Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

2.sınav hazırlık

Total questions: 17

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

1 numaralı bölgenin adı nedir

a)

kod bloğu

b)

kodlama alanı

c)

karekter listesi

d)

proje ekranı

2.

2 numaralı bölgenin adı nedir?

a)

kod blokları

b)

karekter listesi

c)

kod alanı

d)

proje alanı

3.

3 numaralı bölgenin adı nedir?

a)

kod blokları

b)

karekter listesi

c)

kodlama alanı

d)

proje ekranı

4.

1 numaralı aracın görevi nedir?

a)

sahneyi tam ekran yapar

b)

projeyi çalıştırır

c)

projeyi durdurur

d)

sahneye rastgele karekter ekler

5.

2 numaralı aracın görevi nedir?

a)

projeyi başlatır

b)

projeyi durdurur

c)

sahneyi tam ekran yapar

d)

sahneye rastgele karekter ekler

6.

5 numaralı aracın görevi nedir?

a)

projeyi başlatır

b)

projeyi durdurur

c)

sahneye karekter ekler

d)

projeyi tam ekran yapar

7.

scratch programında yandaki aracın görevi nedir?

a)

sahneye sürpriz karekter ekler

b)

sayfanın dilini değiştirir

c)

sayfaya yeni karekter ekler

d)

sahneye istenilen karekteri çizer

8.

yandaki karektere yürüme animasyonu oluştırmak istiyoruz. Hangi kodu kullanmalıyız?

a)

b)

c)

d)

9.

yandaki komutun işlevi nedir?

a)

bütün kod bloklarını durdurur

b)

bu kod bloklarının altındaki kodları çalıştırır

c)

komut bloklarını tekrarlatır

d)

komutlar bekletir

10.

1 numaralı aracın görevi nedir?

a)

kütüphaneden karekter seçer

b)

çizim alanına karekter çizer

c)

scratch kütüphanesinden rastgele karekter

getirir.

d)

bilgisayarda kayıtlı kuklayı getirir.

11.

3 numaralı aracın görevi nedir?

a)

kütüphaneden karekter seçer

b)

karekter çizer

c)

sürpriz karekter seçer

d)

bilgisayarda kayıtlı karekteri seçer.

12.

scratch karekteri olan kedi program açıldığında hangi (x,y) noktasındadır?

a)

(0,0)

b)

(-240,180)

c)

(240,180)

d)

(240,0)

13.

scratch programında sahne ne anlama gelir?

a)

kod bloklarının yazıldığı bölümdür.

b)

tasarladığımız animasyonu izlediğimiz bölümdür.

c)

blokları çekip bıraktığımız yerdir.

d)

programın üst kısmındaki menü kısmıdır.

14.

Aşağıdaki kodlardan hangisi kodların hiç durmadan çalışmasını sağlar?

a)

b)

c)

d)

15.

yandaki kod çalıştığında ekranda kaç kez merhaba yazısı görünür?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

16.

sağ ok tuşunu kullanarak karekterimizi ilerletmek için hangi kod bloğunu kullanırız?

a)

b)

c)

d)

17.

boşluk tuşuna basılınca yandaki kodun açıklamasını yazınız.

(a)