wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Modifikasi Program Komputer

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Apa itu Software Engineering?

a)

a. Sebuah program komputer dan dokumentasi terkait

b)

b. Disiplin ilmu teknik yang berkaitan dengan semua aspek produksi perangkat lunak dari tahap awal spesifikasi sistem hingga pemeliharaan sistem setelah mulai digunakan*

c)

c. Semua aspek pengembangan sistem berbasis komputer termasuk perangkat keras, perangkat lunak dan rekayasa proses

d)

d. Orang yang memproduksi perangkat lunak

2.

Atribut penting yang harus dimiliki dari perangkat lunak yang baik, kecuali:

a)

a. Dependability and security

b)

b. Failure

c)

c. Maintainability

d)

d. Efficiency

3.

Perangkat lunak dapat diubah/dikembangkan sesuai dengan kebutuhan pengguna, merupakan definisi dari:

a)

a. Dependability and security

b)

b. Maintainability

c)

c. Acceptability

d)

d. Efficiency

4.

Perangkat lunak yang baik adalah aplikasi yang memiliki daya tanggap, waktu pemrosesan serta pemanfaatan memori lebih sedikit, merupakan definisi dari atribut:

a)

Acceptability

b)

Maintainability

c)

Efficiency

d)

Dependability and security

5.

Engineer harus menyadari undang-undang setempat yang mengatur penggunaan kekayaan intelektual seperti paten, hak cipta, dll. Mereka harus berhati-hati untuk memastikan bahwa kekayaan intelektual pengusaha dan klien dilindungi. Merupakan etika Engginer mengenai:

a)

a. Competence

b)

b. Intellectual property rights

c)

c. Computer misuse

d)

d. Confidentiality

6.

seluruh perintah yang digunakan untuk memproses informasi

a)

a. Perangkat Lunak

b)

b. Aplikasi

c)

c. Desain

d)

d. Analisa

7.

Program yang digunakan untuk membantu operasional bisnis adalah

a)

a. Perangkat Lunak Teknik

b)

b. Perangkat Lunak yang Dilekatkan

c)

c. Perangkat Lunak Real Time

d)

d. Perangkat Lunak Bisnis

8.

memonitor, mengontrol dan menganalisis kejadian dunia nyata pada saat terjadinya

a)

a. Perangkat Lunak System

b)

b. Perangkat Lunak Teknik

c)

c. Perangkat Lunak Real Time

d)

d. Perangkat Lunak Bisnis

9.

Problem Perangkat Lunak kecuali

a)

a. Perangkat lunak tidak berfungsi secara baik (kualitas yang kurang)

b)

b. Ketidaktepatan penjadwalan proses dan biaya produksi

c)

c. Produktivitas yang belum dapat memenuhi tuntutan kebutuhan pemakai

d)

d. Menghasilkan perangkat lunak yang berkinerja tinggi

10.

suatu proses dimana kebutuhan pemakai diterjemahkan menjadi produk perangkat lunak adalah

a)

a. Proses Pengembangan Perangkat Lunak

b)

b. Siklus Pengembangan Perangkat Lunak

c)

c. Model Proses Pengembangan Perangkat Lunak

d)

d. Prototyping Model

11.

Prose menterjemakah perancangan desain ke bentuk yang dapat di mengerti oleh mesin dengan mengunakan bahasa program adalah

a)

a. Desain

b)

b. Pengkodean

c)

c. Pengujian

d)

d. Pemeliharaan

12.

mencerminkan pola kerja manusia dalam kehidupan kerja sehari-hari ini disebut juga dengan

a)

a. kebiasaan

b)

b. object

c)

c. pola

d)

d. habit

13.

suatu kegiatan mengumpulkan data (atribut) dan prilaku (operasi) yang mempunyai struktur data sama ke dalam satu grup disebut

a)

a. identifikasi

b)

b. modifikasi

c)

c. gouping

d)

d. klasifikasi

14.

Berikut ini manakah yang bukan termasuk aspek keamanan komputer:

a)

A. Authentication

b)

B. Modification

c)

C. Availability

d)

D. salah semua

15.

Dibawah ini adalah beberapa contoh bahasa program Komputer, kecuali……..

a)

Microsoft Office

b)

Pascal

c)

Java

d)

Delphi