wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

диги

Total questions: 57

Worksheet time: 37mins

Name
Class
Date
1.

органски раст е

a)

спојување (merger)

b)

monopolizacija

c)

предност на големите компании да го превземат најголемиот дел од пазарот , па големите компании достигнуваат најголем пазарен удел

d)

превземање (Аquisition)

2.

последната фаза на Ѕ кривата на позитивната повратна врска е

a)

лансирање

b)

искачување

c)

заситеност

d)

мрежен ефект

3.

за стратегијата игра со перформанси важи

a)

делумна контрола

b)

најризична стратегија

c)

погодна на иновативни старт ап компании

d)

целосна отвореност

4.

менаџирањето на заклученоста преку искористување на веќе создадена база на клиенти се базира на

a)

продажба на комплементарни производи

b)

менаџирање со правата

c)

контролирање на должината на циклусот на заклученост

d)

контролирање на мрежните ефекти

5.

стратегии за менаџирање на заклученост на продавачите се базира на следниве принципи

a)

инвестиции во креирање на база на клиенти со најмал можен трошок

b)

максимизирање на вредноста на својата база на клиенти со продажба на комплементарни производи и со продавање на пристап кон вашите клиенти

c)

заштита на базата на податоци

d)

заштита на правото за информации

6.

заклученоста кај добавувачите и партнерите најмногу се однесува при

a)

програма за лојалност

b)

креирање на специјализирани софтвер за одреден клиент

c)

нема врска со заклученост

d)

набавка на трајни добра

7.

феномен за заклученост се јавува кога

a)

трошоците за префрлање (switching costs) се префрлаат на новата фирма

b)

трошоците за префрлање (switching costs) се големи

c)

трошоците за префрлање (switching costs)се мали

d)

трошоците за префрлање (switching costs)се небитни

8.

пример(и) за вредносни мрежи (value network) e

a)

адвокатска компанија

b)

брокер на берза за хартии од вредност

c)

социјална мрежа

d)

образовна институција

9.

моделот што го користат kickstarter.com се нарекува

a)

open source

b)

in-house производство

c)

аутсорсинг

d)

краудсорсинг

10.

за вреднолсните производи (value shop) точно е

a)

го користат само многу големи организации

b)

го користат само мали и средни организации

c)

конкурентска вредност е нивниот углед (репутација)

d)

тука спаѓаат адвокатски услуги , консултантскиуслуги, образовни и др.

11.

пример(и) за врзоп на дигитални добра и услуги

a)

кабелска телевизија

b)

пакет од превоз со автобус + хотел

c)

пакет од шампон и кондиционер

d)

филм на кино

12.

премногу верзии се проблематични поради

a)

анализа на операциите

b)

тешкотии за одржување (од стана на понудата)

c)

анализа на пазарот

d)

можна конфузија за клиентите (од стана на побарувачката)

13.

димензии за креирање на различни верзии за дигитални добра и услуги се

a)

цени златнокоса

b)

резолуција на слики

c)

мала средна и голема верзија

d)

брзина на операции

14.

најчести пазарни структури што важат за дигиталните добра и услуги се

a)

модел на доминантна фирма

b)

пазар на диференцирани производи

c)

нула маргинални трошоци

d)

предност на првиот

15.

верзионирањето (различни верзии на дигиталните добра и услуги) се базира на следниве основни претпоставки

a)

се базира на склоноста за плаќање на потрошувачот

b)

се базира на добра и услуги со ниски фиксни а високи варијабилни трошоци за производство

c)

се базира на добра и услуги со високи фиксни а ниски варијабилни трошоци за производство

d)

се однесува на добра и услуги со нула фиксни а високи варијабилни трошоци за производство

16.

дигиталите добра и услуги се продаваат по цени за групи поради

a)

верзии

b)

цени златнокоса

c)

ценовна осетливост

d)

дигитални ефекти

17.

перфектна ценовна дискриминација

a)

персонализирани добра услуги и цени

b)

цени за верзии

c)

цени за групи

d)

цени за ценовно осетливи лица

18.

методи на запознавање на клиентите потрошувачите се

a)

разгледајте рецензии мислења од потрошувачи

b)

направете профил на потрошувачот

c)

прв степен на ценовна дискриминација

d)

втор степен на ценовна дискриминација

19.

комодитизација е процес кога

a)

дигиталните добра услуги стануваат диференцирани потрошувачите прават разлика меѓу нив

b)

дигиталните добра и услуги стануваат еднообразни потрошувачите прават разлика меѓу нив

c)

дигиталните добра и услуги стануваат еднообразни потрошувачите не прават прават разлика меѓу нив

d)

дигиталните добра услуги стануваат диференцирани потрошувачите не прават разлика меѓу нив

20.

