wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

цифровой 2

Total questions: 50

Worksheet time: 38mins

Name
Class
Date
1.

Bitcoin транзакциясының негізгі бөліктері 

a)

енгізу

b)

салу

c)

сомасы

d)

айырбастау

e)

шығару

2.

Хабарлама – бұл    

a)

 мәтін

b)

Сан

c)

Сурет

d)

Радио

e)

Қағаз

3.

Адамның жаңа ақпаратты алу үдерісі   

a)

қабылдау

b)

түсіну

c)

қиялдау

d)

ойлау

e)

жаңа мәлімет

4.

Адамның ақпаратты қабылдайтын сезім мүшелері   

a)

қол, көз

b)

мұрын, ауыз

c)

құлақ, ауыз

d)

бас, көз

e)

мұрын,  саусақ

5.

Компьютер өңдейтін ақпараттың түрлері   

a)

мәтіндік, сандық

b)

цифрлық, диаграмма

c)

графикалық, дыбыстық

d)

бейне, дыбыстық

e)

кестелік, схема

6.

Ақпараттық қоғамның материалдық және технологиялық базасы     

a)

компьютер

b)

ақпараттық технология

c)

ақпараттық үдеріс

d)

компьютерлік желі

e)

телекоммуникациялық байланыстар 

7.

Ақпараттық мәдениет        

a)

компьютерде ақпаратты өңдеу

b)

ақпаратты автоматты түрде іздеуді ұйымдастыру

c)

ақпараттық үдерістерді меңгеру

d)

ақпараттық мұқтаждығын  қалыптастыру   

e)

ақпаратты талдау және жинақтау

8.

Білімді ақпараттандырудың негізгі құралдары        

a)

аппараттық жабдықтау

b)

программалық кешен  

c)

мазмұндық толтыру    

d)

программалық жабдықтау

e)

компьютердің құрылғылары

9.

Крипотвалюта әмиянының  негізгі функциялары    

a)

алу

b)

салу

c)

 жіберу

d)

айырбастау

e)

сақтау

10.

Цифрлық аудиоқұралдар  

a)

магнитофон 

b)

фотоаппарат  

c)

микрофон  

d)

диктофон

e)

диафильм

11.

Оқытуда  3D-қаламды пайдалану оқушының ... дамытады

a)

 қиялын

b)

ойлауын

c)

моторикасын  

d)

 біліктілігін

e)

кеңістікте ойлауын

12.

 Робототехника сүйенетін ғылымдар

a)

 физика, химия

b)

электроника, математика

c)

 жаратылыстану

d)

оптика, физика

e)

механика, информатика

13.

 Роботтың негізгі компоненттері

a)

жүйке жүйесі

b)

сыртқы денесі

c)

манипуляторлар

d)

басқару жүйесі

e)

қозғалысты басқару

14.

 Білім беру робототехникасы

a)

 lego education

b)

 Манипуляциялық робот

c)

 андроид

d)

 Arduino

e)

 Apple Education

15.

 Цифрлық білім беру ресурстары 

a)

мәтіндер

b)

мультимедиалық  презентациялар

c)

динамикалық модельдер

d)

тестілеу программалары

e)

суреттер

16.

3D сканерлердің басты артықшылықтары 

a)

ақпаратты жылдам алу 

b)

ақпаратты жылдам өңдеу

c)

 нысанды әр түрлі бұрыштардан визуалдау  

d)

  ақпаратты жылдам сақтау мүмкіндігі

e)

технологиялық үдерістің кезеңдерін қысқарту

17.

 3D баспаға шығарудың негізгі түрлері 

a)

нүктелі-қабаттап басу

b)

лазерлік монтаждау

c)

қабаттап басу

d)

бүркіп басу

e)

электрондық-сәулелік басу

18.

  Роботтарға жетіспейтін икемді дағдылар  

a)

аналитикалық және инновациялық ойлау

b)

әрекеттерді автоматты түрде орындау

c)

эмоционалдық интеллект

d)

жасанды интеллект жүйесі

e)

көшбасшылық және әлеуметтік ықпал

19.

Мәліметтер қорының негізгі {классикалық}моделдері

a)

ақпараттық

b)

реляциялық

c)

иерархиялық

d)

желілік

e)

постреляциялық

20.

Мәліметтердің иерархиялық моделінің артықшылықтары

a)

компьютер жадын тиімді пайдалану

b)

қарапайымдылығы 

c)

мәліметтермен негізгі амалдарды орындау уақытының көрсеткіштері

d)

жадының пайдалану көрсеткішінің тиімді жүзеге асырылуы

e)

тиімді жүзеге асырылуы

21.

Иерархиялық модельдің кемшілігі

a)

компьютер жадын тиімді пайдалану

b)

мәліметтермен негізгі амалдарды орындау уақытының көрсеткіштері

c)

көлемінің тым орасан үлкен болуы 

d)

қарапайым пайдаланушы үшін түсінуге қиындығы

e)

күрделігі

22.

Мәліметтер қорында қолданылатын  негізгі түсініктер

a)

өріс

b)

алгоритм

c)

жазба

d)

домен

e)

оператор

23.

Мәліметтертер қорында байланыстардың негізгі түрлері

a)

бірдің мыңға

b)

 бірден бірге

c)

бірден көпке

d)

көптен көпке

e)

мыңның бірге

24.

Мәліметтердің реляциялық моделінің жетістіктері

a)

қарапайымдылығы мен түсініктілігі

b)

жадының пайдалану көрсеткішінің тиімді жүзеге асырылуы

c)

компьютерде физикалық жүзеге асырылуының қолайлығы

d)

жадының пайдалану көрсеткішінің жеделдігі

e)

мәліметтерді өңдеу тиімділігінің проблемасы толық шешілгендігі

25.

Реляциялық модельдердің кемшіліктері

a)

МҚ схемасының аса жоғары күрделілігі мен қатаңдығы 

b)

МҚ-дағы ақпаратты өңдеуді әдеттегі пайдаланушының орындауындағы қиындығы

c)

жеке жазуларды идентификациялаудың стандартты құралдарының жоқтығы

d)

байланыстың тұтастылығын бақылаудың әлсіздігі

e)

иерархиялық және желілік байланыстарды сипаттаудың күрделілігі

26.

Ақпараттық жүйе  . . .  құралады

a)

қосымшадан

b)

программалық қамтудан

c)

басқару жүйесінен

d)

қызмет көрсетуші персоналдан

e)

мәліметтерден

27.

Мәліметтер қорымен жұмыс істейтін ақпараттық жүйелерді программалық қамту

a)

жалпыға арналған программалық қамту

b)

мәліметтер қорын жобалау қосымшадан

c)

қолданбалы программалық қамтудан

d)

мәліметтер қорын жобалауды автоматтандыру құралдарынан

e)

қызмет көрсетуші персоналдан

28.

Виртуалдық өмірге өтуге мүмкіндік беретін құралдар 

a)

ақпараттық киім

b)

телекоммуникациялық құралдар

c)

ақпараттық қолғап

d)

арнайы линзалармен жабдықталған көзілдірік

e)

ақпараттық көзілдірік

29.

Блокчейн қайда қолданылады

a)

үкімет және электрондық дауыс беру

b)

коммерциялық көлік құралдары және тасымалдау

c)

цифрлық үкімет

d)

райдшеринг

e)

олимпиада

30.

Блокчейннің кемшіліктері   

a)

хакерлік шабуылдар болуы мүмкін

b)

толық ашықтық

c)

транзакциялардың шектеулі саны

d)

шығындарды құру

e)

құпиялық

31.

Айзек Азимов тұжырымдаған робототехниканың заңы

a)

робот адамға зиянын тигізбейді немесе өзінің әрекетінсіз адамға зиян келтіруі мүмкін

b)

робот адам тапсырған барлық бұйрықтарды орындауы тиіс

c)

робот адам тапсырған барлық бұйрықтарды орындауы тиіс, тек бұл бұйрықтар бірінші заңға қайшы келмесе

d)

бірінші заңға қайшы келмесе, робот орындауы керек

e)

робот бірінші және екінші заңдарға қайшы келмейтін дәрежеде өзінің қауіпсіздігін қамтамасыз етуі керек

32.

 Шындықтың типтері

a)

жасанды

b)

толықтырылған

c)

салыстырамлы

d)

аралас

e)

виртуалдық

33.

3D басып шығару технологияларының санаттары

a)

экструзия

b)

фотополимерлеу

c)

материалдарды күйдіру және балқыту

d)

материалдарды күйдіру

e)

материалдарды   балқыту

34.

3D принтерге арналған материалдар

a)

силикон

b)

фотополимер

c)

қағаз

d)

пластиктің әртүрлі түрлері

e)

балшық

35.

