Font size
S
M
L
XL
WorksheetsLatihan PAT Informatika Kelas VII
Total questions: 102
Worksheet time: 51mins
Name
Class
Date
1.
Semua peralatan komputer yang dapat terlihat oleh mata disebut …
a)
Hardware
b)
Software
c)
Brainware
d)
Memory
2.
Sistem operasi dan aplikasi dari suatu komputer disebut dengan istilah…
a)
Perangkat Keras
b)
Perangkat Lunak
c)
Brainware
d)
Memory Card
3.
Perhatikan macam-macam perangkat keras berikut !
1) mouse 4) printer
2) keyboard 5) Mikrofon
3) monitor 6) proyektor
Berdasarkan data di atas, yang termasuk perangkat masukan (input) adalah ….
a)
1, 2, dan 3
b)
1, 2, dan 4
c)
1, 2, dan 5
d)
1, 2, dan 6
4.
Berikut yang termasuk komponen perangkat penyimpanan internal komputer adalah…
a)
Modem
b)
Harddisk
c)
Mouse
d)
Keyboard
5.
Yang termasuk perangkat output (keluaran) dari sistem komputer adalah….
a)
Mouse
b)
Keyboard
c)
Harddisk
d)
Printer
6.
Perintah berikut digunakan untuk mematikan komputer adalah…
a)
Shutdown
b)
Restart
c)
Sleep
d)
Hibernate
7.
Komponen dari sistem komputer yang diberi tanda X pada gambar berikut ini adalah....
a)
Shareware
b)
Software
c)
Spyware
d)
Adware
8.
Perangkat lunak yang termasuk kedalam program aplikasi pengolah kata adalah….
a)
Microsoft Office Access
b)
Microsoft Office Word
c)
Microsoft Office Excel
d)
Microsoft Office Power Point
9.
Tampilan awal pada saat dimulainya sistem operasi biasa disebut...
a)
Dekstop
b)
Ikon Start
c)
Wallpaper
d)
Start menu
10.
Gambar tampilan yang terdapat di Desktop dan kita bisa memasang gambar atau foto sesuai keinginan kita disebut...
a)
dekstop
b)
wallpaper
c)
monitor
d)
Mainframe
11.
Fungsi utama program microsoft excel adalah...
a)
Pengolah kata
b)
Pengolah data angka
c)
Pengolah dokumen
d)
Pengolah Aplikasi
12.
Cara menutup excel adalah...
a)
File - Open
b)
File - New
c)
File - Close
d)
File - Save
13.
Cara menyimpan dokumen excel adalah...
a)
File - Open
b)
File - New
c)
File - Close
d)
File - Save
14.
Fungsi untuk menghitung rata-rata adalah...
a)
=Sum
b)
=Max
c)
=Min
d)
=Average
15.
Fungsi untuk mencari nilai terendah adalah...
a)
=Sum
b)
=Max
c)
=Min
d)
=Average
16.
Daerah tempat penulisan rumus excel disebut...
a)
Formula Bar
b)
Menu Bar
c)
Tool Bar
d)
Title Bar
17.
Fungsi dari border adalah...
a)
Membuat garis bingkai sel
b)
Membuat sel
c)
Membuat nomor sel
d)
Mewarnai text
18.
Menulis rumus dalam excel harus didahului dengan
a)
+
b)
=
c)
/
d)
*
19.
Logo / ikon shortcut dari program Microsoft Excel yaitu .....
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
20.
Sel yang sedang aktif pada gambar di bawah adalah .....
a)
C20
b)
C19
c)
B20
d)
B19
21.
Algoritma ditemukan oleh seorang ilmuan Timur Tengah zaman peradaban Islam yang bernama….
a)
Al Kindi
b)
Ibnu Sina
c)
Al Khwarizmi
d)
Ibnu Khaldun
22.
Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah disebut ….
a)
algoritma
b)
flowchart
c)
diagram
d)
tabel
23.
Di bawah ini adalah merupakan ciri-ciri dari sebuah Algoritma, kecuali …
a)
memiliki sebuah input
b)
membutuhkan proses tertentu
c)
memiliki instruksi yang tegas dan jelas
d)
tidak menghasilkan output/tampilan
24.
