wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA

Total questions: 70

Worksheet time: 18hrs 30mins

Name
Class
Date
1.

Layanan finasial yang ditawarkan oleh bank yang bertujuan untuk mempermudah nasabah dalam bertransaksi. Layanan ini bisa diakses di manapun dan kapanpun melalui komputer, laptop, handphone, ataupun tablet.

a)

SMS Banking

b)

Internet Banking

c)

Mobile Banking

d)

Dompet digital

2.

Contoh dampak teknologi informasi dan komunikasi di bidang komunikasi

a)

WhatsApp

b)

aplikasi pengolah kata

c)

e-wallet

d)

IoT (internet of Things)

3.

Yang tidak termasuk pembayaran digital adalah

a)

mobile banking

b)

internet banking

c)

e-money

d)

SMS

4.

Buku digital dapat dibaca menggunakan perangkat

a)

e-reader

b)

e-book

c)

e-wallet

d)

e-commerce

5.

Layanan pembayaran digital yang disediakan oleh pihak bank melalui aplikasi khusus yang harus diinstal pada smartphone.

a)

SMS banking

b)

Internet banking

c)

Mobile banking

d)

e-wallet

6.

Untuk menjaga keamanan transaksi pada dompet digital digunakan kode ... yang hanya berlaku beberapa menit saja.

a)

password

b)

sms

c)

top-up

d)

OTP

7.

Contoh konten yang tidak melanggar UU ITE

a)

ujaran kebencian

b)

berita bohong

c)

review barang

d)

konten perjudian

8.

Contoh informasi yang bersifat privat

a)

alamat kantor

b)

video youtube

c)

no rekening tabungan

d)

berita di surat kabar

9.

Kolaborasi primer terjadi di dalam ...

a)

sekolah

b)

kantor

c)

bisnis

d)

keluarga

10.

Pengembangan perangkat lunak secara gotong royong dilakukan melalui situs ...

a)

wikipedia

b)

google drive

c)

Github

d)

youtube

11.

Layanan internet untuk menuliskan jurnal, catatan harian, artikel, dan informasi lainnya

a)

e-mail

b)

SMS

c)

MMS

d)

blog

12.

Kita bisa melakukan belanja online melalui situs ...

a)

Google

b)

Tokopedia

c)

Wikipedia

d)

softpedia

13.

Yang bukan contoh penerapan IoT

a)

tilang elektronik

b)

smart home

c)

zoom conference

d)

menyalakan dan mematikan lampu via internet

14.

Bila kita mem-posting informasi di FB, dan ingin membagikan informasi tersebut hanya kepada teman-teman tertentu. Maka pengaturan hak akses yang dipilih adalah ...

a)

public

b)

Friends

c)

Friend except

d)

specific friends

15.

Undang-undang tentang Keterbukaan Informasi Publik

a)

UU No. 11 Tahun 2008

b)

UU No. 19 tahun 2016

c)

UU No. 14 Tahun 2008

d)

UU No. 14 tahun 2016

16.

Undang-undang yang mengatur tentang penyebaran informasi, yaitu tidak boleh menyebarkan informasi yang mengandung konten yang dilarang, seperti berita bohong, ujaran kebencian, asusila atau pornografi, perjudian, penghinaan, dan ancaman kekerasan. Bila melanggar akan dikenakan sanksi pidana.

a)

UU No. 19 tahun 2016

b)

UU No. 14 tahun 2016

c)

UU No. 11 tahun 2008

d)

UU No. 14 tahun 2008

17.

Kolaborasi yang memanfaatkan perangkat lunak dalam kegiatan pertemuan jarak jauh.

a)

Google drive

b)

Github

c)

Zoom

d)

cloud

18.

Toko pedia, Buka lapak, dan Shopee adalah contoh dari ...

a)

e-commerce

b)

marketplace

c)

online shop

d)

eBay

19.

Penjulan online yang konsepnya seperti pasar tradisional

a)

online shop

b)

e-commerce

c)

marketplace

d)

toko online

20.

Jenis uang digital yang digunakan dalam proses transaksi elektronik maupun transaksi menggunakan internet

a)

internet banking

b)

mobile banking

c)

e-wallet

d)

e-money

21.

