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WorksheetsCreación de contenidos digitales
Total questions: 20
Worksheet time: 40mins
El término <<multimedia» se emplea para referirse a cualquier sistema que utiliza un medio de expresión con el fin de transmitir la información.
Verdadero
Falso
Las etapas del proceso multimedia son:
Captura de los contenidos multimedia
Edición de los contenidos multimedia e integración de los contenidos multimedia en un único producto
Todas son correctas
Presentación
La captura de los contenidos multimedia:
Se lleva a cabo mediante el uso de dispositivos que almacenan la información de forma digital
No forma parte del proceso de creación multimedia
Tiene como objetivo añadir efectos, transiciones, sonidos, etc
Ninguna de las respuestas es correcta
Un teléfono móvil es un dispositivo de:
Captura de contenidos multimedia
Edición de los contenidos multimedia
Presentación
Todas son correctas
Una aplicación multimedia es interactiva cuando:
El usuario puede actuar sobre el desarrollo, el orden y el modo en el que se distribuyen los contenidos
Todas las aplicaciones multimedia son interactivas
Las aplicaciones multimedia interactivas no existen
El usuario puede actuar y comunicarse con otros usuarios a través de la aplicación
La presentación de contenidos multimedia se realiza a través de:
Páginas web
Redes sociales
Presentaciones
Todas son correctas
Un megapíxel es:
1.000.000 pixels
100.000 pixels
100 pixels
1.000 pixels
Una imagen de 1000 x 1000 pixels son:
1 Megapixel
0.1 Megapíxeles
10 Megapíxeles
100 Megapíxeles
Una imagen es la representación visual que muestra la apariencia de un objeto real mediante una fotografía, un dibujo, un cómic, una animación, un cuadro, etc.
Verdadero
Falso
La imagen se forma con un conjunto de puntos, deno- minados <<píxeles». Cada píxel tiene unas características: color, brillo, contraste, etc. Al ampliar una imagen, también aumentan de tamaño sus píxeles, hasta convertirse en cuadrados. Se dice, entonces, que la imagen se pixela: pierde la calidad y da la impresión de mosaico. Last fotografías obtenidas con una cámara digital o las imágenes digitali- zadas con un escáner son ejemplos de mapa de bits. Estos se utilizan para obtener fotografías muy realistas que requieren de mucho detalle
Mapa de bits
Imagen vectorial
Animación
Imagen 3D
El tamaño de los píxeles es variable en función de:
Cada dispositivo
El tipo de imagen
El tipo de aplicación que utilice la imagen
No varia
Es la cantidad de píxeles o puntos que describen una imagen.
Tamaño
Resolución
Compresión
Color
Es la proporción entre la anchura y la altura de una imagen
Resolución
Resolución de aspecto
Tamaño
Compresión
EI formato gráfico es la estructura utilizada para grabar los datos de una imagen digital en un archivo.
Verdadero
Falso
La compresión con pérdidas permite
Reducir el tamaño reduciendo la calidad
Reducir el tamaño sin reducir la calidad
Reducir la relación de aspecto
Ninguna es correcta
La compresión sin pérdidas permite:
Reducir el tamaño reduciendo la calidad
Reducir el tamaño sin reducir la calidad
Reducir la relación de aspecto
Ninguna de las anteriores
Son secuencias de varias imágenes, denominadas <«<fotogramas», que se almacenan en un solo archivo. Se muestran una detrás de otra de forma muy rápida, lo cual produce una sensación de movimiento
Animaciones
Imágenes 3D
Mapas de bits
Imágenes vectoriales
Estas imágenes se pueden ampliar o reducir sin que pierdan calidad, puesto que están basadas en el uso de funciones matemáticas
Imágenes vectoriales
Mapas de bits
Imágenes 3D
Animaciones
Los mapas de bits permiten presentar imágenes de más calidad en los detalles que las imágenes vectoriales
Verdadero
Falso
Selecciona cuál no es una característica de las imágenes:
Compresión
Relación de aspecto
Interactividad
Modelo de color
