Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Maya Quiz

Total questions: 35

Worksheet time: 37mins

Name
Class
Date
1.

Какой инструмент моделирования позволяет разрезать ребра по поверхности модели?

(a)  

2.

Какой горячей клавишей можно поменять Pivot объекта?

(a)  

3.

Какой командой можно обнулить (применить) значения трансформаций объекта?

a)

Transform to zero

b)

Freeze Transformations

c)

Delete History

d)

Match Transformations

4.

Какой горячей клавишей можно переключаться между окнами проекций?

(a)  

5.

Какое сочетание клавиш позволяет активировать контекстное меню создания объектов?

a)

Shift + ПКМ

b)

Shift + A

c)

ПКМ

d)

Ctrl + ЛКМ

6.

Кнопки выделения какого типа подобъекта не существует в Maya?

a)

Точка

b)

Ребро

c)

Граница

d)

Полигон

e)

Элемент

7.

Соотнесите названия инструментов по порядку (по нумерации на картинке)

a)

Extrude, Quad Draw, Bridge, Add Divisions, Multi-Cut, Connect, Target Weld, Bevel.

b)

Extrude, Bridge, Bevel, Add Divisions, Quad Draw, Connect, Target Weld, Multi-Cut.

c)

Extrude, Bridge, Bevel, Connect, Multi-Cut, Add Divisions, Target Weld, Quad Draw

d)

Extrude, Bridge, Bevel, Add Divisions, Multi-Cut, Connect, Target Weld, Quad Draw

8.

Как называется центр перемещения, масштабирования и поворота объекта?

(a)  

9.

Как называется окно на изображении?

a)

Layer Manager

b)

Scene Explorer

c)

Outliner

d)

Object Manager

10.

Как называется окно, в котором содержится история (параметры) создания объекта?

a)

History

b)

Attribute Editor

c)

Construction List

d)

Modeling steps

11.

Какая из кнопок позволяет включить режим Xray (видеть объекты на сквозь).

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

5

12.

Какой здесь применен инструмент?

a)

Relax

b)

Smooth

c)

Bevel

d)

OpenSubdiv

13.

Полигонаж это?

a)

Процесс преобразования полигонов в треугольники для экспорта в игровой движок

b)

Общее количество полигонов модели

c)

Инструмент для добавления полигонов

d)

Режим отображения неправильных полигонов на модели

14.

Как называется процесс рисования новой оптимизированной сетки модели поверх старой?

(a)  

15.

Каким сочетанием клавиш (клавишей) вызывается режим изоляции объектов?

a)

/

b)

Ctrl+1

c)

Shift + Q

d)

H

16.

Как называется открытое окно?

(a)  

17.

Название базового материала Arnold?

a)

aiArnold

b)

StandartMat

c)

aiStandartSurface

d)

Lambert

e)

Blinn

18.

Для чего нужна кнопка в красном кружке?

a)

Для включения и выключения фона

b)

Для включения эффектов постобработки

c)

Для просмотра результата одной выделенной ноды в Hypershade

d)

Для включения и выключения глобального освещения в сцене

19.

Какой из источников света больше всего напоминает по своей работе солнце?

a)

Ambient Light

b)

Directional Light

c)

Point Light

d)

Spot Light

e)

Area Light

20.

Какой из источников света чаще всего используется для имитации студийного света?

a)

Ambient Light

b)

Directional Light

c)

Point Light

d)

Spot Light

e)

Area Light

21.

Как называется панорамный снимок высокого разрешения с хорошими диапазонами, применяемый для создания реалистичного освещения?

(a)  

22.

Какой источник света используется для загрузки HDRI карты?

a)

Area Light

b)

Mesh Light

c)

Photometric Light

d)

SkyDome

e)

Physical Sky

23.

Как называется такой способ освещения объектов?

(a)  

24.

Как называется процесс раскладки (проецирования) моделей на плоскости для дальнейшего текстурирования.

(a)  

25.

Какие команды позволяют разрезать и сшивать швы на модели во время развертки?

a)

Scissor и Thread

b)

Cut и Stitch together

c)

Cut и Quilt

d)

Carve и Sew

26.

Какое правило обычно НЕ следует учитывать при создании разверток моделей?

a)

Одинаковый масштаб элементов

b)

Ориентация элементов в пространстве

c)

Логичное расположение элементов

d)

Необходимый минимум швов

e)

Наложение элементов друг на друга

27.

Как называется нода для генерации карты шума?

(a)  

28.

Какая нода позволяет смешивать 2 и более материала?

a)

aiTriplanar

b)

aiLayerRGBa

c)

aiMixShader

d)

aiLayerShader

29.

В какой слот стандартного материала загружаются карты Bump и Normal?

(a)  

30.

Какой слот (раздел) следует использовать для создания эффекта кожи или воска?

(a)  

31.

Какой слот (раздел) следует использовать для создания слоя лака поверх основного цвета?

(a)  

32.

Как расшифровываться IOR? Можно написать на русском

(a)  

33.

Что происходит с материалом при увеличении значения IOR?

a)

Он приобретает более металлические свойства и начинает сильнее отражать свет

b)

Он становится более прозрачным

c)

У него становится более выраженный блик

d)

Объект становится похожим на ткань или бумагу

34.

Какая нода позволяет повысить контрастность изображения?

a)

aiColorCorrection

b)

aiColorRamp

c)

aiRange

d)

aiCurvature

35.

Какую программу мы изучаем?

a)

Maya

b)

Max

c)

Softimage

d)

Arnold

e)

Mari