wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Опрос для группы "Знакомство с VRAR"

Total questions: 59

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Устраните лишнюю здесь аббревиатуру

a)

VR

b)

AR

c)

OR

d)

MR

2.

Главное отличие AR от VR это

a)

Наличие трехмерных моделей

b)

Участие игрока в действии

c)

Присутствие предметов и объектов из НАСТОЯЩЕЙ реальности

d)

Необходимость

задействовать телефон

3.
a)

это технология, которая создает виртуальную реальность

b)

это технология, которая сочетает в себе виртуальную и дополненную реальности

c)

это технология, которая отвечает за работу устройств VR

d)

это технология, которая разрабатывается для нейросетей

4.

Назовите фирму, которая НЕ выпускает шлемы и устройства VR

a)

HTS

b)

HIPER

c)

Lenovo

d)

Valve

e)

Oppo

5.

В каком году была создана первая комната для VR

a)

2001

b)

1989

c)

1992

d)

1995

6.

Назовите игру которая НЕ выходила для Vr устройств

a)

The Elder Scrolls V: Skyrim

b)

HL ALYX

c)

AMONG US

d)

SIMS

e)

Angry Birds

7.

Удалите из списка лишнее

a)

Adobe Photoshop

b)

Blender

c)

3ds Max

d)

Maya

8.

горячие клавиши Blender Shift+D отвечают за

a)

копирование

b)

перемещение

c)

поворот

d)

деформацию

9.

горячие клавиши Blender tab отвечают за

a)

копирование

b)

увеличение

c)

режим редактирования

d)

добавление Нодов

10.

Вопрос от Алисы. Что изображено на логотипе Gimp?

a)

Лиса с кистью

b)

Кисть

c)

Лиса

d)

Другой зверь

e)

Другая вещь

11.

горячие клавиши Blender G R S отвечают за(выбери верную последовательность)

a)

перемещение, поворот, масштабирование

b)

масштабирование перемещение, поворот,

c)

поворот

перемещение, масштабирование

d)

поворот,

копирование, масштабирование

12.

Горячие клавиib в Blender на цифровом блоке справа отвечают за

a)

позицию камеры

b)

настройки текста

c)

скульптинг

d)

шейдинг

13.

Объекты сцены в Blender

a)

квадрат, лупа, курсор

b)

куб, лампа, камера

c)

куб, шар, цилиндр

d)

окно, лампа, камера

14.

Рендер В Blender является

a)

рафическим редактором

b)

отображением осей координат

c)

источником света

d)

графическим отображением сцены или объекта

15.

Клавиша F12 blender служит для

a)

рендеринга

b)

вида сверху

c)

поворота сцены

d)

изменения масштаба

16.

Движение мыши в 3D-окне Blender при нажатом колесе

a)

поворачивает сцену

b)

передвигает сцену

c)

показывает перспективу

d)

меняет размер объекта

17.

Основной 3D меш-объект blender

a)

икосаэдр

b)

камера

c)

сфера

d)

куб

18.

Клавиша 'Z' Blender служит для

a)

Ограничение изменение объекта по одной оси

b)

вращения выделенных объектов или вершин

c)

масштабирования выделенных объектов или вершин

d)

перемещения выделенных объектов или вершин

19.

Назовите имя символа Blender -забавной обезьянки

(a)  

20.

Какая текстура добавляется в сферу для создания панорамного фото(360)

a)

Текстура изображения

b)

Текстура окружающей среды

c)

Текстура координат

d)

текстура цвета

21.

Verge3D (рус. Вердж3Д) —

a)

Профессиональная система рендеринга и визуализации изображений,

b)

рендерер реального времени предназначенный для создания и отображения интерактивной трёхмерной графики в браузерах

c)

Графический редактор

d)

пакетом для создания трёхмерной графики и анимации

22.

verge 3d является аддоном для

a)

Blender

b)

GIMP

c)

Paint

d)

не является аддоном

23.

Метапрограммирование в verdge осуществляется при помощи метода

a)

там нет программирования

b)

блоков

c)

кодов

d)

изображений

24.

Назовите формат расширения файлов VERDGE 3D,в который сохраняется проект

a)

.png

b)

.blend

c)

.gltf

d)

.avi

e)

.ogg

25.

Verge 3D Запускается в

a)

браузере

b)

Blender

c)

самостоятельном окне программы

26.

в varwin НЕТ этой модели среди стандартных

a)

плоскость

b)

бот мальчик

c)

робот на колесе

d)

робот на ходулях

27.

В панорамном фото(видео) штатив находится в видимой области

a)

0-50 градусов по горизонтали

b)

0-50 градусов по вертикали

c)

0-360 градусов по горизонтали

d)

0-360 градусов по вертикали

28.

Сколько градусов в панорамном фото?

(a)  

29.

Отличие 3D моделей от 2D заключается

a)

Воображении автора

b)

Программме, которая ее создает

c)

глубине восприятия

d)

Цветовой гамме

30.

