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Fundamentos-App

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

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1.

¿Qué es App Inventor?

a)

Plataforma web, que permite desarrollar aplicaciones algo complicadas

b)

Plataforma web, Formado por tres herramientas: Gestor de proyectos, Diseñador y Editor de bloques

c)

Plataforma web, intuitiva que requiere de conocimientos previos de programación.

d)

Plataforma web, con servicios basados en la nube y locales

2.

¿Cuál de los siguientes elementos NO forma parte de App Inventor?

a)

Bloque

b)

Eventos

c)

Componentes

d)

Características

3.

¿Qué son las propiedades en App Inventor?

a)

Son las características que poseen los componentes y se pueden ajustar a la aplicación

b)

Son los elementos básicos disponibles para realizar la aplicación

c)

son los paradigmas de la programación orientada a eventos

d)

Permite realizar seguimiento al proyecto

4.

El Gestor de proyectos es:

a)

El que permite seleccionar los componentes de la App y definir el entorno de usuario

b)

El que permite la selección de los componentes y visualizar cómo va quedando la App

c)

Donde se encuentran los bloques o piezas que conforman la programación de la App

d)

El que permite realizar seguimiento al proyecto

5.

Listas se definen como:

a)

Paquete de extensiones que contiene los datos de la App

b)

Funciones básicas que se realizan sobre un conjunto de datos

c)

Estructura de datos en la que cada elemento puede ser  referenciado por la posición que ocupa en la misma.

d)

Conjunto de datos almacenados sistemáticamente en la nube, para su posterior uso

6.

El acrónimo CRUD es una referencia a las funciones básicas que debe tener toda App, Indique cuales son:

a)

Crear, Leer, Actualizar y Borrar

b)

Crear, Recrear, Utilizar, Dar

c)

Colocar, Redireccionar, Usar, Dibujar

d)

Colocar, Reutilizar, Usar, Diseñar

7.

"Es un almacén de datos persistente para  una aplicación, donde los datos  almacenados estarán disponibles cada vez  que se ejecute. Se almacenan los datos  (información) como cadenas de texto  mediante etiquetas (tags). Dicha etiqueta  permite recuperar la información  correspondiente al dato almacenado" ésta definición corresponde a:

a)

TinyDB

b)

TinyWebDB

c)

Listas

d)

CloudDB

8.

Para descargar el proyecto al Computador, ¿qué pasos debe seguir?

a)

Proyectos> Importar proyecto (.aia) desde mi dispositivo

b)

Proyectos> Importar proyecto (.aia) desde mi ordenador

c)

Proyectos> Exportar a mi dispositivo el proyecto (.aia) seleccionado

d)

Proyectos> Exportar a mi ordenador el proyecto (.aia) seleccionado

9.

¿Cuál de los siguientes elementos NO es un Objeto de la interfaz de usuario?

a)

Botón

b)

TextoaVoz

c)

Etiqueta

d)

VisorDeLista

10.

Cuando se agrega un boton a la interfaz de usuario se puede cambia la forma, insertar una imagen, cambiar tamaño, eso se realiza por medio de:

a)

Componentes

b)

Medios

c)

Propiedades

d)

Interfaz de Usuario

11.

Se le llama paradigma de programación a:

a)

Un estilo de programación de software

b)

Formas de diseñar un lenguaje de programación y varios modos de trabajar para obtener los resultados que necesitan los programadores

c)

conjunto de métodos sistemáticos aplicables en todos los niveles del diseño de programas para resolver problemas computacionales.

d)

Todas las anteriores

12.

Cuál de los siguientes NO es un Paradigma de programación

a)

Funcional

b)

Declarativo

c)

Orientado a Objetos

d)

Orientado a proyectos