1. Masyarakat Digital disebut juga....

a)

a.       Relationship

b)

b. Network

c)

c. Digital Society

d)

d. Digital Security

22.

2.Sebagai masyarakat digital, anda harus menjunjung tinggi norma perilaku berikut, kecuali....

a)

a.       Jujur

b)

b. Bertanggung Jawab

c)

c.   Peduli

d)

d.       Menebar kebencian

23.

3. Orang yang cerdas mengutamakan kebenaran, menyadari hal yang baik dan hal yang tidak baik dan membat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi disebut.....

a)

a.       Warga Negara

b)

b. Warga Digital

c)

c. Warga Masyarakat

d)

d. Pengguna Internet

24.

4. Sebagai masyarakat digital yang baik harus  memiliki banyak implikasi dalam setiap tindakannya, diantaranya....

a)

a.       Tidak menyinggung pihak lain dalam update status

b)

b.    Tidak membuka tautan yang mencurigakan

c)

c. Tidak       menyebarkan ujaran kebencian dan SARA

d)

d.       Mengakses website yang tidak dianjurkan

25.

5. Contoh kejahatan yang maak terjadi dalam dunia digital adalah ....

a)

a.       Mengunggah Foto

b)

b.       Mendownload Antivirus

c)

c. Meretas Website

d)

d.  Mengganti nama akun pribadi

26.

6. Kita harus memahami bahwa saat kita memposting status di forum atau pribadi, orang lain dapat tersinggung jika melanggar tata krama. Hal ini merupakan komponen digital dalam hal...

a)

a.       Kesehatan Digital

b)

b.       Etiket Digital

c)

c. Keamanan Digital

d)

d.       Hukum digital

27.

7.di Dunia pendidikan atau lingkungan belajar untuk mengintegrasikan teknologi digital ke dalam dunia proses belajar mengajar  dan menjadi media bantu dalam pembelajaran  adalah pengertian dari ....

a)

a.       Komunikasi Digital

b)

b.       Hal Digital

c)

c.       Literasi Digital

d)

d.       Etiket Digital

28.

8. Berikut termasuk jenis-jenis Literasi yang perlu diketahui masyarakat digital, kecuali...

a)

a.       Literasi Finansial

b)

b.       Literasi Kritikal

c)

c.       Liteasi Visual

d)

d.       Literasi Komunikasi

29.

9. Alasan penyebab pentingnya gerakan literasi digital bagi siswa-siswi sekolah saat ini antara lain, kecuali...

a)

a.       Kondisi perpustakaan yang kurang memadai

b)

b.       Minimnya buku bacaan yang tersedia

c)

c.       Buku-buku yang bisa menarik minat baca siswa cukup sulit diakses

d)

d.       Siswa memiliki minat baca yang tinggi

30.

10. Dibawah ini merupakan berbagai aspek yang terkait dengan kegiatan digital yang jika dilanggar akan mendapatkan hukuman, kecuali....

a)

a.       Penyalahgunaan Hak Cipta

b)

b.       Penggunaan Merk Dagang yang bukan miliknya

c)

c.       Menutupi Privasi orang lain 

d)

d.       Menyebarkan fitnah dan pencemaran nama baik

31.

Peranan komputer dalam bidang dunia usaha adalah membuka peluang bisnis baru dan mengembangkan perdagangan melaluI ...

a)

E-book digital

b)

E-commerce

c)

E-government

d)

E-mail

e)

E-wallet

32.

Jasa pengiriman barang memudahkan perusahaan dalam layanan jasa pengiriman, konsumen dapat merasakan aman atas barang yang dikirim karena dapat dilacak secara ...

a)

Mengunjungi kantor pos

b)

Offline

c)

Online

d)

Sabar menanti

e)

Semua benar

33.

Salah satu dampak positif teknologi komputer yaitu ...

a)

Komunikasi jarak jauh

b)

Mencuri data

c)

Membuat robot yang bisa belajar sendiri

d)

Penyalah gunaan komputer

e)

Pemberitaan yang salah

34.

