Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

مراجعة منهج المهارات الرقمية للصف الأول متوسط الفصل الثالث 1446

Total questions: 55

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

دالة تقوم بإجراء مقارنات منطقية ويمكن أن يكون لها نتيجتان صواب وخطأ

a)

Average

b)

IF

c)

SUM

2.

الدوال التي تحمل وسيطاتها ونتائجها قيمة مكونة من عنصرين عادة ما تكون صواب أو خطأ

a)

الدوال المنطقية

b)

الدوال الرياضية

c)

الدوال المثلثية

3.
a)

جميع ماسبق

b)

دالة أخرى

c)

رقم

d)

نص

4.

قيمة أو تعبير منطقي يمكن تقييمه على أنه صواب أو خطأ

a)

logical_test

b)

value_if_false

c)

value_if_true

5.
a)

logical_test

b)

value_if_false

c)

value_if_true

6.
a)

logical_test

b)

value_if_false

c)

value_if_true

7.

نوع من أنواع المخططات يمكن استخدامه لعرض النسب المئوية

a)

المخطط الدائري

b)

المخطط الخطي

c)

المخطط المساحي

8.

نوع من أنواع المخططات يمكن استخدامه لإظهار البيانات التي تتغير بمرور الوقت

a)

المخطط الدائري

b)

المخطط الخطي

c)

المخطط المساحي

9.

يُعد أحد أهم برامج العروض التقديمية ويستخدم لعرض الأفكار والمشاريع في مجالات مختلفة كالدراسة أو العمل أو الترفيه

a)

مايكروسوفت اكسل

b)

مايكروسوفت بوربوينت

c)

مايكروسوفت وورد

10.

يتميز برنامج البوربوينت بواجهة المستخدم التي تتسم

a)

بالصعوبة

b)

بالسهولة

11.

مواضع أعلى وأسفل كل شريحة تساعدك في كتابة معلومات حول العرض التقديمي وتظهر في كافة الشرائح

a)

الرؤوس والتذييلات

b)

مربع النص

c)

السمات

12.

من طرق العرض المختلفة في بوربوينت وهي طريقة العرض الافتراضية في البرنامج

a)

فارز الشرائح

b)

العادي

c)

عرض القراءة

13.

من طرق العرض المختلفة في بوربوينت تتيح لك مشاهدة الشرائح بحجم أصغر

a)

فارز الشرائح

b)

العادي

c)

صفحة الملاحظات

14.

من الأدوات في برنامج البوربوينت والتي تفيد في جمع العديد من العناصر في عرض تقديمي واحد

a)

smart art

b)

المخططات البيانية

c)

السمات

15.

هو تمثيل رسومي لمجموعة من الأرقام

a)

smart art

b)

المخططات البيانية

c)

السمات

16.

تأثيرات حركية تحدث عند الانتقال من شريحة الى أخرى

a)

التأثيرات الحركية

b)

التأثيرات الانتقالية

17.

تأثيرات تكون على النصوص والصور في الشريحة وتجعل المحتوى يظهر ويختفي تدريجيا

a)

التأثيرات الحركية

b)

التأثيرات الانتقالية

18.

من النصائح لإنشاء عرض تقديمي متميز

a)

‌  تحقق من مكان العرض

b)

عدم تحديد وقت للعرض

19.

يجب أن تكون مدة العرض التقديمي مايقرب من ...................... دقيقة

a)

15-20

b)

5- 10

20.

من لبنات رسم الأشكال في فيكس كود في ار تقوم بتحريك اداة القلم لأسفل ليتمكن من الرسم في ساحة اللعب أو تحريكه لأعلى لايقاف الرسم

a)

تعيين لون القلم

b)

( ) نقل القلم

c)

ملء المنطقة باللون

21.

من مكونات روبوت فيكس كود في آر الافتراضي

a)

جميع ماسبق

b)

مستشعر الرؤية السفلى

c)

‌قلم خاص بالرسم

d)

عجلات بقطر 50 مليمتر

22.

مساحة افتراضية خاصة بالروبوت الافتراضي تمكنك من تنفيذ برامجك بسيناريوهات مختلفة

a)

ساحة اللعب

b)

لوحة التحكم

c)

مستشعر الجيرسكوب

23.

نظام الاحداثيات ............................ عبارة عن خطان متعامدان مرقمان يلتقيان في نقطة الأصل

a)

الديكارتي

b)

الخطي

24.

منصة برمجية قائمة على استخدام اللبنات البرمجية ومدعومة من سكراتش

a)

فيكس كود في ار

b)

جافا

c)

باسكال

25.

البرمجة في بيئة فكس كود في ار

a)

جميع ماسبق

b)

باستخدام البرمجة النصية

c)

المزج بين اللبنات البرمجية والبرمجة النصية

d)

باستخدام اللبنات البرمجية

26.

محور يحدد الموضع الرأسي للنقطة المحددة وموضع حركة الروبوت في ساحة اللعب لأعلى وأسفل

a)

Y

b)

X

27.