проблемот на слободно возење (Free ride) кај јавните добра во дигиталната економија се изразува како

a)

се јавува само кај обични услуги

b)

корисниците не сакаат да плаќаат за вакви сервиси (услуги)

c)

немање иницијатива од актерите на пазарот за обезбедување на вакви добра

d)

се јавува само кај приватни компании

21.

за трошоците за информации (дигитални добра/услуги) важи

a)

фиксните трошоци се мали

b)

трошоците зависат од трошоците за производство на првата копија

c)

фиксните трошоци се големи

d)

варијабилните трошоци се значајни

22.

Економија на споделување (sharing economy) e применета во

a)

Фацебоок

b)

интернет на нештата

c)

Менаџирање со пристапот до информации а не во вниманието

d)

аирбнб

23.

Дигитална услуга(дигитал сервице) може да биде

a)

Апликација за мобилни телефони

b)

Веб сајтови

c)

Податоци

d)

Мобилен телефон

24.

дигитализација на економијата е поттикната од следниве технолошки еволуции

a)

заклученост

b)

апликации

c)

дигиталното процесирање и складирање

d)

дигитализација на податоците

25.

главни елементи (буилдинг блогс ) на дигиталната економија се

a)

дигитални вештини

b)

дигитални добрА

c)

дигитални услуги

d)

мрежни ефекти

26.

две од четирите димензии според кои се мери развиеноста на е владата во еу се

a)

клучни овозможувачи

b)

транспаретност

c)

човечки развој

d)

телекомуникациска инфраструктура

27.

EGDI мерката на ООН за мерење на развојот на е влада е составен од

a)

OSI (online service index)

b)

HCI (human capital index)

c)

PCI(political capicity index

d)

ACI (administrature capicity index)

28.

мотиви за спојување и превземање (mergers and aquisition) може да се

a)

намалување на расходи

b)

зголемување на корисничката база

c)

стекнување на пристап за патенти

d)

намалување на приходи

29.

Стандардите ја менуваат играта преку

a)

зголемување на неизвесноста

b)

зголемување на заклученоста

c)

проширување на мрежните екстерналии

d)

намалување на нееднаквоста

30.

примерот за продажбата на книги во амазон

a)

пример за можноста на понуда

b)

пример за издолжен крај лонг тејл на понуда

c)

на можности

d)

на услуги

31.

е владата не се однесува на

a)

зголемување на транспарентноста

b)

набавка на компјутери

c)

трансформација на процесите

d)

правење на веб сајтови

32.

EGRD ( E-goverment road map) треба да се развие поради

a)

за донесување на тенки одлуки

b)

за обезбедување на топ спонзори

c)

за обезбедување на оптимално искористување на ретките (незадоволни) ресурси

d)

за обезбедување на систематски пристап во имплементацијата

33.

менаџирањето на заклученоста преку програми за лојалност и комулативни попусти се одвива преку

a)

со намалување на трошоците за барање

b)

со намалување на периодот за амортизација

c)

со давање преференцијален третман

d)

со давање на бонуси на големите корисници

34.

нашата награда = вкупната додадена вредност кон индустријата х нашиот удел во таа вредност. За овој концепт важи

a)

стратегиите за поддршка на отвореноста го истакнуваат вториот член во формулата

b)

стратегиите за поддршка на контролата го истакнуваат првиот член во формулата

c)

стратегиите за поддршка на отвореноста го истакнуваат првиот член на формулата

d)

стратегиите за поддршка на контролата го истакнуваат вториот член во формулата

35.

пример(и) за директни мрежни ефекти

a)

телефонски корисници

b)

социјални медиуми

c)

рецензии за музика

d)

рецензии за книги

36.

двата базични аспекти за справување со потрошувачката инерција се

a)

стратегија на еволуција на перформанси

b)

стратегија на резолуција за компатабилност

c)

стратегија на револуција со неодолив квалитет

d)

стратегија на еволуција за компатабилност

37.

мрежен ефект е

a)

вредноста што ново приклучениот во мрежата ја додава на пазарот

b)

вредноста што ново приклучениот во мрежата ја одзема од постојаните учесници во мрежата

c)

вредноста што постојаните во мрежата ја додаваат на постојаните учесници во мрежата

d)

вредноста што ново приклучениот во мрежата ја додава на постојаните учесници во мрежата

38.

ако перцепираната вредност на мрежата се зголемува со намалување на бројот на корисници, тогаш мрежниот ефект е

a)

фидбек

b)

не се знае

c)

позитивен

d)

негативен

39.

Фидбекот е позитивен (позитивна повратна врска) ако

a)

повеќе од инпутот произведува побеќе од аутпутот и се така

b)

помалку од инпутот произведува помалку од аутпутот

c)

повеќе од инпутот произведува помалку од аутпутот и се така

d)

инпутот и аутпутот се независни

40.