Berikut merupakan, peranan komputer dalam bidang sosial budaya, kecuali ...

a)

Memperkenalkan kebudayaan

b)

Mempersatukan umat Indonesia

c)

Memecah belah persatuan

d)

Menciptakan lapangan pekerjaan

e)

Promosi wisata

35.

Perdagangan yang dilakukan secara online disebut ...

a)

TIK

b)

Chatting

c)

E-mail

d)

Internet sharing

e)

E-commerce

36.

Fungsi smart card bagi para juru medis yaitu ...

a)

Mengetahui riwayat penyakit pasien

b)

Membentuk teknologi yang baru

c)

Menggantikan doctor secara teknologi

d)

Menggantikan teknologi medis secara keseluruhan

e)

Membuat penanganan operasi

37.

Hasil dari penggunaan robot dalam membantu proses operasi pembedahan serta penggunaan komputer adalah ...

a)

Aplikasi berbentuk robot yang ada ditubuh manusia

b)

Pencitraan tiga dimensi

c)

Riwayat pembedahan

d)

Komputer tanpa robot

e)

Robot pembedah

38.

Definisi dari kewargaan digital adalah norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab dengan....

a)

Kerusakan teknologi

b)

Penggunaan teknologi

c)

Kemudahan teknologi

d)

Akses teknologi

e)

Tata cara teknologi

39.

T pada akronim T.H.I.N.K yaitu....   

a)

There

b)

Tree

c)

True

d)

Tell

e)

Time

40.

Dampak negatif Teknologi Informasi dan komunikasi (TIK) dalam bidang Pendidikan, kecuali

a)

Program – program tes akan mudah sekali bocor ke publik

b)

Plagiat/contek/meniru dan melakukan kecurangan akan sangat mudah

c)

Informasi yang dibutuhkan untuk menjadi lebih cepat dan lebih mudah dalam mengakses tujuan pendidikan

d)

Semangat belajar menjadi berkurang tergantikan dengan bermain media social favorit

e)

Orang – orang tidak bertanggung jawab melakukan kejahatan seperti perubahan nilai ujian peserta

41.

Yang dijuluki sebagai bapak komputer adalah….

a)

Charles Babbage

b)

Alan Turing

c)

Isaac Newton

d)

Konrad Zuse

e)

Bill Gates 

42.

Apa yang dimaksud dengan “Internet diibaratkan pedang bermata dua”….

a)

Internet mempunyai dua sisi yang berdampak positif dan negatif, di satu sisi teknologi internet bisa memudahkan jika dimanfaatkan secara benar, namun di sisi lain teknologi internet juga bisa menjadi persoalan jika tidak dipergunakan secara bijak.

b)

Internet selalu memberikan dampak positif bagi para pelajar di era digital

c)

Internet sangat bermanfaat di bidang sosial dan budaya karena dengan adanya internet, kita dapat berkomunikasi walaupun jarak jauh dan kita dapat mengetahui budaya asing dari internet.

d)

Internet tidak memberikan dampak positif pada bidang pendidikan

e)

Dengan adanya internet, segala sesuatu dapat dilakukan dengan mudah, mulai dari berbelanja online, belajar tanpa harus bertatap muka, work from home, dan lain-lain.

43.

Di bawah ini yang termasuk aspek ekonomi produk informatika, kecuali….

a)

M-banking

b)

E-commerce

c)

E-learning

d)

Iklan

e)

Penjualan Software

44.

Dampak negatif perkembangan teknologi terkait aspek sosial budaya adalah….

a)

Mempermudah komunikasi antar manusia

b)

Mempermudah seseorang di suatu Negara mengetahui berbagai macam budaya yang ada di belahan bumi yang lain

c)

Berkomunikasi melalui ponsel ketimbang datang langsung untuk bertemu secara tatap muka

d)

Mempermudah adanya pertukaran pelajar antar negara

e)

Mempermudah pendistribusian karya-karya anak bangsa

45.

Berikut yang merupakan peranan komputer dalam bidang sosial budaya, kecuali….

a)

Mempersatukan umat indonesia

b)

Memperkenalkan kebudayaan

c)

Memecah belah persatuan

d)

Menciptakan lapangan kerja

e)

Promosi wisata

46.

