Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

GameMaker - DinCamp uge 26

Total questions: 9

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Hvad betyder "!" i GameMaker?

a)

Variable

b)

Minus

c)

Det omvendte

d)

Slutningen af kodelinjen

2.

Hvad betyder '&&' i GameMaker?

a)

Uden

b)

Eller

c)

Det samme

d)

Og

3.

Hvad gør denne linje kode:

place_meeting(x, y, obj)

a)

Tjekker om der findes et objekt på koordinaten

x,y

b)

Tjekker om der er en kollision med obj på koordinaten

x,y

c)

Tjekker om der findes et sted på

x,y

4.

Hvad gør en alarm i GameMaker?

a)

Tæller sekunder ned og udføre koden i alarmen bagefter

b)

Tæller frames ned og kører den kode i alarmen når den er talt færdig ned

c)

Tæller ned og starter forfra når den er færdig

d)

Siger til andre objekter noget kode på et bestemt tidspunkt

5.

Hvilke parameter skal instance_create_layer have? (hvad skal funktionen bruge)

a)

x, y, layer, obj

b)

layer, obj

c)

x, y, obj

d)

instance, x, y, layer

6.

Hvordan fortryder man en ændring i GM?

a)

Ctrl+V

b)

Ctrl+C

c)

Shift+Z

d)

Ctrl+Z

7.

Hvordan slår man grid fra i GM room-editor?

a)

Man trykker G

b)

Man trykker S

c)

Man trykker 5

d)

Man trykker F

8.

 You can keep score in Scratch by creating a (a)   .

9.
a)

0

b)

5

c)

-5

d)

10

e)

-10