Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Тема 1. Тривимірна графіка

Total questions: 12

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Побудова проекції відповідно до обраної фізичної моделі називається

a)

Рендеринг

b)

Моделювання

c)

Проектування

d)

Виведення

2.

Створення тривимірної математичної моделі сцени і об'єктів в ній називається

a)

Рендеринг

b)

Моделювання

c)

Проектування

d)

Виведення

3.

Сукупність методів, прийомів і засобів створення та опрацювання графічних зображень за допомогою комп'ютера - це ...

a)

Тривимірна графіка

b)

Комп'ютерна графіка

c)

Векторна графіка

d)

Растрова графіка

4.

Програми для 3D моделювання:

a)

SketchUp

b)

Blender

c)

PRO 100

d)

Photoshop

e)

Corel Draw

5.

Для одержання тривимірного зображення на площині потрібні такі кроки:

a)

Моделювання, виведення, рендеринг

b)

Введення, моделювання, виведення

c)

Рендеринг, моделювання, виведення

d)

Моделювання, рендеринг, виведення

6.

Скільки осей координат використовується при побудові 3D-об'єкта?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

безліч

7.

Множина променів, що проєктується, спрамовується паралельно один одному при…

a)

паралельному моделюванню

b)

паралельній проєкції

c)

центральній проєкції

d)

перспективі

8.

Людське око сприймає оточуючу реальніть як …

a)

перспективу

b)

паралельну проєкцію

c)

вид згори

d)

вид справа

e)

вид спереду

9.

Центром глобальних координат є …

a)

центральна точка об'єкта

b)

будь-яка точка об'єкта

c)

точка початку координат

d)

будь-яка точка джерела світла

10.

Як називають віртуальний простір, у якому працює модель

a)

сцена

b)

подіум

c)

об'єкт

d)

віртуальна камера

11.

Елемент полігональної сітки, певний опуклий многокутник це …

a)

об'єкт

b)

сцена

c)

матеріал

d)

полігон

12.

Вкажіть всі об'єкти, що належать до полігональної сітки

a)

вершинаи

b)

ребра

c)

грані

d)

джерела світла

e)

віртуальні камери