Bentuk gambar ataupun diagram yang memiliki aliran satu atau dua arah yang berlaku seacara berurutan dalam algoritma disebut …
a)
flowchart
b)
diagram
c)
tabel
d)
program
25.
Algoritma bisa juga diartikan sebagai aktifitas atau serangkaian kegiatan berurutan. Di bawah ini yang tidak termasuk kedalam algoritma berangkat ke sekolah adalah ….
a)
mempersiapkan peralatan sekolah
b)
mandi
c)
sarapan
d)
tidur
26.
Perhatikan gambar di bawah!
Berdasarkan gambar tersebut yang merupakan simbol Flowchart yang menggambarkan kegiatan awal atau akhir pada suatu proses ditunjukkan pada nomor ….
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
27.
Perhatikan gambar di bawah!
Berdasarkan gambar tersebut yang merupakan simbol Flowchart yang menggambarkan kegiatan Input atau output pada suatu algoritma ditunjukkan pada nomor ….
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
28.
Perhatikan gambar di bawah!
Berdasarkan gambar tersebut yang merupakan simbol Flowchart yang menggambarkan kegiatan Proses pada suatu algoritma ditunjukkan pada nomor ….
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
29.
Perhatikan gambar di bawah!
Berdasarkan gambar tersebut yang merupakan simbol Flowchart yang menggambarkan suatu keputusan atau tindakan pada suatu algoritma ditunjukkan pada nomor ….
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
30.
Bahasa yang dimengerti oleh komputer dan memungkinkan kita sebagai pengguna memerintahkan komputer untuk melakukan proses dengan bahasa tersebut disebut ….
a)
bahasa pemrograman
b)
compiler
c)
flowchart
d)
bahasa basic
31.
Merupakan baris judul yang akan menampilkan file project serta nama dokumen yang sedang aktif dalam area kerja dev C++ disebut...
a)
Title Bar
b)
Menu Bar
c)
Tool Bar
d)
Tool Bar Builder
32.
Merupakan baris menu yang terdiri atas 10 menu utama dalam area kerja dev C++ disebut...
a)
Title Bar
b)
Menu Bar
c)
Tool Bar
d)
Tool Bar Builder
33.
Bagan yang menunjukan proses pekerjaan di dalam sistem disebut flowchart...
a)
Dokumen
b)
Sistem
c)
Skematis
d)
Program
34.
Diagram alir yang menggambarkan proses dari laporan dan formulir lengkap dengan tembusan-tembusannya disebut flowchart...
a)
Sistem
b)
Dokumen
c)
Skematis
d)
Program
35.
Di bawah ini yang bukan merupakan jenis-jenis flowchart adalah...
a)
Flowchart Sistem
b)
Flowchart Dokumen
c)
Flowchart Instruksi
d)
Flowchart Proses
36.
Suatu profesi dalam bidang IT yang mampu membuat program dengan bahasa pemrograman yang dikuasai disebut dengan….
a)
administrator
b)
programmer
c)
help desk
d)
operator
37.
Berikut ini yang tidak termasuk pembagian perangkat keras komputer adalah ….
a)
Sistem operasi
b)
Perangkat keras input
c)
Perangkat keras output
d)
Perangkat keras penyimpanan
38.
Berikut komponen system pada komputer, kecuali ....
a)
Hardware
b)
Software
c)
Brainware
d)
Acehardware
39.
Berikut ini yang tidak termasuk perangkat keras input (input device) adalah ….
a)
printer
b)
mouse
c)
scanner
d)
keyboard
40.
Berikut ini yang tidak termasuk perangkat keras pemrosesan adalah ….
a)
register
b)
flashdisk
c)
control unit
d)
Arithmetic Logic Unit
41.
Sistem komputer terdiri dari tiga komponen urama. Ketiga komponen tersebut saling terintegrasi dan bekerja sama satu sama lain. Apabila salah satu dari ketiga komponen tersebut hilang, maka komputer tidak akan dapat bekerja secara optimal. Komponen dari sistem komputer yang bertugas menjalankan dan mengoperasikan komputer itu sendiri adalah....
a)
brainware
b)
sistem operasi
c)
hardware
d)
software
42.
Komponen dari sistem komputer yang diberi tanda X pada gambar berikut ini adalah....
a)
Shareware
b)
Software
c)
Spyware
d)
Adware
43.
Perhatikan komponen-komponen berikut ini!
