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WorksheetsExamen Informática 2°ABCDE TERCER TRIMESTRE
Total questions: 43
Worksheet time: 34mins
Scratch es un software de código abierto y freeware que
Significa que puede ser modificado y compartido por todos los usuarios
Debemos pagar por tenerlo legal en nuestro ordenador
Sirve para realizar bases de datos y hojas de cálculo
Es un videojuego
Podemos usar Scratch
Online a través de https://scratch.mit.edu/
Instalando el programa en nuestro ordenador exclusivamente.
Comprando el programa desde un distribuidor oficial
Descárgandolo de google translator
¿Qué es programar?
Dentro de Scratch, en la pestaña de CODIGO, podemos encontrar
¿Qué puedo crear con Scratch?
Un programa de Scratch
La siguiente instrucción ¿Dentro de qué bloque se encuentra?
La siguiente instrucción ¿Dentro de qué bloque se encuentra?
Para programar en Scratch basta con arrastrar y soltar la linea de código que necesitemos
La parte donde se muestra el objeto que estamos programando y sus distintos movimientos de acuerdo a nuestro código se denomina:
¿Se puede descargar Scratch al computador?
Verdadero
Falso
¿Cuál es el Area de Programación?
¿Cuál de las siguientes alternativas es un Objeto?
¿Cuál de las siguientes alternativas es un Fondo?
¿Cuál de las siguientes alternativas corresponde a Bloques?
¿Cuál es el Area de Objetos?
Para que funcione la programación los bloques deben estar separados.
Verdadero
Falso
Es un entorno de programación orientado al aprendizaje de forma intuitiva mediante bloques:
(a)
¿Qué pestaña de Scratch permite la reproducción y edición de archivos de audio?
Pestaña de disfraces
Pestaña de sonidos
Pestaña de escenarios
Pestaña de reproducción
Selecciona todas las opciones que puedo realizar en la pestaña de sonidos:
Elegir un audio
Grabar un audio
Sorpresa
Subir un audio
Selecciona todas las opciones que puedo realizar en el panel de objetos:
Elegir un objeto
Grabar un objeto
Pintar un objeto
Subir un objeto
¿Qué panel de Scratch permite seleccionar o editar un personaje u objeto?
Panel de selección
Panel de animación
Panel de objetos
Panel de escenarios
¿Cómo se llama este panel?
Panel de animación
Panel de sonidos
Panel de objetos
Panel de escenarios
¿Cómo se llama este panel?
Panel de animación
Panel de sonidos
Panel de objetos
Panel de escenarios
¿Cómo se llama ésta pestaña?
Pestaña de disfraces
Pestaña de código
Pestaña de sonidos
Panel de programación
¿Cómo se llama este panel?
Panel de animación
Panel de sonidos
Panel de objetos
Panel de escenarios
¿Cómo se llama este panel?
Botones de acción
Panel de botones
Botones de reproducción
Acciones de pantalla
¿Cómo se llama este panel?
Panel de programación
Panel de escenario
Panel de objetos
Pestaña de código
¿Cómo se llama esta barra?
Barra de estatus
Barra de acción
Barra de menús
Barra de opciones
¿Cómo se llama esta pestaña?
Pestaña de código
Pestaña de sonidos
Pestaña de disfraces
Pestaña de fondos
Pestaña de Scratch que muestra estructuras en diferentes colores, los cuales se agregan en forma de bloques a nuestro panel de animación.
Pestaña de sonidos
Pestaña de código
Pestaña de animación
Pestaña de objetos
¿En que categoría de bloques podemos encontrar las instrucciones para que un objeto se mueva una cantidad específica de pasos?
Eventos
Movimiento
Control
Sensores
El bloque de cambiar fondo lo encontramos en la categoría ...
¿Para qué sirven los bloques de la categoría eventos?
Controlar el programa
Cambiar de disfraz
Iniciar el programa
Preguntar
¿En cuál categoría podemos encontrar los bloques para repetir instrucciones?
Eventos
Movimiento
Control
Sensores
¿Qué hacen los bloques de la categoría de sensores en un programa de código?
Cambiar fondo
Preguntar
Mostrar
Esperar
¿Para qué sirve este bloque?
Enviar un mensaje interno en el programa
Mover un objeto
Crear una variable
Cambiar el fondo
¿Cuál es la función de los bloques de la categoría control en un programa de código?
Iniciar el programa
Repetir instrucciones
Mostrar mensajes
Cambiar de disfraz
¿Qué indica este bloque?
Que el programa se va a repetir
Que el programa se va a detener
Que el programa iniciará el tocar la bandera
Que el programa iniciar al presionar la tecla espacio
¿Cuándo podrías usar este bloque?
Cuando quiero que una misma acción se repita
Cuando quiero que una acción se ejecute una sola vez
Cuando quiero detener el programa
Cuando quiero activar una acción cuando se cumpla una condición
¿Qué diferencia hay entre un objeto y el escenario?
El objeto puede hablar, moverse, preguntar, etc. y el fondo solo cambiar
Es lo mismo
El objeto se encuentra en la parte de atrás del programa
Qué solo pueden tener un mismo fondo
¿Para qué sirve este bloque?
Para cambiar de disfraz
Para interactuar con el usuario
Para mover un objeto
Para dibujar un personaje
Cuando dibujamos un escenario que queremos que tenga 2 colores se llama
(a)
