NEW
Font size
WorksheetsGB-CP2
Total questions: 15
Worksheet time: 8mins
Cách tạo sự kiện alarm?
Set alarm trong event create -> Gọi alarm event
Gọi event alarm ->
Set alarm
Create object alarm -> Set alarm
Set alarm trong event collision
Đâu là một ví dụ của hằng số?
Sinh nhật Bác 19/5/2001
Năm nay con 2 tuổi
π = 3,14...
2/9 Quốc Khánh
Hàm random_range(0,5) cho giá trị như thế nào?
Cho giá trị trong khoảng 1 tới 5
Cho giá trị trong khoảng 0 tới 4
Cho giá trị trong khoảng 1 tới 4
Cho giá trị trong khoảng 0 tới 5
Hàm random_range(a,b) có cho giá trị là số thập phân không?
Có
50/50
Không
Không có câu trả lời đúng
Biến số là gì?
Giá trị không thể thay đổi được
Giá trị có thể thay đổi được
Giá trị âm
Giá trị dương
Hằng số là gì?
Là số có giá trị hằng
Là số có giá trị thay đổi được
Là số vừa thay đổi vừa có thể giữ nguyên trạng thái
Giá trị không thể thay đổi
Công thức tính steps và với thời gian là 8s thì sẽ trở thành bao nhiêu steps?
steps = 30 x second và 8s = 240 steps
steps = 20 x second và 8s = 160 steps
steps = 30 x second và 8s = 235 steps
steps = 25 x second và 8s = 200 steps
Để hiển thị điểm số trong màn chơi ta cần sử dụng event gì?
Step
Create sprites
Draw GUI
Create
Trong tọa độ Gamemaker, số 0 nằm bên nào của trục tọa độ?
trái
trên
dưới
phải
Khi chọn biểu tượng next room, thì sự kiện nào xảy ra tiếp theo?
Chuyển sang phòng kế tiếp
Lùi về một phòng
Báo lỗi
Giữ nguyên ở room
Công thức tìm khoảng cách trong Flappy plane?
Tìm giá trị nhỏ nhất và giá trị lớn nhất của y
Tìm giá trị nhỏ nhất của y
Tìm giá trị lớn nhất của y
Tìm giá trị trung bình của y
Biến nào được sử dụng để máy bay luôn rơi xuống?
Variables
Horizontal speed
Gravity
Vertical speed
Nếu muốn "Collision Mask" chỉ bao quanh nhân vật mà không chiếm phần khung hình ta phải chọn loại mask nào?
Precise
Diamond
Rectangle
Manual
Biến controller có tác dụng gì trong flappy plane?
Tạo ra chiều cao ngẫu nhiên của ngọn núi và di chuyển theo hướng 180 độ
Tạo ra ngọn núi chuyển động ngẫu nhiên và di chuyển theo hướng 90 độ
Tạo ra các ngọn núi cùng chiều cao và di chuyển theo hướng 180 độ
Tạo ra ngọn núi ngẫu nhiên tại các vị trí trong room và di chuyển theo hướng 180 độ
Trong flappy plane, để tạo object spawner chúng ta làm thế nào?
Tạo event alarm
-> Tạo các vật thể chuyển động
Tạo event create
-> Set alarm
Gọi event alarm tương ứng
-> Tạo các vật thể chuyển động
A và B đều đúng
Không có cách nào đúng
