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Game Based Learning (GBL)

Total questions: 10

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

Was ist Game Based Learning (GBL)?

a)

Ein Videospiel

b)

Eine Lernmethode, die Spiele verwendet

c)

Eine Art von Sport

d)

Ein Computerspiel

2.

Welche Lernprozesse können durch GBL gefördert werden?

a)

inklusives Lernen

b)

aktives Lernen

c)

Einzelunterricht

d)

selbstgesteuertes Lernen

3.

Was sind Vorteile von GBL?

a)

Es erfordert keine Planung

b)

Es kann die Motivation der SuS steigern

c)

Es ersetzt alle anderen Lernmethoden

d)

Es ermöglicht den Aufbau generischer und metakognitiver Fähigkeiten

4.

Was sind die größten Herausforderungen von GBL?

a)

Es ist zu einfach

b)

Es ist zu teuer

c)

Es kann schwierig sein, die Lernziele im Auge zu behalten

d)

Es kann zur Frustration von schwachen SuS kommen

5.

Welche Arten von Spielen könnten in GBL verwendet werden?

a)

Rennspiel

b)

Quizspiel

c)

Klangspiel

d)

Simulationsspiel

6.

Was sind wichtige Aspekte bei der Implementierung von GBL?

a)

Eine Schlussreflexion zum Wissenstransfer sollte nicht ausgelassen werden

b)

Es sollte nur ein Spiel verwendet werden

c)

Es sollte kein Feedback gegeben werden

d)

Es sollte sicherstellen, dass die Spiel sowohl unterhaltsam als auch pädagogisch wertvoll sind

7.

Wie kann GBL den traditionellen Unterricht ergänzen?

a)

Durch Ersetzung aller Bücher

b)

Durch die Bereitstellung einer interaktiven Lernumgebung

c)

Durch die Eliminierung der Notwendigkeit von Lehrern

d)

Durch die Ersetzung aller Hausaufgaben

8.

Was ist ein potenzieller Nachteil von GBL?

a)

Der Wettbewerbsaspekt unter den SuS kann zur Verminderung der Kooperation zwischen SuS führen

b)

Es ist immer zu einfach

c)

Es ist immer zu schwierig

d)

Es ist immer zu langweilig

9.

Was ist ein Beispiel für eine Form der Implementierung von GBL?

a)

Ein Fußballspiel

b)

Ein Kochspiel

c)

Ein Planspiel

d)

Ein Modespiel

10.

Was ist ein wichtiger Aspekt bei der Verwendung von gamifizierten Lernplattformen?

a)

Sie sollten nur für Spaß verwendet werden

b)

Sie sollten sicherstellen, dass das Spieldesign attraktiv genug ist, um SuS zur freiwilligen Nutzung der Plattform zu motivieren

c)

Sie sollten kein Feedback geben

d)

Sie sollten alle anderen Lernmethoden ersetzen