محور يحدد الموضع الأفقي للنقطة المحددة وموضع حركة الروبوت في ساحة اللعب يمينا ويساراً

a)

Y

b)

X

28.

من لبنات موقع الاستشعار يتم ربطها مع اللبنات الاخرى وتعطي موضع " اكس " و " واي" للروبوت الافتراضي بالمليمتر

a)

زاوية الموضع بالدراجات

b)

( ) الموضع ( ) بالـ

c)

دوران القيادة بالدرجات

29.

من فئات اللبنات البرمجية تتحكم في حركة الروبوت في ساحة اللعب

a)

نظام الدفع

b)

تحكم

c)

العرض

30.

من فئات اللبنات البرمجية تستخدم للتحكم في العرض وقلم الروبوت

a)

نظام الدفع

b)

تحكم

c)

العرض

31.

يوجد مستشعر الجيرسكوب في فيكس كود في آر في ...................... من الروبوت

a)

الجزء الامامي

b)

الجزء الخلفي

c)

الجزء الايمن

32.

تبدأ جميع الدوال بعلامة

a)

*

b)

=

c)

+

33.

من لبنات التكرار في فيكس كود في آر تستخدم عند تنفيذ اللبنات البرمجية الموجودة لعدد محدد سابقاً من المرات

a)

( ) تكرار

b)

تكرار الى الابد

c)

( ) تكرار حتى

34.

من لبنات التكرار في فيكس كود في آر تستخدم عند تنفيذ اللبنات البرمجية الموجودة لعدد غير محدد بدون توقف

a)

( ) تكرار

b)

تكرار الى الابد

c)

( ) تكرار حتى

35.

من لبنات البرمجة في فيكس كود في آر تطبع النصوص والقيم

a)

اضبط لون العرض الى ( )

b)

امسح كل الصفوف

c)

اطبع ( )

36.

من طرق العرض المختلفة لساحة اللعب في فيكس كود في آر وتسمى أيضاً كاميرا السائق

a)

كاميرا الشخص الأول

b)

كاميرا التتبع

c)

الكاميرا العلوية

37.

من طرق العرض المختلفة لساحة اللعب في فيكس كود في آر وهو الوضع الافتراضي

a)

كاميرا الشخص الأول

b)

الكاميرا العلوية

38.

من لبنات التكرار في فيكس كود في آر تستخدم عند عدم معرفة عدد التكرارات حيث تكرر اللبنات البرمجية الموجودة داخل الحلقة حتى يتحقق الشرط

a)

( ) تكرار

b)

الى الابد

c)

( ) تكرار حتى

39.

يتم تقسيم المساحة في ساحة اللعب شبكة خريطة إلى مربعات طول ضلعها

a)

100 مليمتر

b)

200 مليمتر

40.

يمكن استخدام المخطط الخطي لإظهار البيانات التي تتغير بمرور الوقت

a)

خطأ

b)

صح

41.

دالة قد تكون نتيجتها نص IF

a)

خطأ

b)

صح

42.

الشريحة هي صفحة العرض التقديمي الخاص بك

a)

خطأ

b)

صح

43.

تستخدم المستشعرات في الفيكس كود في ار لاكتشاف التغيرات في البيئة المحيطة

a)

خطأ

b)

صح

44.

الواقع الافتراضي هو محاكاة مشابهة للعالم الحقيقي

a)

خطأ

b)

صح

45.

يمكن لمستشعر الجيرسكوب تحديد الاتجاه ومسافة انعطاف الروبوت عن نقطة البداية

a)

خطأ

b)

صح

46.

عند إنشاء العرض التقديمي ضع في اعتبارك الجمهور وخلفياتهم

a)

خطأ

b)

صح

47.

لجعل عرضك التقديمي أكثر جاذبية كل ما عليك فعله هو إضافة بعض التأثيرات المرئية الرائعة إليه

a)

خطأ

b)

صح

48.

تعد المحاكاة الروبوتية وسيلة مهمة للتعرف على مفاهيم علمية مختلفة كالحركة والقوة وتأثيرها للتحكم بالروبوتات

a)

خطأ

b)

صح

49.

يمتلك روبوت فيكس كود في ار اربعة مستشعرات مركبة عليه

a)

خطأ

b)

صح

50.

من أكثر ساحات اللعب شيوعاً في فيكس كود في ار هي لوحة شبكة خريطة

a)

خطأ

b)

صح

51.

من مزايا استخدام الروبوتات الافتراضية صعوبة اكتشاف الأخطاء وتصحيحها

a)

خطأ

b)

صح

52.

لا يجب عليك التدرب على إلقاء العرض التقديمي

a)

خطأ

b)

صح

53.

من مزايا استخدام الروبوتات الافتراضية ارتفاع التكلفة

a)

خطأ

b)

صح

54.

عند إنشاء العرض التقديمي ينصح باستخدام الألوان الفاقعة

a)

خطأ

b)

صح

55.

""اضبط المؤشر الى الصف التالي ""

من لبنات البرمجة في الفيكس كود في ار تطبع النصوص والقيم

a)

خطأ

b)

صح