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SCRATCH

Total questions: 14

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Wie kann ich ein Skript laufen lassen?

a)

gelbe Flagge anklicken

b)

Start anklicken

c)

rotes Achteck anklicken

d)

grüne Flagge anklicken

2.

Wie kann ich die Ausführung des Programms stoppen?

a)

rotes Achteck anklicken

b)

grüne Flagge anklicken

c)

gelbe Fahne anklicken

d)

Stopp anklicken

3.

Wie werden mehrere Anweisungen in Folge genannt?

a)

Sequenz

b)

Schleife

c)

Verzweigung

d)

Bausteinpaket

4.

Wenn eine Anweisung oder Sequenz mehrfach ausgeführt werden soll, brauche ich eine...

a)

Verzweigung

b)

Variable

c)

Steuerung

d)

Schleife

5.

Wie heißen die abgebildeten Kontrollstrukturen?

a)

Verzweigung

b)

Schleife

c)

Sequenz

d)

Balkendiagramm

6.

Was zeichnet die Katze?

a)

Eine Treppe mit 4 Stufen

b)

Eine Zickzacklinie

c)

Ein Quadrat

d)

Ein 5-Eck

7.

Wie wird diese Art von Schleife genannt?

a)

Endlosschleife

b)

Zählschleife

c)

Bedingte Schleife

d)

Wiederholungsschleife

8.

Was ist ein Sprite?

a)

Eine flexibel einsetzbare Kontrollstruktur

b)

Ein kleines Bild welches als Objekt geladen werden kann.

c)

Ein Hintergrund mit verschiedenen Kostümen.

d)

Soundeffekte, welche die Lautstärke verändern.

9.

Nennen Sie den Namen einer Befehlspalette (auf Deutsch)!

(a)  

10.

Wie heißen die gelben Blöcke welche benutzt werden um auf Ereignisse zu reagieren?

a)

Fußblock

b)

Steuerungsblock

c)

Startsequenz

d)

Kopfblock

11.

Wie oft wird eine bedingte Schleife ausgeführt?

a)

So lange bis alle Iterationen durchgeführt wurden

b)

So lange bis die Sequenz die Rekursivität erfüllt

c)

So lange, bis die Bedingung erfüllt ist

d)

So lange, bis die Verzweigung ausgeführt wird

12.

Was versteht man unter einer Verzweigung in der Programmierung?

a)

Eine bedingte Anweisung welche eine Entscheidung zwischen mehreren möglichen Programmpfaden darstellt.

b)

Eine sequenzierte Anweisung welche eine Variable mit mehreren möglichen Operatoren darstellt.

c)

Eine Blockpalette welche flexibel auf adaptive Ereignisse reagiert und Operatoren benutzt.

d)

Eine objektorienterte Programm-anweisung, mit einer komplexen Klassen-vererbungsstruktur.

13.
Scratch is...
a)
An owie from a friend
b)
Programming language
c)
Computer Science
d)
Spanish
14.
Programming languages give computers instructions
a)
True
b)
False