Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Újlaki 5. év végi

Total questions: 15

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Mi a robotika szett neve, amit használtunk ősszel?

a)

Lego Spike Prime

b)

Lego Boost

c)

Lego Wedo

d)

Lego Mindstorms

2.

Milyen szenzor nincs a szettben?

a)

színszenzor

b)

nyomószenzor

c)

hőmérséklet érzékelő

d)

távolságszenzor

3.

A kód alapján mikor áll meg a robot?

a)

nyomószenzor megnyomásával

b)

nyomószenzor elengedésével

c)

színszenzor fehér szín érzékelésénél

d)

távolság csökkenésekor

4.

Honnan tudod, hogy ez csaló e-mail? (több jó válasz)

a)

Levélszemétbe (Spam) került

b)

feladó e-mail címe

c)

helyesírási hibák

d)

megszólítás

5.

Mi a közös az alábbi hardverelemekben: monitor, hangszóró, nyomtató

a)

bemeneti eszközök

b)

kimeneti eszközök

c)

adathordozók

6.

Mit látsz az alábbi képen? (több válasz)

a)

Tálca

b)

ikonok

c)

Start menü

7.

Mi a kakukktojás?

a)

Windows

b)

Max OS X

c)

Android

d)

Google Chrome

8.

Milyen formázásokat alkalmaztunk az alábbi szövegen? ( több válasz)

a)

félkövér és dőlt betűk

b)

Betűszín módosítása

c)

Betűtípus módosítása

d)

Bekezdés jobbra zárása

9.

Hogy hívják azt, amikor a Power Point diákon az egyes elemeket (szöveget, képet) mozgatjuk?

a)

áttűnés

b)

animáció

c)

dia beszúrása

d)

Téma módosítása

10.

Mik segítenek abban, hogy jobb legyen egy prezentáció? (több válasz)

a)

Animációk

b)

Képek

c)

Sok szöveg a dián

d)

Kicsi betűk a dián

11.

Mi az alap karakter a Scratchben?

a)

kutya

b)

krokodil

c)

malac

d)

macska

12.

Hol található Scratchben a 0,0 koordináta?

a)

a képernyő bal felső sarkán

b)

a képernyő jobb felső sarkán

c)

a képernyő bal alsó sarkán

d)

a képernyő közepén

13.

A macskához az alábbi kódot programoztuk. Mi történik a kód futtatása után?

a)

A macska jobbra megy

b)

A macska felfele megy

c)

A macska egy helyben forog

d)

A macska forogva halad előre

14.

Mi történik az alábbi kód futtatására?

a)

Ha érintjük Sprite1-et, csökken a pontszám

b)

Ha érintjük Sprite1-et, nő a pontszám

c)

Ha nem érintjük Sprite1-et, csökken a pontszám

d)

Ha érintjük Sprite1-et, eltűnik a pontszám

15.

Melyik játékban használtuk az alábbi kódot?

a)

Gyűjtögetős játék

b)

Ping - Pong játék

c)

Labirintus

d)

Lufikergető