Полная 360-градусная панорамная фотография, которая позволяет зрителю видеть любую часть комнаты, будь то вверх или вниз, влево или вправо, впервые получила известность в...

a)

2010

b)

1857

c)

1955

d)

1988

31.

Можно ли портировать проект варвин на другой ПК?

a)

Нет,будут потеряны данные

b)

Нет,если другое устройство в другой локальной сети

c)

Да,можно портировать проекты через экспорт метаданных

d)

Да,если подключить функцию автосохранения

32.

Можно ли портировать проект варвин на другой ПК?

a)

Нет,будут потеряны данные

b)

Нет,если другое устройство в другой локальной сети

c)

Да,можно портировать проекты через экспорт метаданных

d)

Да,если подключить функцию автосохранения

33.

В варвин нельзя подключать аудио форматов

a)

OGG

b)

MP3

c)

wav

d)

любого

34.

В варвин "выполнять каждую N секунду" находится в списке

a)

события

b)

переменные

c)

логика

d)

текст

e)

цепочки

35.

Gimp является

a)

векторный графический редактор

b)

растровый графический редактор

c)

3-мерный графический редактор

d)

видеоредактор

36.

Inkscape является

a)

растровый графический редактор

b)

видеоредактор

c)

векторный графический редактор

d)

трехмерный графический редактор

37.

в варвин блок "создать спискок из " находится в цепочке

a)

логика

b)

переменные

c)

списки

d)

циклы

38.

этот блок отвечает за...

a)

если игрок держит объект шлем,шлем телепортируется

b)

если игрок находится рядом с шлемом ,шлем исчезает

c)

если игрок держит объект шлем,шлем исчезает

d)

блок нерабочий,написан с ошибкой

39.

Блок отвечает за...

a)

за перемещение объекта путем клонирования автомата

b)

за клонирование

игрока в зоне телепортации

c)

за механику стрельбы с клонированием пули

d)

за клонирование перемещающихся объектов

40.

Технология совмещения двух и более изображений или кадров в одной композиции, цветовая электронная рирпроекция, использующаяся на телевидении и в современной цифровой технологии кинопроизводства простым словом это...

a)

Операторский прием

b)

ключевые кадры

c)

Хромакей

d)

Инверсия

41.

выделенный блок позволит...

a)

загрузить другую карту

b)

загрузить сцену по умолчанию

c)

загрузить новый объект

d)

телепортировать игрока

42.

как в варвин можно зациклить аудио

a)

блоками

b)

из меню инспектора

c)

обоими способами

d)

никак

43.

Нарисуйте логотип, с которым бы вы могли бы(если захотели однажды) создать игру

44.

Varwin Education

a)

приложение для 3D моделирования

b)

приложение для создания и управления VR-приложениями

c)

графический редактор

d)

аудиоредактор

45.

Что не позволяет делать Varwin

a)

Изменять цвет загружаемых объектов

b)

загружать трехмерные модели

c)

загружать 2D модели

d)

запрограммировать загружаемые модели

46.

Игрок в varvin появляется

a)

в зоне появления игрока

b)

в зоне телепортации

c)

в центре локации

d)

в произвольном месте

47.

программирование в varvin осуществляется с помощью метода

a)

блоков

b)

рисунков

c)

логического ветвления

48.

в варвин блок

относится к

a)

циклам

b)

функциям

c)

переменным

d)

логике

49.

какой объект блокирует игрока

a)

сфера столкновения

b)

плоскость

c)

зона

d)

сферическая панорама

50.

HTML это

a)

Проприетарный текстовый редактор

b)

стандартизированный язык гипертекстовой разметки документов для просмотра веб-страниц в браузере

c)

редактор кода для кроссплатформенной разработки веб- и облачных приложений

d)

Приложение веб-дизайна

51.

Назовите вашу любимую программу из курса. Объясните почему

4 lines
52.

Нарисуйте ваше пожелание вашей группе)

53.

Год выхода Блендера в открытый доступ

a)

1959,

b)

2010,

c)

1974,

d)

1994

54.

Горячие клавиши для сохранения проекта в блендере( да почти любой программе)

a)

СTRL+S,

b)

CTRL+A,

c)

Shift+CTRL,

d)

СTRL+Z

55.

какую нейросеть создали яндекс

a)

шедеврум

b)

chatgpt

c)

gigachat

d)

DALL·E 2

56.

Кто впервые создал подобие шлема Vr

a)

Чарльз  Уитстон

b)

Валя Карнавал

c)

Роберт Беккер

d)

Луис Стивенсон

57.

Какой из следующих форматов файлов используется для хранения 3D моделей в Verge 3D?

a)

.gltf

b)

.fbx

c)

.jpg

d)

.obj

58.

Какой из следующих терминов относится к технологии дополненной реальности?

a)

AR

b)

VR

c)

MR

d)

XR

59.

Какой из следующих инструментов используется для создания 3D анимации?

a)

GIMP

b)

Illustrator

c)

Blender

d)

Photoshop