wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

GB-CP2

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Cách tạo sự kiện alarm?

a)

Set alarm trong event create -> Gọi alarm event

b)

Gọi event alarm ->

Set alarm

c)

Create object alarm -> Set alarm

d)

Set alarm trong event collision

2.

Đâu là một ví dụ của hằng số?

a)

Sinh nhật Bác 19/5/2001

b)

Năm nay con 2 tuổi

c)

π = 3,14...

d)

2/9 Quốc Khánh

3.

Hàm random_range(0,5) cho giá trị như thế nào?

a)

Cho giá trị trong khoảng 1 tới 5

b)

Cho giá trị trong khoảng 0 tới 4

c)

Cho giá trị trong khoảng 1 tới 4

d)

Cho giá trị trong khoảng 0 tới 5

4.

Hàm random_range(a,b) có cho giá trị là số thập phân không?

a)

b)

50/50

c)

Không

d)

Không có câu trả lời đúng

5.

Biến số là gì?

a)

Giá trị không thể thay đổi được

b)

Giá trị có thể thay đổi được

c)

Giá trị âm

d)

Giá trị dương

6.

Hằng số là gì?

a)

Là số có giá trị hằng

b)

Là số có giá trị thay đổi được

c)

Là số vừa thay đổi vừa có thể giữ nguyên trạng thái

d)

Giá trị không thể thay đổi

7.

Công thức tính steps và với thời gian là 8s thì sẽ trở thành bao nhiêu steps?

a)

steps = 30 x second và 8s = 240 steps

b)

steps = 20 x second và 8s = 160 steps

c)

steps = 30 x second và 8s = 235 steps

d)

steps = 25 x second và 8s = 200 steps

8.

Để hiển thị điểm số trong màn chơi ta cần sử dụng event gì?

a)

Step

b)

Create sprites

c)

Draw GUI

d)

Create

9.

Trong tọa độ Gamemaker, số 0 nằm bên nào của trục tọa độ?

a)

trái

b)

trên

c)

dưới

d)

phải

10.

Khi chọn biểu tượng next room, thì sự kiện nào xảy ra tiếp theo?

a)

Chuyển sang phòng kế tiếp

b)

Lùi về một phòng

c)

Báo lỗi

d)

Giữ nguyên ở room

11.

Công thức tìm khoảng cách trong Flappy plane?

a)

Tìm giá trị nhỏ nhất và giá trị lớn nhất của y

b)

Tìm giá trị nhỏ nhất của y

c)

Tìm giá trị lớn nhất của y

d)

Tìm giá trị trung bình của y

12.

Biến nào được sử dụng để máy bay luôn rơi xuống?

a)

Variables

b)

Horizontal speed

c)

Gravity

d)

Vertical speed

13.

Nếu muốn "Collision Mask" chỉ bao quanh nhân vật mà không chiếm phần khung hình ta phải chọn loại mask nào?

a)

Precise

b)

Diamond

c)

Rectangle

d)

Manual

14.

Biến controller có tác dụng gì trong flappy plane?

a)

Tạo ra chiều cao ngẫu nhiên của ngọn núi và di chuyển theo hướng 180 độ

b)

Tạo ra ngọn núi chuyển động ngẫu nhiên và di chuyển theo hướng 90 độ

c)

Tạo ra các ngọn núi cùng chiều cao và di chuyển theo hướng 180 độ

d)

Tạo ra ngọn núi ngẫu nhiên tại các vị trí trong room và di chuyển theo hướng 180 độ

15.

Trong flappy plane, để tạo object spawner chúng ta làm thế nào?

a)

Tạo event alarm
-> Tạo các vật thể chuyển động

b)

Tạo event create
-> Set alarm
Gọi event alarm tương ứng
-> Tạo các vật thể chuyển động

c)

A và B đều đúng

d)

Không có cách nào đúng