1) Perangkat keras
2) Sistem operasi
3) Aplikasi
4) Pengguna komputer
Komponen komputer di atas yang merupakan perangkat lunak komputer ditunjukkan oleh angka....
a)
1) dan 2)
b)
1) dan 4)
c)
2) dan 3)
d)
3) dan 4)
44.
Perhatikan perangkat-perangkat keras komputer berikut ini!
1) Webcam
2) Printer
3) Mouse
4) Prosesor
5) Hard Disk Drive
6) Microphone
Perangkat-perangkat keras di atas yang merupakan alat input pada komputer ditunjukkan oleh angka....
a)
1), 3), dan 5)
b)
1), 3), dan 6)
c)
2), 4), dan 6)
d)
3), 4), dan 5)
45.
Perangkat keras ini termasuk alat input pada komputer. Pada perangkat keras ini terdapat tombol-tombol angka, huruf, karakter khusus, atau tombol perintah lainnya. Tombol-tombol tersebut jika ditekan maka akan menampilkan angka, huruf, atau karakter khusus pada layar monitord atau menjalankan perintah-perintah tertentu pada komputer. Perangkat keras dimaksud adalah....
a)
monitor
b)
printer
c)
mouse
d)
keyboard
46.
Perangkat keras pada gambar di berikut ini terdapat di dalam komputer dan menempel pada motherboard. Nama dari perangkat keras tersebut adalah....
a)
Monitor
b)
Motherboard
c)
CPU
d)
RAM
47.
Perangkat output adalah perangkat yang berfungsi untuk menampilkan atau memberikan hasil akhir dari pengolahan data yang berupa kata-kata, angka, gambar, foto, video, ataupun suara, yang diproses pada suatu sistem komputer. Perangkat output yang berfungsi untuk memberikan hasil akhir berupa suara adalah....
a)
monitor
b)
printer
c)
headphone
d)
microphone
48.
Perangkat lunak pada gambar berikut ini termasuk dalam kategori....
a)
Sistem Aplikasi
b)
Sistem Operasi
c)
Bahasa Pemograman
d)
Sistem Utility
49.
Perangkat lunak dengan ikon seperti pada gambar di berikut ini termasuk ke dalam kategori....
a)
Sistem Operasi
b)
Sistem Aplikasi
c)
Bahasa Pemograman
d)
Sistem Utility
50.
Kamu adalah seorang siswa kelas VII SMP Putradarma Islamic School. Kamu memiliki sebuah laptop, yang sering kamu gunakan untuk mengerjakan tugas-tugas sekolah, mendengarkan musik, menonton Youtube, bermain game, membuka media sosial, serta berinteraksi dengan teman-teman dan guru. Dengan demikian, maka berdasarkan tingkat pengguna komputer, kamu termasuk dalam kategori....
a)
Manager
b)
Programmer
c)
Teknisi
d)
Operator
51.
Nama lain dari Hardware adalah ...
a)
Perangkat Keras
b)
Perangkat Lunak
c)
Processing Data
d)
Input
52.
Perangkat masukan data pada komputer disebut juga dengan ....
a)
Input Device
b)
Processing Device
c)
Output Device
d)
Storage Device
53.
Media penyimpanan yang menggunakan teknologi USB adalah...
a)
flashdisk
b)
optical disk
c)
floppy disk
d)
harddisk
54.
Gambar menunjukan tampilan awal (Desktop) dari system operasi...
a)
Linux
b)
Windows
c)
Android
d)
MacOS
55.
Bagian sistem komputer yang berfungsi dan memiliki keahlian untuk menjalankan dan mengatur kinerja software dan hardware adalah ...
a)
CPU
b)
Brainware
c)
Peripheral
d)
CU
56.
Brainware bisa disebut sebagai orang yang memakai atau perangkat intelektual yang menggunakan dan mengoperasikan perangkat computer. Berikut yang bukan termasuk jenis brainware adalah...
a)
Proyektor
b)
Sistem analis
c)
Administrator
d)
Operator
57.
Alat yang digunakan untuk mengkonversi atau mengubah gambar /dokumen manual menjafi gambar/dokumen digital adalah ...
a)
Printer
b)
Monitor
c)
Speaker
d)
Scanner
58.
