wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

5. Sınıf 2. Dönem 2. Yazılı Hazırlık

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Algoritma nedir?

a)

Bilgisayarın kasasıdır

b)

Algoritma bir işi başarmak için takip edilmesi gereken 

    adımlar ya da yönergelerdir.

c)

Bilgisayarın klavyesidir

d)

Bilgisayarın faresidir

2.

Blockly kodlama aracında yandaki şekilde hatalı olan kod bloğu hangisidir?

a)

resim

b)

bacaklar

c)

özelliklerinden Gaga

d)

özelliklerinden Tüyler

3.

Blockly kodlama aracında yandaki şeklin kodlamasının doğru olarak tamamlanması için özellikleri alanına hangi kodlar yerleştirilmelidir?

a)

Kürk - Bıyıklar

b)

Bal - İğne

c)

Kabuk - Sümüksü madde

d)

Gaga - Tüyler

4.

Akış Şeması nedir?

a)

Bilgisayar Oyunu

b)

Klavye

c)

Bir sürecin adımlarının görsel ya da sembolik olarak gösterilmesi

d)

Fare

5.

Blockly Games nedir?

a)

Futbol Oyunu

b)

Araba Yarışı

c)

Uçak Simülasyonu

d)

Blok Tabanlı Kodlama Aracı

6.

Blockly Games Labirent Oyununda karakterin hedefe varması için 2 Adım İlerlemesi gerekmektedir. Buna göre doğru kod blokları hangi seçenektedir?

a)

b)

c)

d)

7.

Blockly Games kodlama aracında karakterin hedefe varması için 5 adım ilerlemesi gerekmektedir. Buna göre hangi seçenekte karakter hedefe varabilir?

a)
b)
c)
d)
8.

Blockly Games Kuş kodlama aracında Kuşun solucanı alarak yuvaya ulaşması için başlığını 45 derece ayarlamasını sağlayacak kod hangi seçenekte doğru verilmiştir?

a)

b)

c)

d)

9.

Kuşun solucanı alarak yuvaya ulaşması için solucan yoksa başlığı 0 derece, değilse başlığı 90 derece ayarlaması gerekmektedir. Buna göre doğru kodlama hangi seçenekte yapılmıştır?

a)
b)
c)
d)
10.

Blockly Games kodlama aracında kaplumbağanın kare çizmesi için 100 İleri ve Sağa 90 derece komutlarını 4 kez tekrarlaması gerekmektedir. Buna göre doğru kodlama hangi seçenekte verilmiştir?

a)
b)
c)
d)