Font size
WorksheetsLEBIH DEKAT DENGANKU
Total questions: 57
Worksheet time: 39mins
NAMA LENGKAP :
HOBI SAYA :
CITA - CITA SAYA :
PELAJARAN YANG PALING SAYA SUKAI :
KEGIATAN YANG PALING SAYA SUKAI :
TIPE BELAJAR SAYA :
MANDIRI
KELOMPOK
TEMPAT FAVORIT SAYA SAAT JAM ISTIRAHAT :
HAL YANG PALING SERING SAYA LAKUKAN SAAT JAM ISTIRAHAT :
CARA BELAJAR YANG PALING SAYA SENANGI :
Mendengarkan
Menulis
Gambar
Menonton Video
Kegiatan dengan Bergerak
Adakah hubungan antara bermain game dengan informatika?
Ada
Tidak ada
Bacalah informasi berikut ini!
Banyak kegiatan yang dilakukan manusia secara fisik maupun secara berani dengan pemanfaatan teknologi komputer dan internet. Kalian tentu bisa mengingat pengalaman kegiatan kalian yang didukung teknologi komputer dan internet, mulai dari berkomunikasi dengan media sosial, bermain game online, memesan makanan, memesan transportasi, mendaftar sekolah, belajar secara berani, dan sebagainya.
Dunia yang seperti ini menjadi semakin cepat berubah, banyak hal menjadi tidak pasti, persoalan yang dihadapi manusia semakin rumit, dan beragam cara untuk melakukan hal yang sama. Misalnya, dulu orang harus pergi ke toko atau ke pasar untuk berbelanja. Penjual juga harus mempunyai bangunan kios atau toko. Pemilik toko mempekerjakan pegawai untuk mengurus gudang, menjadi kasir, dan menangani berbagai pekerjaan lain. Pembeli juga harus membawa uang tunai untuk membayar. Sekarang, orang bisa berbelanja dari rumah, tidak harus pergi ke mana-mana walaupun tidak ada penjual keliling yang datang. Penjual juga bisa berjualan dari rumah tanpa perlu memiliki bangunan kios atau toko. Pembeli tidak harus mengambil uang di bank untuk membayar barang yang dibelinya karena bisa membayar dengan menggunakan uang digital. Contoh lain juga bisa kita temukan atau kita alami sendiri. Pembelajaran berani selama masa pandemi adalah salah satunya. Di dunia industri, lebih banyak lagi hal yang kini dilakukan dengan bantuan teknologi komputer. Segala sesuatu diselesaikan secara otomatis karena sudah ada robot-robot yang mampu mengerjakan pekerjaan rutin yang berulang-ulang. Cara orang melakukan kegiatan menjadi berubah karena teknologi komputer dan internet yang dimanfaatkan di berbagai bidang.
Dengan adanya pemanfaatan teknologi komputer dan internet, berikut ini beberapa kegiatan yang bisa dilakukan…(pilih 3 jawaban)
Orang bisa berbelanja dari rumah.
Mengikuti pembelajaran secara online di rumah saat pandemi.
Orang menjual dengan membuka cabang-cabang toko di daerah/kota lain.
Orang berjualan tanpa menyediakan barang dagangan di toko/rumah.
Fungsi dari Microsoft Office Excel adalah ....
Pengolah Kata
Pengolah Angka
Pengolah Data
Pengolah Tabel
Untuk mempersiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, kalian juga perlu membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila, yang memiliki ciri-ciri berikut ini, kecuali ...
Beriman, bertaqwa kepada Tuhan YME dan Berakhlak Mulia
Bernalar Kritis
Kreatif
Individualis
Jika kita ingin mencetak dokumen, maka kita harus menekan tombol .... Pada keyboard
Ctrl + S
Ctrl + H
Ctrl + P
Ctrl + D
Aplikasi apa yang biasa digunakan untuk presentasi ?
Microsoft Power Point
Penerbit Microsoft
Microsoft Word
Microsoft Excel
1. Pikirkan Komputasional
2. Teknologi Informasi dan Komunikasi
3. Sistem Komputer
4. Analisis Data
5. Algoritma dan Pemrograman
6. Dampak Sosial Informatika
7. Prakatikan Lintas Bidang
8. Jaringan Komputer dan Internet
Berikut diatas adalah termasuk ke dalam ...
Macam-macam ilmu Informatika
Bentuk Teknologi
Berpikir Kritis
8 Elemen Informatika
Computational Thinking melatih otak untuk terbiasa berpikir .....
