Font size
WorksheetsLinhTD - Tổng quan nền tảng giải trí nhanh
Total questions: 16
Worksheet time: 11mins
Đâu là một đặc trưng nền tảng của Youtube?
Kiếm tiền
Nền tảng giải trí nhanh
Có nền tảng ngắn
Cả 3 phương án trên
Hình ảnh bên trên mô tả vi phạm chính sách nào
Nội dung nhạy cảm
Nguyên tắc thân thiện với nhà quảng cáo
Luật bản quyền
Chính sách kiếm tiền
Tại sao hình ảnh chứa các chi tiết nhạy cảm như hình bên lại ít rủi ro cộng đồng trên Youtube?
Vì không vi phạm
Vì cung cấp giá trị giáo dục, y khoa
Vì không bật kiếm tiền
Vì spam
Nội dung nào dưới đây sẽ được bảo vệ bản quyền
Nội dung reup
Sách truyện tự sáng tác
Nhạc chế lời
Sử dụng một đoạn trích, thêm giá trị mới cho đoạn trích,... là yêu cầu của
Dùng tự nhiên
Sử dụng vừa phải
Sử dụng hợp lý
Thích sử dụng thế nào cũng được
Bạn có thể kiếm tiền trên Youtube thông qua?
Quảng cáo
Shorts
Supers
Tất cả các đáp án trên
Thumbnail này sẽ
Kiếm tiền bình thường
Hạn chế kiếm tiền
Bị tắt kiếm tiền
Chỉ số cho thấy tầm quan trọng của thumbnail, title là gì?
Impression
CTR
AVD
RPM
Tháp nhu cầu Maslow
Thể hiện nhu cầu và độ lớn tệp khán giả
Thể hiện nhu cầu của từng thị trường
Thể hiện sự hiệu quả của kịch bản
Nhân khẩu học cho biết
Thói quen, sở thích, văn hoá lối sống của từng tệp khán giả
Độ tuổi tệp khán giả
Văn hoá khán giả
Thói quen khán giả
Các sản phẩm 2D của SCONNECT là
Wolfoo
Bearee
Fairy Tales
Tất cả đáp án
Các khâu cốt lõi để sản xuất sản phẩm tại SCONNECT là
1. Biên kịch
2. Art
3. Art Thumb
4. Lightening
1. Biên kịch
2. Art
3. Diễn Hoạt
4. Hậu kỳ - Âm thanh
1. Biên kịch
2. Art
3. Hậu kỳ
1. Biên kịch
2. Hậu kỳ
3. Diễn hoạt
4. Lightening
ĐÂU KHÔNG PHẢI ƯU ĐIỂM CỦA CÔNG NGHỆ 2D SO VỚI CÔNG NGHỆ KHÁC
Hiệu ứng hình ảnh tốt, bóng bảy, bắt mắt
Tính handmade cao
Đa dạng tình tiết, bối cảnh
Thời gian sản xuất nhanh hơn 1 số CN khác
Nội dung sau được xây dựng dựa trên công nghệ nào
2D
3D
2D Frame-by-Frame
ĐÂU LÀ NHƯỢC ĐIỂM CỦA CÔNG NGHỆ STOPMOTION SO VỚI CÔNG NGHỆ KHÁC
Ít có tính tương tác với thực tế
Tốn thời gian sản xuất hơn
Bối cảnh đạo cụ kém chân thực
Sự khác biệt giữa 2D và 3D là:
