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Worksheets行動経済学
Total questions: 13
Worksheet time: 2mins
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1.
合理的であろうするけれども、認識能力の限界によって、限られた合理性しか発揮できないこと
a)
ヒューリスティックス
b)
メンタルアカウンティング
c)
超合理性
d)
限定合理性
2.
支払った費用のうち、現在どんな選択をしても取り戻せない費用のこと
a)
機会費用
b)
埋没費用(サンクコスト)
c)
限界費用
d)
損失回避
3.
2つの選択肢に対して、第3の選択肢を提示することで、元の2つの選択肢の一方に誘導すること
a)
ウェーバー=フェヒナーの法則
b)
サンクトペテルブルグのパラドックス
c)
おとり効果
d)
プロスペクト理論
4.
同じだけの利得よりも同じだけの損失を大きく感じてしまうこと
a)
保有効果
b)
感応度逓減性
c)
損失回避
d)
参照点依存性
5.
リンダ問題からわかるヒューリスティックのひとつで、特定の属性に対して特定の傾向を予想してしまうことを何というか?
a)
利用可能性ヒューリスティック
b)
固着性ヒューリスティック
c)
代表性ヒューリスティック
d)
アンカリング
6.
手に入れたものを手放したくない心理
a)
ウェーバー=フェヒナーの法則
b)
保有効果
c)
ジャイアン効果
d)
プロスペクト理論
7.
目先のことは大きく感じ、将来のことは小さく感じるために、時間非整合な判断をしてしまうバイアスのこと
a)
現在バイアス
b)
現状維持バイアス
c)
時間割引率
d)
ソフィスティケイティッド
8.
誘惑に負けないように、事前に行動計画を立てたり、周囲に宣言することで、自らを律すること
a)
コミットメント
b)
メンタルアカウンティング
c)
ウェーバー=フェヒナーの法則
d)
ヒューリスティックス
9.
バットとボールを買ったところ、合計110円だった。バットはボールよりも100円高い。ボールの値段はいくらか?
a)
100
b)
10
c)
105
d)
5
10.
5台の機械で5分間に5個のおもちゃが作れる。100台の機械で100個のおもちゃを作るのに何分かかりますか?
a)
1
b)
5
c)
20
d)
100
11.
ある池には浮草が繁殖している。毎日、浮草の面積が倍になって行きます。もしも、20日で浮草が池全体を覆ってしまったとすれば、池の半分を覆うのに何日必要でしょうか?
a)
7
b)
10
c)
17
d)
19
12.
国際標準化機構(ISO)によって定められた基準周波数は440Hzである。それでは、基準周波数よりも2オクターブ高い音の周波数は何Hzか?
a)
660Hz
b)
880Hz
c)
1320Hz
d)
1760Hz
13.
オークションの勝者は敗者であるという意味の言葉はどれか?
a)
オークションの呪い
b)
敗者の呪い
c)
勝者の呪い
d)
呪いのオークション
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