Abstrak
Mudah
Cepat
Logis
Dalam perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi dikenal ada istilah penting dalam prosesnya yaitu adanya Hardware, Software dan ....
Maleware
Perangkat gratis
Brainware
Perangkat Manusia
Berikut ini yang tidak terdapat icon pada Office Button adalah...
Baru
Mencetak
Menyimpan
Menyalin
Komponen utama dari sebuah perangkat komputer adalah ..
Bus slot
Prosesor
Port USB
Kartu VGA
Perhatikan data berikut :
1) Proses berfikir informatika
2) Proses berpikir pemrosesanonal
3) Proses berpikir konseptual
4) Proses berpikir semi kontekstual
Berdasarkan data tersebut proses berpikir seseorang diusulkan menjadi
1 dan 2
4 dan 3
2, 3 dan 4
1, 2 dan 3
Sistem informasi dimodifikasi juga dikenal dengan istilah....
A. Solusi TI
B. Terminal bodoh
C. Server basis data
D. Sistem distribusi
Komputasi terdistribusi dalam ilmu komputer akan mempelajari penggunaan terkoodinasi dari komputer secara fisik ....
Terpisah
Tersambung
Terstruktur
Tertata
Unsur pesan yang dibawa dalam media pembelajaran perangkat lunak dapat dimasukkan sebagai....
Hardware
Software
Groupware
Brainware
Perhatikan data berikut..
1) Swedia
2) Indonesia
3) korea selatan
4) Belanda
5) Norwegia
Berdasarkan data diatas negara dengan akses internet terbaik didunia adalah
1, 2 dan 3
1, 2 dan 5
1, 3 dan 5
2, 3 dan 5
Manakah code dibawah ini yang bernilai false ?
32 < 23
13 < 15
17 >= 16
4 < 5
45 >= 35
Untuk bisa merancang dan mengembangkan pemikiran algoritma sesuai masalah yang akan diselesaikan, seseorang harus mempelajari dasar perancangan dan pengembangan algoritma serta melakukan pembiasaan. Untuk menganalisis algoritma, setidaknya terdapat tiga hal utama yang harus didefinisikan dengan jelas, yaitu .....
Masalah, Masukan, Keluaran
Masalah, Masukan, Solusi
Masalah, Masukan, Hipotesa
Fakta, Masukan, Keluaran
Konkret, Masukan, Keluaran
Anak kecanduan gadget dan malas belajar merupakan dampak negatif teknologi dalam bidang ….
Sosial Bidaya
Pertanian
Kesehatan
Pendidikan
Pilihlah jawaban yang kamu anggap benar. Pengaruh negatif perkembangan teknologi dalam bidang ekonomi adalah...
Banyaknya terjadi penipuan online.
Harga barang lebih murah, karena biaya operasionalnya murah.
Maningkatnya angka pengangguran karena tenaga kerja digantikan mesin.
Masyarakat bisa lebih mudah melakukan jual beli dengan adanya e_commerce.
Belajar informatika tidak harus memanfatkan komputer. Hal ini dikarenakan tujuan penting dari belajar informatika adalah ....
Memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer.
Menyelesaikan masalah-masalah menggunakan coding-coding tertentu.
Mengetahui sistem yang bekerja dalam sebuah terapan alat.
Melaksanakan kegiatan yang tepat guna berkaitan dengan teknologi.
Dilihat dari ruang lingkupnya, Informatika dan TIK memiliki perbedaan. Pernyataan yang tepat adalah ....
Informatika merupakan salah satu bagian dari ilmu TIK
TIK merupakan salah satu bagian yang dipelajari dalam informatika
TIK lebih mempelajari ke dalam teknologi terapan kehidupan sehari- hari, sedangkan informatika merujuk pada kekhususan ilmu teknologi tertentu
TIK lebih berhubungan ke dalam terapan ilmu komunikasi dan informasi manusia dan lingkungannya sementara informatika berhubungan ke dalam pemecahan masalah teknologi sehari- hari
Di bawah ini yang merupakan cakupan dari informatika adalah ....
Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi
Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data
Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman
Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman, Dampak Sosial informatika, dan Praktika Lintas Bidang
Belajar informatika tidak harus memanfatkan komputer. Hal ini dikarenakan tujuan penting dari belajar informatika adalah ....
memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer
menyelesaikan masalah- masalah menggunakan coding- coding tertentu
mengetahui sistem yang bekerja dalam sebuah terapan alat
melaksanakan kegiatan yang tepat guna berkaitan dengan teknologi
Proses memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer dapat dilakukan dengan ....
