Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Мехатроника 40-70

Total questions: 30

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Антропоморфты, адамның кез-келген қызметінде оны алмастыруға ұмтылатын, адамға ұқсатылған машина. Осы анықтамаға сәйкес терминді көрсетіңіз:

a)

A) механизм

b)

B) робот

c)

C) машина

d)

D) андроид

e)

E) автомат

2.

Кейбір механикалық функцияларды қамтамасыз ету үшін материалдарды тікелей қолдану; барлығы өзара жалғанған және денелер кедергілеріне негізделген. Осы анықтамаға сәйкес терминді көрсетіңіз:

a)

A) механизм

b)

C) машина

c)

C) машина

d)

D) андроид

e)

E) автомат

3.

Робототехниканың үш заңын қалыптастырған жазушы-фантист

a)

A) Айзек Азимов

b)

B) Карел Чапек

c)

C) Готфрид Вильгельм фон Лейбниц

d)

D) Чарльз Бэббидж

e)

E) Алан Тьюринг

4.

Объектілерді табу үшін және қашықтықтағы инфрақызыл шамшырақты қадағалау үшін арналған Lego Mindstorms EV3 конструкторының бөлшегі:

a)

A) жанасу датчигі

b)

B) мотор

c)

C) инфрақызыл датчик

d)

D) жанасу датчигі

e)

E) EV3 модулі

5.

Роботты қашықтықтан басқару үшін арналған Lego Mindstorms EV3 конструкторының бөлшегі:

a)

A) жанасу датчигі

b)

B) мотор

c)

C) инфрақызыл датчик

d)

F) түс датчигі

e)

G) инфрақызыл шамшырақ

6.

LME EV3 базалық жиынтығы көмегімен үнсіз келісім бойынша жинауға болатын бес робототехникалық модельді атаңыз:

a)

A) Сатыда жүруші, Гиробой, Түс реттеуші, Робот-қол, Күшік

b)

B) Robot educator, Гиробой, Түс реттеуші, Робот-қол, Піл

c)

C) Robot educator, Знап, Түс реттеуші, Робот- қол, Күшік

d)

D) Robot educator, Гиробой, Түс реттеуші, Робот- қол, Күшік

e)

E) Сатыда жүруші, Гиробой, Түс реттеуші, Робот- қол, Robot educator

7.

EV3 программалық қамтуында қысқаша нұсқаулықтарымен қанша видеоролик бар?

a)

A) 6

b)

B) 8

c)

C) 5

d)

D) 10

e)

E) 12

8.

EV3 программалық қамтуының бөлімдерінде Базалық және Ресурстық жиынтықтарының модельдеріне арналған қандай мазмұн ұсынылған?

масы

a)

A) Модельді құрастыру бойынша видео, модельді құрастыру бойынша нұсқау және модель үшін программа мысалы

b)

B) Модельді құрастыру бойынша видео, модельді құрастыру бойынша нұсқау және сәйкес оқу материалы

c)

C) Сәйкес оқу материалы, оқу жоспарына нұсқау және модель үшін программа мысалы

d)

D) Оқу жоспарына нұсқау, модельмен эксперимент жүргізу сипаттамасы және модельді құрастыру бойынша видео

9.

Лоббиде (Басты терезеде) Файл мәзірі қандай функцияларға қабілетті?

a)

A) Жаңа жоба құру, жобаны басып шығару немесе программаны сақтау

b)

B) Жаңа жобаны немесе экспериментті құру, алдында сақталған жобаларды ашу

c)

C) өзіңнің Программаларыңды және Эксперименттеріңді редакциялау

d)

D) Жаңа жоба құру

e)

E) EV3 Микрокомпьютерінде программаны сақтау

10.

Robot Educator моделін қолданумен қанша сабақ LME EV3 Базалық программалық қамтуына кіреді?

a)

A) 52

b)

B) 24

c)

C) 42

d)

D) 48

e)

E) 28

11.

LME EV3 программалық қамтамасыздандыру құрамаына қандай үш кілттік утилиттер кіреді?

a)

A) Программалау, Мәліметтерді тіркеу, контент редакторы

b)

B) Программалау, Файл, Бастапқы терезе

c)

C) Бастапқы терезе, Кронтент редакторы, Мәліметтерді тіркеу

d)

D) Robot educator бөлімі, Мәліметтерді тіркеу, Контент редакторы

e)

E) Robot educator бөлімі, Мәліметтерді тіркеу, Программалау

12.

