WorksheetsLATIHAN SOAL KELAS VII SMT GENAP
Total questions: 36
Worksheet time: 28mins
Belajar informatika sangat penting menghadapi situasi di masa mendatang. Hal ini dikarenakan ....
Peran teknologi yang akan menggantikan peran manusia dalam segala bidang
Adanya pekerjaan baru berbasis teknologi yang mungkin ada di masa mendatang, namun sekarang belum ada
Pencipta teknologi yang semakin dibutuhkan di masa mendatang
Semua jawaban benar
Di bawah ini yang merupakan cakupan dari informatika adalah ....
Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi
Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman, Dampak Sosial informatika, dan Praktika Lintas Bidang
Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman
Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data
Games merupakan salah satu hal yang menarik dalam dunia komputer. Dalam Informatika, game sederhana dapat dibuat menggunakan bahasa pemrograman visual. Bermain games memiliki sisi positif dan negatif. Salah satu sisi positif adalah ....
Belajar Bahasa asing melalui games
Melatih keterampilan dalam strategi
Belajar berkompetisi secara sehat
Semua jawaban benar
Apa yang dimaksud dengan data ?
Kebohongan, keterangan yang salah dan tidak nyata yang dapat dikumpulkan dan dapat dijadikan dasar kajian analisis atau kesimpulan
Ketidakbenaran, keterangan yang salah dan tidak nyata yang dapat dikumpulkan dan dapat dijadikan dasar kajian (analisis atau kesimpulan)
Fakta, keterangan yang benar dan nyata yang dapat dikumpulkan dan dapat dijadikan dasar kajian (analisis atau kesimpulan)
Kepalsuan, keterangan yang salah dan tidak nyata yang dapat dikumpulkan dan dapat dijadikan dasar kajian (analisis atau kesimpulan)
Proses pengumpulan dan pengorganisasian data untuk menarik kesimpulan yang berguna dari data tersebut, meruapakan pengertian dari ...
Data
Fakta
Analisis Data
Grafik
Di bawah ini yang bukan merupakan manfaat data adalah…
Acuan kegiatan
Dasar perencanaan
Bahan Evaluasi
Koleksi
Suatu fakta atau kejadian yang masih mentah dan belum memiliki arti bagi penerimanya disebut…
Informasi
Opini
Data
Visualisasi
Perhatikan pernyataan berikut ini
1. Ketik tombol “Save”
2. Ketik nama file
3. Klik Menu File – Save/Save As
4. Pilih folder untuk tempat meyimpan file anda
Langkah yang benar untuk menyimpan file pada lembar kerja Microsoft Excel adalah…
1,2,3 dan 4
1,4,2 dan 3
3,4,2 dan 1
3,1,4 dan 2
Suatu dokumen yang terdiri atas beberapa lembaran pada Ms. Excel disebut…
Worksheet
Sheet
Spreadsheet
Workbook
Bagian kecil dari worksheet yang merupakan pertemuan baris dan kolom disebut…
Cell
Range
Column
Tabel
Berikut merupakan contoh Spreadsheet, kecuali....
Ms. Excel
Zoho Sheet
Notepad
KSpread
Berikut ini adalah data tinggi badan siswa kelas 7 SMPN 3 Melaya dalam (cm).
140 143 145 146 141 140 143 143 145 143
140 142 143 147 146 140 142 145 142 147
141 142 145 145 143 142 146 134 130 134
Jumlah siswa yang mempunyai tinggi badannya 143 cm ada . . . .
6 anak
7 anak
5 anak
8 anak
Dibawah ini yang merupakan satuan ukuran data, kecuali…
Kilobyte (KB)
Kilogram (KG)
Megabyte (MB)
Petabyte (PB)
Prosedur langkah-langkah instruksi untuk melakukan perhitungan, pemrosesan data, dan penalaran yang ditulis secara berurutan disebut denganProsedur langkah-langkah instruksi untuk melakukan perhitungan, pemrosesan data, dan penalaran yang ditulis secara berurutan disebut dengan…
Flowchart
Algoritma
Diagram
Stop
Langkah pertama yang dilakukan untuk menyusun sebuah program adalah :
Membuat algoritma
Membuat program
Membuat Flowchart
Membuat manual program
Langkah-langkah logis untuk memecahkan sebuah masalah dalam pemrograman adalah..
