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Prueba Scracth 6to

Total questions: 23

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.
Nombres
4 lines
2.
Apellidos
4 lines
3.
Grado
a)
6A
b)
6B
c)
6C
4.
1) ¿Qué significan las siglas de la palabra "IDE"?
4 lines
5.
2) ¿Qué son los algoritmos?
4 lines
6.
3) ¿Qué es un flujograma?
4 lines
7.
4) ¿Cuál de las siguientes imágenes es un flujograma de algoritmo?
a)
Opción 1
b)
Opción 2
c)
Opción 3
d)
Opción 4
8.
5) ¿Qué son las constantes?
4 lines
9.
6) ¿En qué ejes nos desplazamos en scratch?
a)
izquierda y derecha
b)
X e Y
c)
adelante y atrás
10.
7) ¿Qué son los fenómenos?
4 lines
11.
8) ¿Para qué se utilizan las variables?
4 lines
12.
9) ¿Qué es declarar una variable?
4 lines
13.
¿Qué es inicializar una variable?
4 lines
14.
11) ¿Cómo podemos solicitar valores en scratch?
4 lines
15.
12) ¿Qué nombre reciben las variables que mantienen el control de la cantidad de repeticiones?
a)
Contenedores
b)
Constructores
c)
Contadores
16.
13) ¿Qué bloques nos permiten guardar más de un dato?
a)
Listas
b)
Variables
c)
Mis bloques
17.
14) ¿Qué son los procesos?
4 lines
18.
15) ¿Cual es la utilidad de los procesos?
4 lines
19.
16) ¿Qué es una función?
4 lines
20.
17) ¿Qué son los parámetros?
4 lines
21.
18) ¿Qué contiene un diccionario?
a)
Palabra : Respuesta
b)
Llave : Valor
c)
Palabra : Valor
d)
Llave: Respuesta
22.
19) ¿Como se puede crear un diccionario en scratch?
4 lines
23.
20) ¿Es necesario traer cuaderno a clases?
a)
Sí
b)
No