димензијата каснење за креирање на различни верзии на дигитални добра и услуги се користи при

a)

авионски карти

b)

берзантски информации

c)

специјализирани реченици

d)

брзина на нењто

41.

класични конкурентски стратегии што важат и за дигиталните добра и услуги

a)

трошковно лидерство

b)

предноста на првиот

c)

диференцијација

42.

Дигиталните добра и услуги по нивната суштина се

a)

неисклучени само

b)

исклучиви само

c)

-        Не сопернички(нон ривал ), а мозе да бидат или искуствени или неискуствени (excludable or non-excludable)

d)

-        Сопернички (rival)а можат да бидат исклучиви или не исклучиви (еxcludable or non excludable)

43.

   Ценовна дискриминација од трет степен се однесува на

a)

-        Група на потрошувачи и цени за секоја група според склоноста за плаќање

b)

верзии

c)

секој индивидуален потрошувач да плати според сопствената склоност за плаќање

d)

цени златнокоса

44.

    Две од трите главни компоненти на дигиталната економија се

a)

-        Секторот на дигитални и информациски технологии (ICT)

b)

-        Клучни, основни аспекти (иновации, јадрени технологии и овозможувачка инфраструктура

c)

-        Дигитални вештини

d)

-        Мрежни ефекти

45.

1.      Категории за трасакциските трошоци се

a)

трошоци за пребарување и инфо

b)

Трошоци за преговарање (bargaining cost )

c)

цени за ценовно осетливи лица

d)

трошоци за групи

46.

1.     Стратегија за менаџирање на заклученост за продавачите треба да ги има предвид следниве два од три принципа

a)

-        Креирај супериорна технологија

b)

-        Подобрете ја (максимизирајте ја ) вредноста на сопствената база на клиенти

c)

-        Инвестирајте (во база на клиенти )

d)

-        Креирајте конкуренција за профит

47.

Кога веќе има база на клиентии се чини дека се добива голем профит а тој е всушност вообичаената профитна стапка ако се земаат предвид предходните инвестиции и се нарекува

a)

нов профит

b)

квази профит

c)

профит на заклученост

d)

екстра профит

48.

1.     Иако е тешко монетарно да се измери значајност на клиентот таа се сведува на

a)

-        Самиот влијателен клиент

b)

-        Вкупниот профит од стекнати нови клиенти како резултат на привлечниот влијателен клиент

c)

-        Профитот од влијателниот клиент

d)

-        Трошоците за префрлување на влијателниот клиент

49.

1.     Кај стратегијата со повеќе играчи соодветни примери би биле

a)

-        Влијателен клиент, патник агенција

b)

-        Корисник, клиент и менаџер

c)

-        Авио агенција, менаџер и софтвер дизајнер

d)

-        Патник, авио агенција , фирма на патникот

50.

1.     Успешен пример за нудење на комплементарни производи е

a)

-        Паркот Јура

b)

-        Мајкрософт наспроти Епј

c)

-        Продажба на карти за концерти на големи стадиони

d)

-        Visa i master наспроти American Expressа

51.

1.     Фундаментална економска карактеристика на мрежата е

a)

позитивни и негативни екстерналии

b)

    Вредноста од вклучување во мрежата зависи од бројот на други корисници веќе вклучен во неа

c)

-        Ништо од наведеното

d)

-        Негативни екстерналии

52.

1.      Пример за виртуелна мрежа

a)

водофот

b)

фб група

c)

корисници на иос

d)

патишта

53.

1.     Два основни аспекта за справување со инерцијата на потрошувачите

a)

-        Стратегија за мрежни екстерналии

b)

-        Стратегија за револуција со најдобар квалитет

c)

-        Стратегија за компатабилност и непристапност

d)

-        Стратегија на еволуција на компатабилност

54.

1.     Кај стратегија на еволуција има два типа на пречки

a)

правни

b)

економски

c)

мрежни

d)

теџнички

55.

1.     Кај стратегија со перформанси фирмата има

a)

-        Отвореност и одлични перформанси

b)

-        Контрола и одлични перформанси

c)

-        Контрола и компатабилност

d)

-        Отвореност и компатабилност

56.

1.     Негативности од стандардизација за потрошувачите се

a)

-         Немање ценовни војни за пенетрација на пазарот

b)

-        Се зголемува заклученоста

c)

-        Се губи диференцираноста

d)

-        Се зголемуваат трошоците за префрлање

57.

1.     Тактики при утврдување на стандардите се

a)

-        Внимавајте на блокирачки патенти

b)

-        Војна на стандарди

c)

-        Војна на комплементари

d)

лобирање