WorksheetsLAB 1 - Examen Final
Total questions: 20
Worksheet time: 20mins
¿Cuáles son los 3 principales pilares en los que se basa el Lean Startup?
a) Los tres pilares en los que se basa el Lean Startup son: el análisis de mercado, la competencia y el lanzamiento del producto.
b) Los tres pilares en los que se basa el Lean Startup son: El diseño de modelo de negocio, el desarrollo de cliente (customer development), y el desarrollo ágil.
c) Los tres pilares en los que se basa el Lean Startup son: la innovación, el crecimiento y la expansión internacional.
d) Los tres pilares en los que se basa el Lean Startup son: el diseño, la producción y la comercialización del producto (product marketing).
¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el objetivo de la metodología Lean Startup?
a) Maximizar los beneficios de la empresa a corto plazo, sin importar la calidad del producto o el impacto en los usuarios.
b) Validar hipótesis y experimentar de manera iterativa para crear soluciones innovadoras y escalables que generen valor para los usuarios y la empresa.
c) Desarrollar un producto perfecto desde el principio, sin tomar en cuenta la retroalimentación de los usuarios.
d) Copiar soluciones ya existentes en el mercado y tratar de mejorarlas ligeramente para competir con las empresas líderes.
¿Cuál de las siguientes opciones es una de las principales características del enfoque Lean Startup?
a) Un enfoque en la planificación y la ejecución a largo plazo
b) Un enfoque en el lanzamiento de productos completos y finalizados
c) Un enfoque en la iteración rápida y el aprendizaje validado
d) Un enfoque en el lanzamiento de productos sin investigación previa
¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el propósito del Lean Canvas?
a) Resumir de forma concisa el modelo de negocio y servir como herramienta de comunicación
b) Identificar los riesgos clave del negocio y planificar su mitigación
c) Crear un plan de negocios detallado de inicio a fin que incluya todos los aspectos del negocio
d) Proporcionar una lista detallada de requisitos y características del producto
¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el enfoque que debería tener una startup para lograr el éxito en el mercado?
a) Desarrollar un producto de alta calidad que incluya todas las características posibles
b) Centrarse en aumentar los ingresos y ganancias a corto plazo
c) Adoptar una mentalidad de aprendizaje constante y adaptación a medida que el negocio evoluciona
d) Tratar de superar a los competidores a través de una estrategia agresiva de precios y promociones
¿Cuál es el objetivo principal de los espacios makers?
a) Vender productos innovadores terminados
b) Promover la educación y la formación en tecnología y fabricación digital
c) Proporcionar herramientas y materiales de forma gratuita
d) Ninguna de las anteriores
¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el tipo de actividades que se pueden llevar a cabo en un espacio maker?
a) Trabajos manuales como tejido y cerámica
b) Fabricación de productos a gran escala con tecnología avanzada
c) Presentación y venta de productos y servicios acabados
d) Experimentación y prototipado rápido de ideas con herramientas y materiales disponibles
¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el enfoque de un FAB LAB para fomentar la innovación y el aprendizaje en la comunidad?
a) Proporcionar tecnología avanzada y herramientas costosas para proyectos de alta gama
b) Ofrecer cursos teóricos sobre innovación y emprendimiento
c) Proporcionar un espacio de trabajo colaborativo y accesible, herramientas tecnológicas y capacitación en habilidades técnicas
d) Concentrarse en proyectos de investigación y desarrollo de alta complejidad para empresas y organizaciones
¿Qué es una resistencia eléctrica?
a) Una resistencia eléctrica es un componente que genera corriente eléctrica en un circuito eléctrico.
b) Una resistencia eléctrica es un componente que almacena energía eléctrica en un circuito eléctrico.
c) Una resistencia eléctrica es un componente que aumenta la corriente eléctrica en un circuito eléctrico.
d) Una resistencia eléctrica es un componente electrónico que limita el flujo de corriente eléctrica en un circuito eléctrico.