Komponen yang bersifat fisik, dapat dilihat dan disentuh disebut dengan...
a)
Brainware
b)
Hardware
c)
Software
d)
Input
59.
Untuk mematikan komputer yang menggunakan sistem operasi microsoft windows adalah dengan menggunakan prosedur...
a)
Shut Down
b)
Shut Up
c)
Shut System
d)
Shut Computer
60.
Berikut ini yang merupakan jenis komputer mobile adalah...
a)
Mainframe
b)
Smartphone
c)
Super Komputer
d)
PC
61.
Fusngsi utama program microsoft excel adalah..
a)
pengolah kata
b)
pengolah angka
c)
pengolah gambar
d)
pengolah dokumen
62.
Cara menyimpan lembar kerja excel adalah...
a)
File - Save
b)
File - Open
c)
File - New
d)
File - Close
63.
Logo / ikon shortcut dari program Microsoft Excel yaitu .....
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
64.
Microsoft Excel merupakan program pengolah angka yang termasuk di dalam keluarga / aplikasi .....
a)
Linux
b)
Windows
c)
Microsoft Office
d)
MacOS
65.
Sel yang sedang aktif pada gambar di bawah adalah .....
a)
A19
b)
B19
c)
C19
d)
C20
66.
Rumus untuk menentukan NILAI TERTINGGI adalah...
a)
= Sum
b)
= MAX
c)
= MIX
d)
= Average
67.
Langkah yang digunakan untuk memulai Microsoft Excel adalah .....
a)
Klik Start > All Program > Microsoft Office > Miscrosoft Office Excel
b)
Klik Start > All Program > Microsoft Office Excel
c)
Klik All Program > Microsoft Office > Miscrosoft Office Excel
d)
Klik All Program > Miscrosoft Office Excel > Start
68.
Fungsi icon diatas sesuai dengan urutan dari kiri ke kekanan adalah ....
a)
Bold, Underline, Italic
b)
Underline, Italic, Bold
c)
Bold, Italic, Underline
d)
Italic, Underline, Bold
69.
Ikon Merge & Center yang berfungsi untuk menggabungkan sel dan memformat teks rata tengah adalah ....
a)
Opsi 1
b)
Opsi 2
c)
Opsi 3
d)
Opsi 4
70.
Untuk menambahkan gambar pada sebuah dokumen. Perintah yang tepat adalah .....
a)
Insert > Picture
b)
Insert > Smart Art
c)
Insert > Clip Art
d)
Insert > Shapes
71.
Kombinasi tombol pada keyboard (shortcut) yang digunakan untuk menyimpan sebuah file adalah....
a)
CTRL + C
b)
CTRL + V
c)
CTRL + S
d)
CTRL + O
72.
Simbol yang digunakan untuk menghitung perkalian adalah...
a)
-
b)
+
c)
/
d)
*
73.
Fungsi yang digunakan untuk menghitung rata-rata adalah...
a)
= Sum
b)
= Average
c)
= MAx
d)
= MIN
74.
Fungsi dari border adalah...
a)
Membuat garis
b)
Membuat garis bingkai sel
c)
Membuat sel
d)
Membuat gambar
75.
Menu yang berfungsi untuk mewarnai sel adalah...
a)
Border
b)
Color
c)
Format Paniter
d)
Fill
76.
Apa yang dimaksud dengan "dekomposisi" dalam pemrograman?
a)
Menggabungkan beberapa program menjadi satu
b)
Menambahkan fitur baru ke dalam program
c)
Menyimpan data dalam komputer
d)
Memecah masalah menjadi bagian yang lebih kecil
77.
Pemecahan masalah menggunakan Computational Thinking melibatkan keterampilan...
a)
Keterampilan matematika
b)
Keterampilan komputer
c)
Keterampilan pemecahan masalah
d)
Keterampilan bahasa asing
78.
Kemampuan berfikir untuk memusatkan perhatian pada informasi yang penting saja, tanpa mencermati detailnya disebut dengan ....
a)
dekomposisi
b)
abstraksi
c)
algoritma
d)
pengenalan pola
79.
Langkah yang benar tentang berpikir komputasional adalah ….
a)
menyusun penyelesaian dengan langkah-langkah yang logis dan sesuai aturan
b)
membuat informasi yang tidak penting
c)
melatih diri agar bekerja secepat komputer
d)
pasrah akan pilihan yang ada
80.
