Worksheets2.sınav hazırlık
Total questions: 17
Worksheet time: 9mins
1 numaralı bölgenin adı nedir
kod bloğu
kodlama alanı
karekter listesi
proje ekranı
2 numaralı bölgenin adı nedir?
kod blokları
karekter listesi
kod alanı
proje alanı
3 numaralı bölgenin adı nedir?
kod blokları
karekter listesi
kodlama alanı
proje ekranı
1 numaralı aracın görevi nedir?
sahneyi tam ekran yapar
projeyi çalıştırır
projeyi durdurur
sahneye rastgele karekter ekler
2 numaralı aracın görevi nedir?
projeyi başlatır
projeyi durdurur
sahneyi tam ekran yapar
sahneye rastgele karekter ekler
5 numaralı aracın görevi nedir?
projeyi başlatır
projeyi durdurur
sahneye karekter ekler
projeyi tam ekran yapar
scratch programında yandaki aracın görevi nedir?
sahneye sürpriz karekter ekler
sayfanın dilini değiştirir
sayfaya yeni karekter ekler
sahneye istenilen karekteri çizer
yandaki karektere yürüme animasyonu oluştırmak istiyoruz. Hangi kodu kullanmalıyız?
yandaki komutun işlevi nedir?
bütün kod bloklarını durdurur
bu kod bloklarının altındaki kodları çalıştırır
komut bloklarını tekrarlatır
komutlar bekletir
1 numaralı aracın görevi nedir?
kütüphaneden karekter seçer
çizim alanına karekter çizer
scratch kütüphanesinden rastgele karekter
getirir.
bilgisayarda kayıtlı kuklayı getirir.
3 numaralı aracın görevi nedir?
kütüphaneden karekter seçer
karekter çizer
sürpriz karekter seçer
bilgisayarda kayıtlı karekteri seçer.
scratch karekteri olan kedi program açıldığında hangi (x,y) noktasındadır?
(0,0)
(-240,180)
(240,180)
(240,0)
scratch programında sahne ne anlama gelir?
kod bloklarının yazıldığı bölümdür.
tasarladığımız animasyonu izlediğimiz bölümdür.
blokları çekip bıraktığımız yerdir.
programın üst kısmındaki menü kısmıdır.
Aşağıdaki kodlardan hangisi kodların hiç durmadan çalışmasını sağlar?
yandaki kod çalıştığında ekranda kaç kez merhaba yazısı görünür?
3
4
5
6
sağ ok tuşunu kullanarak karekterimizi ilerletmek için hangi kod bloğunu kullanırız?
boşluk tuşuna basılınca yandaki kodun açıklamasını yazınız.
(a)
