wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Angis.net 2 testas

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Kas yra kintamasis programavime?

a)

Kodo klaida

b)

Pasikartojanti instrukcija

c)

Duomenų saugojimo talpykla

d)

Vartotojui užduodamas klausimas

2.

Kokia yra ciklo "kartok" paskirtis programavime?

a)

Paprašyti naudotojo įvesti duomenis

b)

Nurodytą skaičių kartų atlikti instrukcijų rinkinį

c)

Laikinai saugoti duomenis

d)

Nustatyti ir ištaisyti kodo klaidas

3.

Kokia naudotojo įvesties paskirtis programavime?

a)

Leisti naudotojui sąveikauti su programa

b)

Sukurti programuotojų komandą

c)

Pakartoti instrukcijų rinkinį

d)

Saugoti duomenis kintamuosiuose

4.

Kuri programavimo konstrukcija naudojama sprendimams priimti remiantis tam tikromis sąlygomis?

a)

Ciklas "kartok"

b)

Ciklas "kol"

c)

Klaida

d)

Sąlyginis teiginys ("jeigu")

5.

Kokia "jeigu" teiginio paskirtis programavime?

a)

Pakartoti instrukcijų rinkinį

b)

Saugoti duomenis kintamuosiuose

c)

Atlikti skirtingus veiksmus pagal sąlygas

d)

Ištaisyti kodo klaidas

6.

Kuri programavimo konstrukcija leidžia pakartotinai vykdyti kodo bloką?

a)

Kintamasis

b)

Klaida

c)

Pakartotinis ciklas

d)

Vartotojo įvestis

7.

Kuris simbolis paprastai naudojamas lygybei išreikšti programavimo procese?

a)

=

b)

>

c)

<

d)

==

8.

Kokia ciklo "kol" paskirtis programavime?

a)

Paprašyti naudotojo įvesti duomenis

b)

Laikinai saugoti duomenis

c)

Kartoti instrukcijų rinkinį tol, kol sąlyga yra teisinga.

d)

Nustatyti ir ištaisyti kodo klaidas

9.

Kokia yra instrukcijos paskirtis programavime?

a)

Atlikti konkretų veiksmą ar užduotį

b)

Sukurti sąlygą

c)

Pakartoti kodo rinkinį

d)

Saugoti duomenis kintamuosiuose

10.

Kas yra globalusis kintamasis programavime?

a)

Kintamasis, kuris gali būti naudojamas tik funkcijos viduje

b)

Kintamasis, kurį galima pasiekti ir keisti iš bet kurios programos vietos

c)

Kintamasis, kuris niekada nenaudojamas programoje

d)

Kintamasis, kuriame saugoma pelės įvestis

11.

Kaip ištaisyti kodo klaidą?

a)

Perrašant visą programą iš naujo

b)

Ištrinant kodą ir pradedant iš naujo

c)

Nustatant klaidą ir atliekant reikiamus pataisymus

d)

Paprašant draugo pagalbos

12.

Kokia pelės įvesties paskirtis programavimo procese?

a)

Saugoti duomenis kintamuosiuose

b)

Leisti naudotojui bendrauti su programa naudojant pelę

c)

Pakartoti instrukcijų rinkinį

d)

Sukurti programuotojų komandą

13.

Kokia yra "kol" ciklo kūrimo sintaksė?

a)

kol (sąlyga) {}

b)

kol {}

c)

kol sąlyga:

d)

kol:

14.

Kas yra naudotojo užklausa programavimo srityje?

a)

Klausimas, užduodamas naudotojui, kad šis įvestų duomenis.

b)

Naudotojo padaryta klaida kode

c)

Kintamasis, kuriame laikinai saugomi duomenys

d)

Sąlyginis teiginys

15.

Kaip deklaruoti kintamąjį programavimo metu?

a)

Priskiriant jam reikšmę, naudojant lygybės ženklą (=)

b)

Naudojant raktinį žodį "declare" (deklaruoti)

c)

Naudojant raktinį žodį "inicializuoti".

d)

Įrašant kintamojo pavadinimą be jokios reikšmės