¿Qué es un protoboard?
a) Un dispositivo que amplifica la señal eléctrica.
b) Un componente que disipa el calor generado por otros dispositivos.
c) Una placa de circuito impreso con orificios para insertar y conectar componentes electrónicos.
d) Un conjunto de componentes electrónicos interconectados en un mismo chip.
¿Qué es Arduino IDE?
a) Un software para la edición de imágenes y gráficos.
b) Una herramienta para el control de dispositivos electrónicos.
c) Un lenguaje de programación utilizado para la comunicación entre dispositivos electrónicos.
d) Un entorno de desarrollo integrado para la programación de proyectos en Arduino.
¿Qué es un sensor?
a) Un sensor es un dispositivo que emite señales de radio para comunicarse con otros dispositivos.
b) Un sensor es un dispositivo que produce energía eléctrica a partir de la luz solar.
c) Un sensor es un dispositivo que mide o detecta cambios en su entorno y convierte esa información en una señal eléctrica o mecánica.
d) Un sensor es un dispositivo que almacena información en un medio magnético.
Según la imagen, qué tipo de sensor es?
a) Sensor de movimiento
b) Sensor ultrasónico
c) Sensor de temperatura y humedad
d) Sensor de temperatura
¿Qué es la impresión 3D?
a) Un método para imprimir documentos en tres dimensiones.
b) Un proceso de fabricación aditiva que construye objetos capa por capa a partir de un modelo digital.
c) Una técnica para imprimir imágenes en relieve en papel.
d) Un método de escultura que utiliza una impresora especializada.
¿Cuál de las siguientes afirmaciones es una característica clave de la impresión 3D?
a) Permite crear objetos en dos dimensiones.
b) Requiere el uso de moldes y matrices.
c) Utiliza un láser para cortar y grabar materiales.
d) Permite la creación de objetos tridimensionales capa por capa.
¿Qué es la fabricación digital?
a) Un proceso de fabricación que utiliza métodos analógicos y manuales para crear objetos.
b) Un enfoque de fabricación que utiliza técnicas de impresión tradicionales para producir objetos.
c) Un proceso de diseño y creación de objetos físicos utilizando herramientas y tecnologías digitales
d) Un método de fabricación que únicamente utiliza impresoras 3D para crear objetos a partir de modelos digitales.
¿Qué tipo de archivos se utilizan comúnmente en la impresión 3D para especificar el diseño de un objeto?
a) Archivos JPEG
b) Archivos GPT
c) Archivos TXT
d) Archivos STL
¿Qué se entiende por realidad virtual?
a) Un sistema que permite visualizar contenido en tres dimensiones sin necesidad de gafas o dispositivos adicionales.
b) Un conjunto de tecnologías que permiten interactuar con hologramas.
c) Una experiencia inmersiva generada por ordenadores que simula la presencia física en entornos simulados.
d) Una técnica de grabación de video que captura imágenes en 360 grados.
¿Qué se entiende por realidad aumentada?
a) Una tecnología que permite la visualización de contenido virtual en un entorno completamente simulado.
b) Un sistema que combina elementos virtuales con el entorno real, superponiendo información digital en tiempo real.
c) Una experiencia inmersiva que utiliza sensores de movimiento para interactuar con entornos virtuales.
d) Una técnica de grabación de video que captura imágenes en 360 grados y las reproduce en dispositivos especiales.
¿Cuál de las siguientes opciones describe correctamente una diferencia clave entre la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR)?
a) La VR permite la interacción con el entorno físico real, mientras que la AR crea un entorno virtual completamente inmersivo.
b) La VR combina elementos virtuales con el entorno real en tiempo real, mientras que la AR crea un entorno puramente virtual.
c) La VR requiere el uso de dispositivos especiales (cascos o gafas), para sumergirse en un entorno completamente virtual, mientras que la AR se puede experimentar a través de dispositivos móviles.
d) La VR se enfoca principalmente en mejorar la percepción sensorial del entorno físico real, mientras que la AR crea un entorno completamente nuevo con elementos virtuales.