Контент редакторы режиміне қатысушылар меншікті беттерін қалай қоса алады?

a)

A) «Файл»мәзіріне кіріп және «Редактірлеу» пунктін таңдаймыз

b)

B) «Файл»мәзіріне кіріп және «Қосу» пунктін таңдаймыз

c)

C) «Жаңа бет» белгісін басу

d)

D) « Қарандаш» белгісін басу

e)

E) «Файл»мәзіріне кіріңіз және«Сақтау» пунктін таңдаймыз

13.

Редактірлеу облысында орналасқан Контент редакторы режимінде белгілердің біреуін бассақ мүмкіндік береді

a)

A) Қандай бір құжатты қайта редакторлеу

b)

B) Мазмұнын беруге ,мысалы мәтін, сурет және видеофайл

c)

C) Мазмұнын жоюға, мысалы мәтін, сурет және видеофайл

d)

D) Жаңа бетті қосуға

e)

E) Мәліметтерді қосуға мүмкіндік береді

14.

Контент редактіріндегі «Мұғалім мәзірінде» не орналасқан ?

a)

A) Қосымша жаттығулар

b)

B) Видеофайлдарға қол жеткізу және жинауды басқару

c)

C)Анықтамалық файлдар

d)

D) Қосымша материалдар және мұғалімдерге арналған жауаптар

Вспомогательный материал и решения для учителей

15.

LEGO Education компаниясы ұсынған кейін керек болған жағдайда дайын құжаттарды қалай өңдейміз

a)

A) «Жобаны сақтау» батырмасын басу

b)

B) Зайти в меню и щёлкнуть «Файл»мәзіріне кіріп, «Тәжірибе қосуды» басу

c)

C) «Өңдеу» мәзірінен

d)

D) «Өңдеу»батырмасын басып, өзгеріске ұшыраған материалды «СОХРАНИТЬ КАК» командасы арқылы сақтау

16.

Деректерді тіркеу утилиттер EV3 микрокомпьютеріндегі мәліметтерді компьютерге не үшін тасымалдаймыз

a)

A) Оларды LME EV3 программалық қамтамасыздандыруда сақтау үшін

b)

B) Оларды Контент редакторна салу үшін

c)

C) Жинақтаған мәліметтеді толығырақ зерттеу үшін

d)

D) программаны қайта өңдеу үшін

17.

LME EV3 негізгі терезесіндегі Файл мәзірі не үшін қолданылады?

a)

A) Тәжірибелер және Жаңа программалар құру үшін, сонымен қоса сақталған жобаны ашу үшін

b)

B) Өзінің Прграммалары мен Тәжірибелерін өңдеу үшін

c)

C) Чтобы создать новый проект, отпечатать или сохранить программу Жаңа жоба жасау, басып шығару немесе прграмманы сақтау үшін

d)

D) Деректерді тіркеу жүргізу үшін

18.

Ультрадыбыстық датчиктен алыған деректер шыңын қалай жоямыз?

a)

A) Щёлкнуть «Набор данных», затем «Инструменты» – «Удалить значения из набора данных» «Деректер жиынтығы» басамыз, одан кейін «Құралдар» - «Деректер жиынтығынан алынған мәндерді жою

b)

B) «Өшіргіш» көмегімен

c)

C) Щёлкнуть «Набор данных», затем «Инструменты» – «Диспетчер файлов журнала регистрации данных» «Деректер жиынтығы» басамыз, одан кейін «Құралдар» - «деректерді тіркеу журналының файлар диспетчері»

d)

E) Щёлкнуть по кнопке «Өңдеу»батырмасын басып, осыдан кейін өзгертілген материалдарды «СОХРАНИТЬ КАК» командасының комегімен сақтау

19.

Қозғалысқа жауап беретін программалық блоктардың төрт типі?

a)

A) Солға қарай қозғалыс, оңға қарай қозғалыс, алға қарай қозғалыс, кері қозғалыс

b)

B) Орташа мотор, үлкен матор, ролдік басқару, қозғалыс

c)

C) Максималды үлкен мотор, шағын мотор, рульдік басқару, тәуелсіз рольдік басқару

d)

D) Солға қарай қозғалыс, оңға қарай қозғалыс, үлкен мотор, ролдік басқару

e)

E) Орташа мотор, үлкен мотор, рульдік басқару, тәуелсіз рульдік басқару

20.