Berikut ini bukan bentuk komunikasi digital, yaitu......  

a)

E-mail

b)

SMS

c)

Bertatap muka

d)

Chatting

e)

Zoom meeting

47.

Di jaman yang modern ini, jika kita mempunyai usaha makan lalu mempromosikannya melalui akun media sosial itu merupakan perilaku….

a)

Penyalah gunaan media sosial

b)

Pemanfaatan media sosial

c)

Tindak kejahatan

d)

Merugikan orang laini

e)

Tidak terpuji

48.

Konten yang dilarang disebarkan melalui internet sesuai UU ITE, kecuali .....   

a)

Pornografi

b)

Ancaman kekerasan

c)

Promosi barang dagangan

d)

Perjudian

e)

Hoax

49.

Yang termasuk kategori komponen kewargaan digital adalah….

a)

Lingkungan Sekolah, lingkungan belajar, kehidupan di luar lingkungan sekolah

b)

Lingkungan Sekolah, lingkungan luar kota, kehidupan di luar lingkungan sekolah

c)

Lingkungan luar negeri, lingkungan belajar, kehidupan di luar lingkungan sekolah

d)

Lingkungan luar negeri, lingkungan luar kota, kehidupan di luar lingkungan sekolah

e)

Lingkungan Sekolah, lingkungan belajar, kehidupan di luar negeri

50.
Perbedaan komputer generasi pertama dengan komputer generasi kedua adalah....
a)
Ukuran komputer lama lebih kecil karena sudah menggunakan transistor
b)
Komputer genarasi lama mempunyai kecepatan pengolahan data yang rendah
c)
Tampilan gambar pada layer monitor komputer generasi lama lebih baik
d)
Komputer generasi baru kemampuan RAM-nya lebih rendah disbanding komputer generasi lama
e)
Komputer generasi lama memiliki kapasitas menyimpan data lebih baik dibanding komputer generasi baru
51.

Sebutkan 1 Dampak Negatif dari perkembangan teknologi dibidang Kesehatan !

a)

Mempermudah pencarian informasi kesehatan

b)

Memudahkan komunikasi antar wilayah mengenai kesehatan masyarakat

c)

Membuat pengguna menjadi adiktif yang berpengaruh pada kesehatan mata

d)

Mempermudah promosi penemuan-penemuan kesehatan

52.

Sebutkan Dampak Positif dari perkembangan teknologi dibidang Sosial dan Budaya !

a)

Budaya Indonesia semakin lebih dikenal masyarakat

b)

Budaya Indonesia diakui oleh Negara tetangga

c)

Promosi budaya susah dilakukan

d)

Negara lain dapat melakukan plagiarisme budaya Indonesia

53.

Sebutkan Kejahatan akibat dalam perkembangan teknologi di Internet maupun di dunia maya !

a)

content creator

b)

endorse

c)

brand ambasador

d)

ilegal contents

54.

Sebutkan Kejahatan-kejahatan yang ada di dunia maya !

a)

E-Commerce

b)

Hoax

c)

E-Learning

d)

Money Loundy

55.

Berikut ini yang bukan merupakan startup digital karya anak bangsa adalah ...

a)

Gojek

b)

Bukalapak

c)

Shopee

d)

Tokopedia

56.

Bagian otak manakah yang bisa rusak akibat kecanduan menonton Pornografi...

a)

Otak Kanan

b)

PFC

c)

Otak Kiri

d)

Otak Kecil

57.

Sebagai masyarakat digital, anda harus menjunjung tinggi norma perilaku berikut, kecuali....

a)

Jujur

b)

Bertanggung Jawab

c)

Peduli

d)

Menebar kebencian

58.

Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Meningkatkan dan mempertahankan sisi-sisi positif

(2) Berupaya membiasakan (habituating process) pola prilaku tertentu

(3) Supaya tercipta suatu bentuk baru secara individu maupun dalam sebuah team yang solid

(4) Menjadikan transpormasi budaya sebagai suatu keniscayaan

Berdasarkan pernyataan berikut di atas, membina budaya kerja sebagai sekumpulan pola prilaku yang melekat secara keseluruhan pada diri setiap individu dalam sebuah organisasi dengan tujuan….

a)

(1) dan (3)

b)

(2) dan (4)

c)

(1), (2), dan (3)

d)

(2), (3), dan (4)

e)

(1), (2), (3), (4)

59.