Proses
Program
Step by Step
Algoritma
Pada pembuatan program computer, algoritma dibuat pada saat …
Pada saat program dibuat
Sesudah program dibuat
Sebelum pembuatan program
Sebelum menulis ide
Jenis uang digital yang digunakan dalam proses transaksi elektronik maupun transaksi menggunakan internet adalah
E-money
E-wallet
Internet Banking
Mobile Banking
Layanan finasial yang ditawarkan oleh bank yang bertujuan untuk mempermudah nasabah dalam bertransaksi. Layanan ini bisa diakses di manapun dan kapanpun melalui komputer, laptop, handphone ataupun tablet adalah
Internet Banking
SMS Banking
Mobile Banking
Dompte Digital
Penjulan online yang konsepnya seperti pasar tradisional disebut dengan….
Online shop
Marketplace
. Toko Online
E-commerce
Bila kita mem-posting informasi di FB, dan ingin membagikan informasi tersebut hanya kepada teman-teman tertentu. Maka pengaturan hak akses yang dipilih adalah ...
Public
Friend
Specifik friend
Friend except
Di Dunia pendidikan atau lingkungan belajar untuk mengintegrasikan teknologi digital ke dalam dunia proses belajar mengajar dan menjadi media bantu dalam pembelajaran adalah pengertian dari ....
Literasi Digital
Komunikasi Digital
Pembelajaran Digital
Etika Digital
Buku digital dapat dibaca menggunakan perangkat…
E-book
E- wallet
E-reader
E-commerce
Untuk menjaga keamanan transaksi pada dompet digital digunakan kode ... yang hanya berlaku beberapa menit saja…
Password
Sms
Top-up
OTP
Contoh konten yang tidak melanggar UU ITE adalah….
Ujaran kebencian
Rivew barang
Konten perjudian
Berita bohong
Jelaskan pengertian sebuah Data !
Sebutkan minimal 3 fungsi Data !
Jelaskan yang kalian ketahui tentang Algoritma dan Pemrograman Visual !
Jelaskan minimal 4 Dampak Negatif dan Dampak Positif penggunaan media sosial !
Undang-undang yang mengatur tentang penyebaran informasi, yaitu tidak boleh menyebarkan informasi yang mengandung konten yang dilarang, seperti berita bohong, ujaran kebencian, asusila atau pornografi, perjudian, penghinaan, dan ancaman kekerasan. Bila melanggar akan dikenakan sanksi pidana….
UU No. 14 Tahun 2016
UU No. 14 Tahun 2008
UU No. 19 Tahun 2008
UU No. 19 Tahun 2016
Di Dunia pendidikan atau lingkungan belajar untuk mengintegrasikan teknologi digital ke dalam dunia proses belajar mengajar dan menjadi media bantu dalam pembelajaran adalah pengertian dari ....
Literasi Digital
Komunikasi Digital
Pembelajaran Digital
Etika Digital
Berikut termasuk jenis-jenis Literasi yang perlu diketahui masyarakat digital, kecuali…
Literasi finansial
Literasi Numerasi
Literasi Dasar
Literasi Komunikasi
Dibawah ini merupakan berbagai aspek yang terkait dengan kegiatan digital yang jika dilanggar akan mendapatkan hukuman, kecuali…
Penyalahgunaan Hak Cipta
Menutupi Privasi orang lain
Menyebarkan fitnah dan pencemaran nama baik
Penggunaan merk dagang yang bukan miliknya
Kejahatan yang membuat situs palsu untuk memancing korban memasukkan datanya disebut…
Illegal Content
Hoax
Kejahatan Dunia Maya
Phising
Membuat karya digital dan berkomunikasi via surel (surat elektronik), merupakan contoh penerapan pengetahuan informatika di bidang ....
Berfikir komputasional
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Algoritma dan pemrograman
Sistem Komputer
Mempelajari interaksi antara perangkat keras ( hardware) dan perangkat lunak (software) pada komputer merupakan contoh penerapan pengetahuan Informatika di bidang....
Berfikir komputasional
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Algoritma dan pemrograman
Sistem Komputer