Бағдарламалық блоктың мәндер диапазонының мақсаты қандай (интервал)?

a)

A) датчикті оқуға бірнеше түрлі деректерді қосуға мүмкіндік береді.

b)

B) ақиқат/ жалған параметрлері мәндерінің диапазонын жасауға мүмкіндік береді

c)

C) екі параметрлер мәндерінің диапазонынан аспайтын немесе осы параметрлерден асатын ақиқат / жалған мәнді жасауға мүмкіндік береді

d)

D) екі параметрлердің мәндерінің диапазонынан аспайтын, немесе осы параметрлерден тыс, ақиқат / жалған мәнді жасауға мүмкіндік береді

e)

E) бірқатар параметр мәндерін жасауға мүмкіндік береді.

21.

Бағдарламалық блоктың айнымалыларының мақсаты қандай?

a)

A) Әртүрлі блоктардағы айнымалы мәндерді өзгертуге мүмкіндік береді

b)

B) үнемі LME EV3 контроллерінің деректеріне жазуға мүмкіндік береді, кейінірек бағдарламада қолдануға болады

c)

C) деректерді үнемі жаңартуға мүмкіндік береді

d)

E) кейінірек бағдарламада қолданылатын деректерді үнемі бағдарламаға жазуға мүмкіндік береді

22.

Бағдарламадағы массивтерді реттеу үшін қандай блок қажет?

a)

A) массивтер

b)

B) массивтермен операциялар

c)

C) массивтерді реттеу

d)

D) массивтерге тапсырыс беру

23.

Қолданылатын датчиктерде меншікті программалық блоктары болмаған жағдайда қандай программалық блок қолдану қажет?

a)

A) датчиктің өңделмеген мәндері

b)

B) датчиктің өңделмеген көрсетімі

c)

C) мәндері

d)

D) датчиктің мәндері

24.

Программалық құралдармен программаны дереу қалай аяқтауға болады?

a)

A) Программаны аяқтау кезінде блоктарды ажыратыңыз.

b)

B) LME EV3 контроллеріндегі қуат көзінен ажыратыңыз

c)

C) программаны аяқтаудың бағдарламалық блогы арқылы

d)

D) циклдердің програмалық блогі арқылы

25.

Информатика сабақтарында LME EV3 платформасын қолдануға болатындай оқылатын үш тақырыпты ата?

a)

A) Бағдарламалау, есептеулер, эксперименттер

b)

B) Басқару, бағдарламалау, эксперименттер

c)

C) Бульдік логика, алгоритмдер, деректер массивы

d)

D) студенттерді компьютерлік есептеулермен таныстыру, қарапайым программалауды үйрету, робототехникаға кіріспе

26.

1 дөңгелек айналымын өлшеудің ең дәл жолы қандай?

a)

A) Дөңгелек шеңберімен «пи» санын көбейтеміз

b)

B) дөңгелектің радиусымен «пи» санын көбейтеміз

c)

C) «пи» санының туындысымен айнылым санын жүріп өткен қашықтыққа бөлеміз

d)

E) дөңгелектің диаметріне «пи» санын көбейтеміз

27.

Неліктен инженерлік жобалау барысында толық құжаттаманы жасау керек?

a)

A) Барлығы дұрыс жасалғанын растайтын құжат болу керек

b)

B) әрбір қадамды ескеріп, содан кейін оңай талдау

c)

C) Сіздің мысалыңызды басқа біреулер орындауы мүмкін

d)

D) Не істелгенін ұмытпау үшін

28.

LME EV3 базалық жиынтығы көмегімен жинауға болатын робототехникалық модельдер.

a)

A) Қадамдар

b)

B) слон

c)

D) Робот тәрбиешісі

d)

E) Гиробой

e)

F) Түстісурыптаушы

29.

базалық LME EV3 жиынтығы көмегімен жинауға болатын робототехникалық модельдер.

a)

A) Қадамдар

b)

B) слон

c)

D) Робот тәрбиешісі

d)

E) Робот-қол

e)

F) Түстісурыптаушы

30.

базалық жиынтығы LME EV3 көмегімен жинауға болатын робототехникалық модельдер.

a)

A) Ступенеход

b)

B) Слон

c)

E) Гиробой

d)

D) Щенок

e)

F) Цветосортировщик