Permaina
Simulasi
Permainan dan simulasi
Permainan, simulasi, dan kegiatan tanpa komputer
Problem solving merupakan suatu upaya untuk mengatasi suatu keadaan atau situasi yang harus diselesaikan. Hal ini sangat penting dikarenakan ....
Masalah yang dihadapi akan selalu sama setiap masa
Masalah yang dihadapi akan semakin rumit seiring berjalannya waktu
Masalah yang dihadapi sebanding dengan kemampuan teknologi yang dimiliki
Masalah yang dihadapi harus segera diselesaikan dengan terbatasnya waktu
Dalam era Industri 4.0, hampir semua bidang kehidupan manusia didukung dengan sistem berbasis komputer. Ciri khas informatika dalam membantu mempelajari ilmu lain yang dibutuhkan adalah ....
Kreatif
Karakter mandiri
Berpikir sistematis dan terstruktur
Berdaya luas
Formula dalam Ms. Excel yang digunakan untuk menghitung rata-rata dari suatu data adalah....
COUNT
SUM
MAX
AVERAGE
MIN
Lembar kerja dalam Microsoft Excel disebut
Jobsheet
Sheet
Worksheet
Tolsheet
Fungsi ikon save dalam MS Excell adalah...
menyalin
membuka
menyimpan
memasang
Kolom pada excell diidentifikasi dengan...
Angka
Huruf
kode
titik
Untuk menghitung jumlah dalam MS Excell menggunakan fungsi...
Min
Max
Sum
Average
Scratch adalah aplikasi untuk membuat .....
Video dan Animasi
Audio dan Video
Animasi dan Game
Game dan Audio
Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah …..
Gerakan objek pada animasi atau game
Tokoh berupa objek dalam animasi atau game
Script objek pada animasi atau game
Background pada animasi atau game
Jika kita ingin menambahkan suara pada animasi yang kita buat maka kita dapat menambahkannya melalui menu .....
Suara
Tampilan
Gerakan
Sensor
Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu …..
Gerakan
Kontrol
Kejadian
Operator
Manfaat dari belajar Scratch adalah .....
Melatih untuk mencari kesalahan dan menemukan solusi
Melatih untuk bisa kreatif, teliti dan hati-hati.
Melatih logika pemrograman dasar untuk membuat animasi atau game.
Semuanya benar
yang bukan merupakan bahasa pemrograman visual adalah...
Scratch
Tynker
Stencyl
Excell
Yang bukan termasuk Sosial media adalah ....
Face book
Microsoft Word
... adalah suatu platform digital yang menyediakan fasilitas untuk melakukan aktifitas sosial bagi setiap penggunanya.
Pernyataan di atas adalah pengertian dari ....
Pembelajaran daring
Sosial media
Aplikasi
Jaringan komputer
berikut ini adalahJenis Media Sosial, kecuali ....
Microblogging
Layanan forum
Layanan kolaborasi
Layanan Sekolah
Dampak negatif sosial media adalah, kecuali ....
Kecanduan Internet
Kecanduan Gadget
Masalah Privasi
Suka berolahraga
Siapa nama pencipta Media Sosial pada gambar di samping ini....
Mark Zackerbarg
Randy Suess
Mark Zuckerberg
Jack Dorsey
Apa nama media sosial pada gambar di samping ini ...
Yahoo
Dibawah ini merupakan manfaat sosial dari Facebook, kecuali...
Menambah teman baru
Membantu orang lain
Mencari teman lama
Membantu Proses Pembajakan akun
Berikut adalah beberapa keuntungan penggunaan media sosial bagi pelajar, kecuali:
Cepat memperoleh informasi
Menambah jalinan pertemanan
Mengembangkan keterampilan sosial
Menjadi pribadi yang tertutup
Informasi yang sesungguhnya tidak benar, tetapi dibuat seolah-olah benar adanya ini bertujuan membuat masyarakat merasa tidak aman, tidak nyaman, dan kebingungan. Merupakan pengertian dari ….
Gossip
Issue
Kontroversi
Hoax
Berikut hal positif yang tidak harus dishare di media sosial adalah ....
Curhatan mama-mama
Cara membuat kolase
Video perkenalan keluarga
Video mencuci tangan
Logo dari Twitter adalah ....
