

Oceà Pacífic

e)

Oceà Atlàntic

20.

Digues si la següent afirmació és Certa o Falsa:

"El conseller o consellers es pren el dret de modificar alguna norma

en funció de com avanci el joc"

a)

Cert

b)

Fals