Цифрлық технологиялардың түрлері

a)

виртуалдық шындық

b)

жасанды интеллект   

c)

блокчейн

d)

терең оқыту

e)

машиналық оқыту

36.

Цифрлық технологияларды қолданудың кемшіліктері

a)

цифрлық ақпараттың бір элементі жоғалған кезде хабарламаның мағынасының өзгеруі

b)

сигналды бұрмалаусыз беру

c)

ақпараттың оңай қол жетімділігі-іздеу кезіндегі күш-жігердің құнсыздануы

d)

іске асырудың жоғары дәлдігімен күрделі алгоритмдерді қолдану мүмкіндігі

e)

құрылғылардың күрделілігін талап ететін процестердің бір бөлігінің энергия шығыны

37.

Цифрлық технологияларды қолданудың артықшылықтары

a)

сигналды бұрмалаусыз беру

b)

ақпараттың оңай қол жетімділігі-іздеу кезіндегі күш-жігердің құнсыздануы

c)

басқару жеңілдігі

d)

іске асырудың жоғары дәлдігімен күрделі алгоритмдерді қолдану мүмкіндігі

e)

цифрлық ақпараттың бір элементі жоғалған кезде хабарламаның мағынасының өзгеруі

38.

Цифрлық трансформациялаудың негізгі трендтері

a)

интернет заттар

b)

кванттық технологиялар

c)

блокчейндер

d)

геймификация

e)

цифрлық технология

39.

Аналогтық есептеу машиналары

a)

логарифмдік сызғыш

b)

ЭЕМ

c)

телефон жүйелері

d)

интегратор

e)

морленд машинасы

40.

Платформалардың түрлері

a)

аппараттық 

b)

операциялық (бағдарламалық)

c)

серверлік

d)

транспорттық

e)

ақпаратты қорғау

41.

Криптографикалық  тұрғыдан  қорғалған, жеке қолданушының бақылауына көнбейтін бағдарлама

a)

Блокчейн

b)

PGP Desktop

c)

сенімді сақтау қоймасы

d)

RIP

e)

Delphi

42.

Базалық ақпараттық технологиялар

a)

телекоммуникациялық

b)

мультимедиялық  

c)

аппараттық 

d)

деректер базасы

e)

әкімшілік

43.

Бейнеклип файлдарының кеңейтілімі

a)

.com

b)

.avi

c)

.doc

d)

.wav

e)

.wmf

44.

Ақпараттық мәдениетті қалыптастырудың  көрсеткіштері

a)

ақпараттық технологияның мүмкіндіктерін жан-жақты қолдану

b)

ақпараттық сауаттылықтың қалыптасуы

c)

ақпараттық құзырлықтың қалыптасуы

d)

цифрлық мәдениеттің қалыптасуы

e)

ақпараттық технологияның мүмкіндіктерін түсіну

45.

Арнайы Интернет жүйесіне жататын жүйелер

a)

виртуальдық кітапхана

b)

іздеу жүйесі

c)

электрондық оқыту курсы

d)

сервистік ақпаратты іздеу

e)

қашықтан оқыту

46.

Цифрлық революция жекелеген адамдар мен кәсіпорындар арасында  қалыптасатын жағдайлар

a)

қарым-қатынас

b)

араздық

c)

«жалпылама мағлұматтар базасы» хаттамасы

d)

серіктестік

e)

delphi

47.

Био3D басып шығару технологиясына жататын өнімдер

a)

сүт өнімдері

b)

тері өнімдері

c)

киім өндірісі

d)

сүйек өнімдері

e)

бұлшық ет талшықтары

48.

Ақпараттық мәдениеттің көрсеткіштері

a)

ақпаратта өз қажеттілігін айқын тұжырымдай білу

b)

қажетті ақпаратты барлық ақпараттық қордан тиімді іздестіру

c)

ақпаратты өңдеу және сапалы жаңасын құру

d)

ақпараттық байланысқа түсу 

e)

компьютерлік сауатты болу

49.

Ұлы ұрпақтардың басты құндылықтары

a)

идеологияны ұстану

b)

дипломнан гөрі білім артық

c)

отбасылық дәстүрлерді бағалау

d)

байыптылық

e)

жаңашыл әзірлемелер мен ақпараттық технологияларға жақсы бағдарланады

50.

Цифрлық сауаттылықтың компоненттері

a)

пайдаланушылық

b)

компьютерлік  

c)

ақпараттық  

d)

мультимедиалық  

e)

коммуникативтік