wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ASESMEN DIAGNOSTIK AWAL

Total questions: 44

Worksheet time: 22mins

Name
Class
Date
1.

Gambar di bawah ini manakah yang mewakili perasaanmu saat ini?

a)
b)
c)
2.

Bagaimana perasaanmu ketika belajar di sekolah?

a)
b)
c)
3.

Saya sering bermain/berteman di lingkungan tempat saya tinggal

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

4.

Saya mendapatkan perhatian dari orang tua

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

5.

Apakah kamu ditemani orang tua atau ketika belajar di rumah?

a)
b)
6.

Orang tua saya mempunyai penghasilan tetap

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

7.

Saya sering bersama orang tua di rumah

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

8.

Saya merasa mampu mengatur waktu belajar dan bermain

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

9.

Saya terbiasa disiplin dalam belajar

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

10.

Orang tua saya peduli dengan kegiatan belajar saya

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

11.

Saya merasa nyaman kalau belajar di rumah sendiri

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

12.

Saya belajarnya setiap hari

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

13.

Saya belajar di rumah dengan kemauan sendiri

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

14.

Saya lebih suka music daripada melukis

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

15.

Saya lebih suka mendengarkan penjelasan guru

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

16.

Saya lebih suka membaca daripada dibacakan

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

17.

Saya lebih ingat apa yang dilihat dari pada apa yang di dengar

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

18.

Saya biasa duduk tenang dalam waktu lama

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

19.

Saya mengetuk-ngetuk pulpen, jari,atau kaki saat mendengarkan

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

20.

Saya paling mudah belajar sambil mempraktekkan/melakukan

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

21.

Saya bersungguh-sungguh ketika beribadah pada Tuhan YME

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

22.

Saya sering mengucapkan Kata maaf, tolong dan terimakasih dalam pergaulan

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

23.

Saya lebih suka pelajaran berhitung

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

24.

Saya lebih suka pelajaran hafalan

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

25.

Saya lebih suka pelajaran bahasa dan seni

a)

SELALU

b)

SERING

c)

KADANG-KADANG

d)

TIDAK PERNAH

26.

Istilah komputer diambil dari latin

computare,artinya adalah…

a)

Menghitung

b)

Mengerjakan

c)

Memulai

d)

Membaca

27.

Dalam konsep berpikir komputasional, seseorang dituntut untuk menformulasikan masalah dalam bentuk ...

a)

komputasi

b)

komputer

c)

kreatif

d)

solusi

28.

Tombol Undo dan Redo pada perangkat lunak Microsoft Word menggunakan konsep struktur data ...

a)

Antrean

b)

Tumpukan

c)

Pencarian

d)

Pengurutan

29.

Pada peristiwa tumpukan (stack), operasi memasukkan data atau objek ke dalam stiack dinamakan ...

a)

push

b)

pop

c)

rear

d)

enqueue

30.

Teknologi Informasi dan Komunikasi telah mendatangkan manfaat bagi pemerintahan di Indonesia yaitu ....

a)

pembelajaran jarak jauh

b)

memperluas lapangan kerja

c)

meningkatkan hasil pertanian

d)

meningkatkan hubungan antara pemerintah dan masyarakat

31.

Perhatikan beberapa peristiwa berikut

1) Tumpukan gelas

2) Tumpukan buku

3) Antrean masuk kereta

4) Antrean pasien di rumah sakit

Peristiwa di atas yang memiliki aturan Last In First Out (LIFO) adalah ...

a)

1 dan 2

b)

1 dan 3

c)

2 dan 3

d)

3 dan 4

32.

Proses berpikir komputasional dengan menyajikan data untuk mendapatkan informasi yang penting atau inti saja disebut ...

a)

Abstraksi

b)

Dekomposisi

c)

Pengenalan Pola

d)

Algoritma

33.

Berikut ini yang bukan merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer

b)

Mampu menganalisa data

c)

Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

34.

Ada berapakah metode berpikir komputasional yang bisa kita gunakan....

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

35.

Berikut ini yang bukan merupakan aplikasi browser internet adalah........

a)

chrome

b)

edge

c)

opera

d)

winamp

36.

ITE adalah singkatan dari ....

a)

Informasi dan Transaksi Elektronik

b)

Informasi dan Teknologi Elektronik

c)

Informasi dan Teknis Elektronik

d)

Informasi dan Transaksi Emoney

37.

Dunia Maya disebut juga dunia ...

a)

Cyber

b)

Industri 4.0

c)

Jaman dulu

d)

Jaman modern

38.

Perangkat komputer yang dapat kita lihat dan kita pegang yaitu ...

a)

Software

b)

Brainware

c)

Hardware

d)

Sofware

39.

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains

a)

Informatika

b)

Komputasi

c)

Teknologi

d)

Berpikir Komputasional

40.

Aplikasi di Komputer untuk membuat surat / mengetik surat atau pengolah kata?

a)

Ms. Office

b)

Ms. Word

c)

Ms. Excel

d)

Ms. Power Point

41.

Perhatikan data berikut!

(1) Mengolah data.

(2) Desain Grafis.

(3) Pembuatan Grafik.

(4) Power System.

(5) Pembuatan Diagram.

Berdasarkan data tersebut, kelebihan penggunaan aplikasi Microsoft Excel adalah...

a)

(1), (3), dan (5)

b)

(1), (2), dan (4)

c)

(3), (4), dan (5)

d)

(1), (3). dan (4)

e)

(2), (3), dan (4)

42.

Apa yang dimaksud dengan program aplikasi?

a)

Menghapus virus di komputer.

b)

Rangkaian dari hardware.

c)

Software yang dibuat untuk melakukan tugas.

d)

sebagai perangkat komunikasi antara sistem operasi dan hardware

e)

aplikasi yang digunakan untuk menjelajah segala informasi yang terdapat di internet

43.

Algoritma Adalah..

a)

Perhitungan Penyelesaian Masalah

b)

Teknik Berpikir

c)

Susunan Logika

d)

Pemograman

44.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut disebut...

a)

a. Informatika

b)

b. Komputasi

c)

c. Komputer

d)

d. Informasi