WorksheetsSự kiện Game Unity
Total questions: 10
Worksheet time: 3mins
Đâu là kiểu dữ liệu nguyên thuỷ đúng trong C#?
float
Bool
Double
Int
Game Engine được hiểu chính xác với?
Là một phần mềm dùng để thiết kế và phát triển trò chơi
Là một phần mề̀m dùng để người lập trình chơi game
Là một trò chơi chạy trên PC
Là một phần mềm dùng để thiết kế và phát triển website
Đâu là component dùng để điều khiển vật lý trong GameObject
Box Collider 2D
Rigidbody 2D
Transform
Camera
Cửa sổ dưới đây có nghĩa là gì?
Hierachy
Inspector
Game
Project
Object 3 so với Object 1 được gọi là gì?
Object con
Object cha
Object Prefab
Object Variant
Đây được gọi là GameObject gì?
Rigidbody
Camera
Collider
Transform
Đâu là script “đúng” để di chuyển vật “mượt mà” về bên trái?
transform.Translate(vector3.left * Time.deltaTime);
transform.Translate(new Vector3(1, 0, 0,) * Time.deltaTime);
transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime);
transform.position += new Vector3(-1, 0, 0);
Để có thể xoay góc một vật ta không thể sử dụng lệnh?
transform.Rotate()
transform.eulersAngle
transform.scale
transform.rotate
Đâu là animation đầu tiên sẽ chạy trong game?
Không có animation nào được chạy
NextLevelGUI
FadeOut
Empty
Một GameObject A được add thêm component Rigidbody2D là children của một GameObject B có component Rigidbody2D. Khi B đặt gravityScale = 0, thì vật A sẽ?
Một GameObject A được add thêm component Rigidbody2D là children của một GameObject B có component Rigidbody2D. Khi B đặt gravityScale = 0, thì vật A sẽ?
Cả hai vật đều rơi vì cả 2 đều có Rigidbody2D
A sẽ rơi, còn B thì đứng yên
Lỗi game