Saat ini penggunaan teknologi bisa diimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari. Yang termasuk dalam implementasi penggunaan teknologi digital pada masyarakat digital di bidang transportasi adalah...

a)

Penggunaan mesin anjungan tunai mandiri (ATM)

b)

Penggunaan alat sinar x untuk pemeriksaan pasien

c)

Pembuatan kartu pengenal menggunakan mesin pencetak

d)

Penggunaan gps untuk mengetahui posisi lokasi

60.

UU yang mengatur tentang informasi dan elektronik adalah...

a)

Pembukaan Undang-undang Dasar 45

b)

UU ITE

c)

UU Cipta Kerja

d)

UU ASN Tahun 2014

61.

UU ITE merupakan singkatan dari..

a)

Undang-Undang Informasi dan Transfer Elektronika

b)

Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik

c)

Undang-Undang Informatika danTransaksi Elektronik

d)

Undang-Undang Informatika danTransaksi Elektronika

e)

Undang-Undang Informasi danTransaksional Elektronika

62.

Mayoritas ponsel pintar (smartphone) lebih sering menggunakan sistem operasi jenis ....

a)

Palm OS

b)

Symbian OS

c)

Android OS

d)

Mac OS

63.

Penyebutan surat digital sebagai sarana tukar informasi secara modern adalah ...

a)

chipper

b)

e-mail

c)

hypertext

d)

world wide web

64.

yang termasuk kedalam dampak negatif dalam perkembangan teknologi dibidang informasi dan komunikasi adalah ...

a)

Efek Radiasi

b)

Pelanggaran Hak Cipta

c)

Menggunakan informasi dan situs tertentu yang terdapat di internet untuk tujan yang tidak baik

d)

Adanya obat-obatan yg semakin berkembang kualitasnya

65.

Kurang sosialisasi sekolah terhadap pentingnya komputer di era globalisasi menyebabkan...

a)

keterlambatan dalam bidang pendidikan

b)

berkembangnya teknologi

c)

Dapat mengatasi kesulitan dalam penggunaan teknologi

d)

Pengetahuan siswa menjadi luas

e)

menjadi sekolah yang unggul dalam bidang TIK

66.

Saat ini penggunaan teknologi bisa diimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari. Yang termasuk dalam implementasi penggunaan teknologi digital pada masyarakat digital di bidang perbankan adalah...

a)

penggunaan gps untuk mengetahui posisi lokasi

b)

penggunaan mesin anjungan tunai mandiri (ATM)

c)

pembuatan kartu pengenal menggunakan mesin pencetak

d)

penggunaan alat sinar x untuk pemeriksaan pasien

67.

Kita harus memahami bahwa saat kita memposting status di forum atau pribadi, orang lain dapat tersinggung jika melanggar tata krama. Hal ini merupakan komponen digital dalam hal...

a)

Kesehatan Digital

b)

Etiket Digital

c)

Keamanan Digital

d)

Hukum digital

68.

Sebutan untuk orang yang berprofesi sebagai pembuat ide-ide kreasi digital disebut ...

a)

Tiktokers

b)

Youtuber

c)

Brand Ambasador

d)

Content Creator

69.

Di bawah ini yang merupakan contoh kolaborasi virtual adalah...

a)

Mengerjakan tugas kelompok di rumah masing-masing secara bersamaan dengan internet

b)

Berlatih bernyanyi bersama teman kelompok

c)

Mengerjakan tugas kelompok bersama dirumah teman

d)

Berkerja sama membuat prakarya dengan kelompok

70.

Sebagai masyarakat digital yang baik harus  memiliki banyak implikasi dalam setiap tindakannya diantaranya, kecuali....

a)

Tidak menyinggung pihak lain dalam update status

b)

Tidak membuka tautan yang mencurigakan

c)

Tidak       menyebarkan ujaran kebencian dan SARA

d)

Mengakses website yang tidak dianjurkan