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Scratch II (tercero)

Total questions: 13

Worksheet time: 7mins

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1.

Tengo un juego en Scratch y me gustaría saber cuantos puntos consigo ¿Qué debo utilizar?

a)

Una variable

b)

Un operador

c)

Una estructura de control

d)

Un bucle

2.

En Scratch ¿Qué es un clon?

a)

Una variable

b)

Un controlador de eventos

c)

Un operador de scratch

d)

Una copia de un sprite

3.

Al comenzar el videojuego, si utilizo variables ¿Las tengo que inicializar?

a)

Si

b)

No

4.

Tengo este código en un sprite para poder moverlo con las flechas durante toda la partida en un juego, ¿me funcionará?

a)

Si, es correcto

b)

No, no está completo

5.

Cuando vidas sea igual a cero, quiero acabar la partida, ¿Qué bloque debo poner aquí dentro?

a)

b)

c)

d)

6.

Una variable es ...

a)

Un operador

b)

Un espacio donde guardar, consultar y modificar una información.

c)

Un tipo de bloque condicional.

d)

Un sensor

7.

Cuando la copia de mi sprite toque el borde, quiero que deje de interactuar en el juego

¿Qué bloque debo usar?

a)

b)

c)

d)

8.

Quiero que mis clones de sprites aparezcan arriba y en un lugar aleatorio entre la izquierda y la derecha de mi pantalla y que luego vayan cayendo hacia abajo ¿Qué bloques debo usar?

a)
b)
9.

Si quiero que un sprite se mueva a izquierda o derecha, pero no hacia arriba ni hacia abajo ¿Qué valor debo modificar?

a)

X

b)

Y

10.

Si quiero evitar que la fauna marina, tortugas, peces, etc quede atrapada entre las anillas de un plástico así ¿Qué debo hacer?

a)

Reducir el uso de plásticos

b)

Cortar estas anillas antes de reciclar este plástico

c)

Comprar latas con empaquetados alternativos como cartón.

d)

Todas las respuestas son correctas

11.

¿Qué bloque debo usar en Scratch para hacer que un sprite cambie de apariencia?

a)

Bloque de movimiento

b)

Bloque de control

c)

Bloque de sonido

d)

Bloque de apariencia

12.

En Scratch, ¿cómo se puede hacer que un sprite hable?

a)

Usando un bloque de sonido

b)

Usando un bloque de apariencia

c)

Usando un bloque de control

d)

Usando un bloque de eventos

13.

¿Qué tipo de bloque se utiliza en Scratch para repetir acciones varias veces?

a)

Bloque de movimiento

b)

Bloque de sonido

c)

Bloque de apariencia

d)

Bloque de control