Penggunaan computatitonal thinking dapat melatih siswa berpikir secara ….
a)
logis dan terstruktur
b)
complicated
c)
berdaya guna
d)
berwawasan luas
81.
Berikut yang termasuk dekomposisi adalah ….
a)
Membaca posisi menggunakan GPS
b)
Membentuk ketua, wakil, sekretaris, bendahara, dan bidang lain.
c)
Membaca diagram dalam bentuk diagram batang dan pie
d)
Mendeteksi bentuk-bentuk wajah
82.
Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama step by step (Bertahap) disebut ....
a)
Desain algoritma
b)
dekomposisi
c)
abstraksi
d)
pattern recoginition
83.
Termasuk jenis diagram apakah yang mewakili sebuah algoritma tersebut...
a)
Scratch
b)
Flowchart
c)
Notasi Deskripsi
d)
Pseucode
84.
Pemecahan masalah menggunakan pengenalan pola / pattern recognition berarti ....
a)
Pemecahan masalah yang kompleks menjadi bagian yang lebih kecil
b)
Mengidentifikasi kesamaan dalam bagian komponen masalah
c)
Berfokus pada informasi yang penting saja
d)
Menulis kode yang menciptakan solusi yang dituju
85.
Pemecahan masalah menggunakan teknik abstraksi berarti ....
a)
Pemecahan masalah yang kompleks menjadi bagian yang lebih kecil
b)
Mengidentifikasi kesamaan dalam bagian komponen masalah
c)
Berfokus pada informasi yang penting saja
d)
Menulis kode yang menciptakan solusi yang dituju
86.
Istilah dalam Flowchart : MULAI =
a)
Stop / End
b)
IF / ELSE / THEN
c)
Input / Output
d)
Start
87.
Istilah dalam Flowchart : Masukan / Keluaran =
a)
Start
b)
Stop / End
c)
IF / ELSE / THEN
d)
Input / Output
88.
Manusia merupakan makhluk yang mampu berpikir dan bernalar dengan baik. Oleh karena itu dalam setiap keadaan manusia membutuhkan pola pikir logis. Berpikir secara logis berarti…
a)
Berpikir dengan cara yang benar dan masuk akal
b)
Berpikir menurut hati nurani
c)
Berpikir dengan cerdas
d)
Berpikir dengan emosional
89.
Proses pemikiran yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah oleh manusia sendiri berbantukan komputer atau keduanya dengan menggunakan konsep sains computer merupakan pengertian dari ...
a)
Berfikir komputasional
b)
Berfikir komputerisasi
c)
Berfikir rasionalisme
d)
Berfikir modernisasi
90.
Berikut ini yang bukan merupakan langkah langkah desain algioritma adalah...
a)
Definisi masalah
b)
Hasil Algoritma
c)
Pengembangan model
d)
Memeriksa kebenaran algoritma
91.
Jelaskan penyelesaian masalah membuat bolu sebanyak 20 buah dengan efektif dan efisien menggunakan metode Dekomposisi !
4 lines
92.
Jelaskan penyelesaian masalah membuat bolu sebanyak 20 buah dengan efektif dan efisien menggunakan metode pengenalan pola !
4 lines
93.
Jelaskan penyelesaian masalah membuat bolu sebanyak 20 buah dengan efektif dan efisien menggunakan metode Desain Algoritma !
4 lines
94.
Dalam mendefiniskan analisis algoritma, ada 3 hal yang dapat didefinisikan, sebutkan 3 hal tersebut !
4 lines
95.
Sebutkan karakteristik berpikir komputasi !
4 lines
96.
Buatlah Flowchart Menghitung Luas Segitiga
4 lines
97.
Mengapa UU ITE Diperlukan !
4 lines
98.
Jelaskan 3 contoh kejahatan dunia maya !
4 lines
99.
Sebutkan dampak positi dan negatif teknologi informatika bagi kehidupan anda !
4 lines
100.
Jelaskan dengan baik bagaimana menanggulangi permasalahan dampak negatif dari sebuah teknologi informasi dan komunikasi !
4 lines
101.
Sebutkan masing-masing 2 contoh dari Input device, Output device dan proses device !
4 lines
102.
Jelaskan cara menghidupkan dan mematikan komputer !
4 lines
Reset
