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Laboratorio Informática Quinto grado

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

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Class
Date
1.

¿Para qué sirve la etiqueta de sonidos?

a)

Para editar imágenes

b)

Para subir fotos?

c)

Sólo para grabar sonidos

d)

Para editar, subir, grabar sonidos

2.

¿Qué es Scratch?

a)

Un videojuego

b)

Un gato

c)

Un coche de marca

d)

Un lenguaje de programación

3.

¿Podemos subir imágenes de nuestro PC?

a)

No

b)

Sólo en formato web

c)

Si

4.

La etiqueta de Disfraces sirve para:

a)

Para sumar personajes

b)

Para nada

c)

Añadir/ diseñar disfraces de nuestro personaje

d)

Sólamente para pintar

5.

Cuando queremos que el personajes cambie la dirección utilizaremos los bloques de:

a)

Sensores

b)

Operaciones

c)

Movimiento

d)

Lápiz

6.

Tras registrarte en Scratch podrás:

a)

No se puede compartir

b)

Sólamente publicar

c)

Sólamente editar

d)

Compartirlo y editarlo

7.

¿Qué puedo crear con Scratch?

a)

Historias interactivas propias

b)

Animaciones

c)

Juegos

d)

Todas las anteriores

8.
a)

MUEVE EL OBJETO DE UNA POSICIÓN A OTRA EN DETERMINADO TIEMPO

b)

UBICA EL OBJETO EN UNA POSICIÓN DETERMINADA

c)

UBICA EL OBJETO EN LA POSICIÓN 0 0

d)

NINGUNA

9.
a)

MUEVE EL OBJETO DE UNA POSICIÓN A OTRA EN DETERMINADO TIEMPO

b)

UBICA EL OBJETO EN UNA POSICIÓN DETERMINADA

c)

UBICA EL OBJETO EN LA POSICIÓN 0 0

d)

NINGUNA

10.
a)

SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA

b)

SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES

c)

REALIZA UNA PAUSA

d)

NINGUNA

11.
a)

DESPLIEGA UN TEXTO CON DETERMINADO TIEMPO

b)

DESPLIEGA UN TEXTO

c)

CAMBIA DE FIGURA AL OBJETO

d)

CAMBIA DE ESCENA

12.

Scratch, es programación secuencial?

a)

En este ejemplo no

b)

no

c)

si

d)

Ninguno

13.

¿Cuál es la función de este símbolo?

a)

Avanzar una instrucción en la ejecución del programa

b)

Retroceder una instrucción en el hilo del programa

c)

Terminar el programa

d)

Empezar el programa

14.

¿Cuál es la principal característica de Scratch?

a)

Usa varios colores

b)

Usa bloques

c)

Tiene figuras

15.

ESTOS BLOQUES HACEN QUE:

a)
b)
16.

PARA QUE PASE ESTO, TENGO QUE PONER

a)
b)
17.

CON ESTOS BLOQUES...

a)
b)
c)
18.

¿DÓNDE ESTÁ?

a)
b)
c)
19.

¿DÓNDE ESTÁ?

a)
b)
c)
20.

¿DÓNDE ESTÁ?

a)
b)
c)
d)
21.

PARA LLEGAR AQUÍ...

a)
b)
c)
22.

PARA LLEGAR AQUÍ...

a)
b)
23.

¿DÓNDE ESTÁ?

a)
b)
c)
d)
24.

El siguiente bloque de botones pertenece al grupo de:

a)

Movimiento

b)

Avanzado

c)

Sensores

d)

Colores

25.

¿Para que sirve este bloque?

a)

Para realizar movimientos del sprite y interacción dinámica

b)

Realiza operaciones lógicas matemáticas para el funcionamiento de algoritmos

c)

Genera sonidos adaptables a la escena

d)

Es un bloque personalizable

26.

¿Para que sirve este bloque?

a)

Es bloques de ciclos y bucles indefinidos

b)

Son las funciones lógicas matemáticas para darle mejor desarrollo al algoritmo

c)

Son variables implementadas por scratch

d)

Eventos que hace que funcione el código

27.

¿Para que funciona este bloque?

a)

Es la manera que nosotros nos movemos en el codigo

b)

Es la manera grafica para interactuar

c)

Es un bloque de flujo y condicionales de el procesado del codigo

d)

Son bloques personalizados

28.

¿Para que sirve este bloque?

a)

Bloques que permiten controlar la interacción entre varios objetos

b)

Bloques que hacen funciones de movimiento

c)

Bloques de manera incondicional

d)

Bloques de sentido logico y de funcionamiento

29.

¿Si deseo que al presionar la tecla izquierda el gato de Scracth se mueva 10 pasos, que bloque de programación agregaría?

a)
b)
c)
d)
30.

Este Icono sirve para

a)

Compartir mi proyecto

b)

Enviar mi proyecto al mundo

c)

Cambiar el idioma del entorno de trabajo

d)

Compartir mi idioma con el mundo