Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Sự kiện Game Unity

Total questions: 10

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

Đâu là kiểu dữ liệu nguyên thuỷ đúng trong C#?

a)

float

b)

Bool

c)

Double

d)

Int

2.

Game Engine được hiểu chính xác với?

a)

Là một phần mềm dùng để thiết kế và phát triển trò chơi

b)

Là một phần mề̀m dùng để người lập trình chơi game

c)

Là một trò chơi chạy trên PC

d)

Là một phần mềm dùng để thiết kế và phát triển website

3.

Đâu là component dùng để điều khiển vật lý trong GameObject

a)

Box Collider 2D

b)

Rigidbody 2D

c)

Transform

d)

Camera

4.

Cửa sổ dưới đây có nghĩa là gì?

a)

Hierachy

b)

Inspector

c)

Game

d)

Project

5.

Object 3 so với Object 1 được gọi là gì?

a)

Object con

b)

Object cha

c)

Object Prefab

d)

Object Variant

6.

Đây được gọi là GameObject gì?

a)

Rigidbody

b)

Camera

c)

Collider

d)

Transform

7.

Đâu là script “đúng” để di chuyển vật “mượt mà” về bên trái?

a)

transform.Translate(vector3.left * Time.deltaTime);

b)

transform.Translate(new Vector3(1, 0, 0,) * Time.deltaTime);

c)

transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime);

d)

transform.position += new Vector3(-1, 0, 0);

8.

Để có thể xoay góc một vật ta không thể sử dụng lệnh?

a)

transform.Rotate()

b)

transform.eulersAngle

c)

transform.scale

d)

transform.rotate

9.

Đâu là animation đầu tiên sẽ chạy trong game?

a)

Không có animation nào được chạy

b)

NextLevelGUI

c)

FadeOut

d)

Empty

10.

Một GameObject A được add thêm component Rigidbody2D là children của một GameObject B có component Rigidbody2D. Khi B đặt gravityScale = 0, thì vật A sẽ?

a)

Một GameObject A được add thêm component Rigidbody2D là children của một GameObject B có component Rigidbody2D. Khi B đặt gravityScale = 0, thì vật A sẽ?

b)

Cả hai vật đều rơi vì cả 2 đều có Rigidbody2D

c)

A sẽ rơi, còn B thì đứng yên

d)

Lỗi game